Записи с темой: nethack (список заголовков)
22:43 

NetHack: YAAP // Junethack 2014

-- Милорд, я принёс ваш меч!
-- Мы с Уолтером отправились в тот дом,
где вас держали, -- пояснила Маванви,
не отстававшая от него ни на шаг. -- Но вас там уже не было.
-- Тогда мы решили сюда заскочить и меч ваш занести.
Вдруг он вам понадобится зачем-нибудь, --
добавил Фрэнсис так невозмутимо,
словно предлагал хозяину чашку бульона
и бисквит из высушенной крови.

(С) Стены из хрусталя, глава 27


В данном посте часть английских названий указана в приблизительной русской транскрипции ("ай хэв гот э мазер"). Причём не везде фонетически правильной. Когда-нибудь это будет исправлено. Если есть непоняные слова -- пишите, заменю.



Farvel zHz the Demigoddess...
You and the invisible The Wheel Of Fortune and the guardian Angel of Tyr
and the invisible Death :) and the invisible The Force
went to your reward with 4899672 points,
Excalibur (worth 4000 zorkmids and 10000 points)
The Book of the Dead (worth 10000 zorkmids and 25000 points)
Mjollnir (worth 4000 zorkmids and 10000 points)
Orcrist (worth 2000 zorkmids and 5000 points)
Sting (worth 800 zorkmids and 2000 points)
The Bell of Opening (worth 5000 zorkmids and 12500 points)
The Orb of Fate (worth 3500 zorkmids and 8750 points)
The Candelabrum of Invocation (worth 5000 zorkmids and 12500 points)
13 rubies (worth 45500 zorkmids),
11 black opals (worth 27500 zorkmids),
10 agate stones (worth 2000 zorkmids),
10 jade stones (worth 3000 zorkmids),
9 diamonds (worth 36000 zorkmids),
8 garnet stones (worth 5600 zorkmids),
8 obsidian stones (worth 1600 zorkmids),
7 citrine stones (worth 10500 zorkmids),
7 chrysoberyl stones (worth 4900 zorkmids),
5 dilithium crystals (worth 22500 zorkmids),
5 sapphires (worth 15000 zorkmids),
5 jet stones (worth 4250 zorkmids),
5 amethyst stones (worth 3000 zorkmids),
5 fluorite stones (worth 2000 zorkmids),
4 jacinth stones (worth 13000 zorkmids),
4 emeralds (worth 10000 zorkmids),
4 turquoise stones (worth 8000 zorkmids),
4 amber stones (worth 4000 zorkmids),
4 jasper stones (worth 2000 zorkmids),
1 aquamarine stone (worth 1500 zorkmids),
1 topaz stone (worth 900 zorkmids),
2 amulets of life saving (worth 300 zorkmids),
1 amulet of reflection (worth 150 zorkmids),
1 amulet of magical breathing (worth 150 zorkmids),
and 71130 pieces of gold, after 76878 moves.
Killer: ascended
You were level 30 with a maximum of 254 hit points when you ascended.

Дамплоги:
1) На сервере acehack.de, где я играл.
2) в раржпг (точнее, в 7z-png) в заголовочной картинке (только в полной версии по ссылке (3.5 мегабайта!), а не в превьюшке, что вы видите)
В дамплоге содержатся сведения о том, что у меня с собой было в коцне, кого я убил, что умел и т.п.

Время игры: 2014/06/10-2014/06/22 (12 дней и 3 часа)

(краткое описание партии)
(lessons learned the hard way из текущей партии)
(зал памяти -- список петов)

(дневник прохождения)

(про желания -- всего я их загадал шесть)
(о реплеях)

@темы: Игры, Nethack

23:45 

Памятник

Hello, Pushkin! You are lawful human poet. Be careful, new moon tonight!
The cockatrice touches you!
You hear the cockatrice's hissing!
You are slowing down.
Your limbs are stiffening.
You have turned to stone.
You are a statue.

Farewell, Pushkin the poet. You have made an increate monument of you on Pushkinskaya square, 1 with 30009 points, and 820 pieces of gold, after 1880 moves.

