zHz00 Untitled

воскресенье, 08 марта 2015
23:56 Алкоголь в крови
Иду по улице -- вижу люди из ТЦ выходят с тележками полными бутылок. Реально тележки до краёв забиты. У кого не тележки -- несут авоськи с бутылками. Бутылки торчат из карманов. Всё алкоголь. Думаю -- что такое?

А в этом ТЦ, оказывается, супермаркет закрывался на ремонт и об'явил распродажу алкоголя со скидкой (около 50%). И люди стали покупать алкоголь в нереально больших количествах (что любопытно само по себе).

А за день до этого была распродажа всего остального.

Тут я подумал -- ведь это эффективный метод -- вместо того, чтобы тратить деньги на увоз всего товара на склад, а потом на привоз его обратно в магазин после ремонта (или распределение по другим магазинам) -- можно просто об'явить распродажу и люди всё сами унесут. Да, по доходу может получиться проигрыш, но тут уже надо рассчитывать размеры скидок.

@темы: Мысли, Наблюдения, Очевидное-невероятное

URL
суббота, 07 марта 2015
22:39 Ирония судьбы
Взял вебкамеру D-link. Стал смотреть, как с ней работать. У неё был Wi-