В новолуние атаки василиска всегда начинают окаменение, а не только в 3% случаев -- если у вас нет с собой трупа ящерицы.

@темы: NetHack, Викторика, Тухлые идеи

23:37 

Untitled [308]

Ведут заядлого нетхакера на казнь. Подвели его к висилице.
Палач: Ваше последнее желание?
Нетхакер: blessed partly eaten chickatrice corpse!

@темы: NetHack, Игры, Тухлые идеи

22:51 

Инвентарь

Важно не только носить с собой определённый предмет "на всякий случай" (дохлую ворону, разрешение на ношение тапочек и т.п.). Кроме того важно:

а) знать, что этот предмет у тебя с собой -- не слишком приятно узнать, что предмет с собой был спустя несколько дней/месяцев после ситуации, когда он был нужен;
б) знать, где этот предмет расположен -- не всегда есть время на поиски, и если не знаешь, где точно он лежит в карманах/машине/..., приходится изобретать что-то другое.
в) знать, как предметом пользоваться и уметь это делать -- если не знаешь о пользе предмета, то идея его применения может просто не прийти в голову.

Я написал это применительно к IRL, но проще всего продемонстрировать данные свойства на примере компьютерных игр.

В игре NetHack:
-- Если забыть содержимое инвентаря (хотя его можно в любой момент посмотреть), в критической ситуации не применить, допустим, свиток телепортации, т.к. не помнишь, что он с собой есть. И с мыслью "авось, добью этим ударом" стукнуть по боевой лошади (и промазать, а следующим ударом она уже добьёт).
-- Если предмет не в инвентаре, а в одной из заначек, то отсутствие сведений о его расположении может привести к длительным поисками. Например, вы убили двух единорогов. С них выпали рога единорога. Рог единорога -- штука полезная -- она позволяет лечить всякие негативные эффекты, типа болезни, растерянности, слепоты, галлюцинаций и т.п. Вы один рог взяли с собой, а второй спрятали, а где -- забыли. И вот вы лишились первого рога -- его украла нимфа, его прокляли или что-нибудь такое. Вы отправляетесь на поиски своей заначки, а ходить без рога очень опасно. Не вовремя полученная слепота чревата скорейшей смертью от незримых монстров или убийством вашего же котёнка.
-- Если вы не знаете о свойствах некоторого предмета, то можете его не применить, когда следовало. Например, молитва. Да, формально, молитва -- это не предмет. Но очень похожа. Но из-за того, что я не знал, зачем она нужна, я умер в NetHack очень много лишних раз (к примеру, молитва может предотвратить смерть от голода при статусе голода "слабый" (weak) или хуже, или восстановить здоровье, если число очков здоровья строго меньше 6 или 1/7 максимального количества -- но молиться не следует чаще, чем раз в 1000 ходов). Другой пример -- "паёк из потрохов" (tripe ration). Если не знать, что им можно швырнуть в котёнка/собачку, после чего животное станет ручным, можно а) тупо подохнуть от атаки этого котёнка (в некоторых ситуациях вполне реально) б) НЕ ПОЛУЧИТЬ котёнка, когда у вас его нет. А котёнок крайне важен на начальных (и не только) этапах. Котёнок позволяет определять проклятость вещи, убивает некоторых опасных врагов, а также позволяет воровать предметы из магазинов.

В игре Dark Souls заметил, что несмотря на обилие заклинаний, я использую лишь некоторые из них. Те, которые умею использовать. Да, в процессе игры я учился и стал применять больше заклинаний, чем изначально. Но некоторые я так и не научился эффективно применять и отказался от них вовсе. Хотя, возможно, если бы я знал о них больше, то они были бы мне гораздо полезнее.

@темы: Наблюдения, NetHack

18:24 

NetHack: я не волшебник, я только учусь

Статья описывает так называемый wizard mode в NetHack. Указаны основные функции, особенности, области применения. Проведёно сравнение с режимом исследования (explore mode).

(читать дальше)

@темы: Статьи, Игры, NetHack

19:30 

Большие консультации оракула в NetHack

В районе 6 уровня подземелья (Dungeon of Doom) между четырьмя фонтанами живёт Оракул. Он (или она?) за деньги даёт "консультации". Консультации бывают двух видов "большие" и "малые". "Большие" консультации содержат важные сведения о строении игры NetHack и о необходимых условиях её прохождения. Можно ли считать это спойлером -- вопрос сложный, поскольку содержание консультаций можно получить в самой игре (хоть и за деньги). Ниже приведён перевод на русский язык всех "больших" консультаций Оракула. Соответствует версии 3.4.3.
(развернуть)

@темы: Переводы, Игры, NetHack

22:08 

NetHack: YAFAP

Я прошёл NetHack.

То, что я его не мог пройти десять лет, об'ясняется тем, что я мало изучал связанные с этим материалы. Надо было просто как следует изучить тему. И узнать миллион тонкостей.

На самом деле меньше, чем 10 лет; но точно установить нельзя -- самые ранние записи свидетельствуют о том, что я пытался играть уже в 2005 году, но пытался я и до этого; в 2004 я про эту игру уже знал и пробовал. Тем не менее, даже n я проходил всего 6 лет. А эту игру -- гарантированно больше.


YAFAP означает "Yet Another First Ascension Post" -- очередной пост о первом вознесении (т.е. прохождении игры NetHack).



Играл в не модифицированную версию 3.4.3

Goodbye zHz the Demigod...

You and The Hierophant and the guardian Angel of Anhur
went to your reward with 3552459 points,
The Eye of the Aethiopica (worth 4000 zorkmids and 10000 points)
Orcrist (worth 2000 zorkmids and 5000 points)
Trollsbane (worth 200 zorkmids and 500 points)
Dragonbane (worth 500 zorkmids and 1250 points)
The Bell of Opening (worth 5000 zorkmids and 12500 points)
Magicbane (worth 3500 zorkmids and 8750 points)
The Master Key of Thievery (worth 3500 zorkmids and 8750 points)
The Book of the Dead (worth 10000 zorkmids and 25000 points)
The Candelabrum of Invocation (worth 5000 zorkmids and 12500 points)
10 diamonds (worth 40000 zorkmids),
10 amethyst stones (worth 6000 zorkmids),
8 rubies (worth 28000 zorkmids),
7 emeralds (worth 17500 zorkmids),
5 garnet stones (worth 3500 zorkmids),
5 jade stones (worth 1500 zorkmids),
4 aquamarine stones (worth 6000 zorkmids),
4 obsidian stones (worth 800 zorkmids),
3 opals (worth 2400 zorkmids),
2 chrysoberyl stones (worth 1400 zorkmids),
2 jasper stones (worth 1000 zorkmids),
1 dilithium crystal (worth 4500 zorkmids),
1 jacinth stone (worth 3250 zorkmids),
1 sapphire (worth 3000 zorkmids),
1 black opal (worth 2500 zorkmids),
1 amber stone (worth 1000 zorkmids),
1 agate stone (worth 200 zorkmids),
8 amulets of life saving (worth 1200 zorkmids),
2 amulets of reflection (worth 300 zorkmids),
1 amulet of magical breathing (worth 150 zorkmids),
and 32538 pieces of gold, after 77523 moves.
You were level 30 with a maximum of 176 hit points when you ascended.


(дневник прохождения)

@темы: Игры, NetHack

23:13 

О NetHack, часть 2

Кто не в курсе -- NetHack -- зело сложная пошаговая RPG с "видом сверху", работающая, как правило, в текстовом режиме (я, правда, играю в графическую версию).

Не могу не написать об этом фееричном эпизоде.

Как я впервые встретил мастер-лича

(читать дальше)

@темы: Игры, NetHack

23:17 

О NetHack, часть 1

-- Молилась ли ты на ночь, Дездемона?
-- Да, мой дорогой.
-- Отлично, значит твой prayer timeout ещё не истёк...
*тянет руки*

@темы: Игры, NetHack, Тухлые идеи

Untitled

главная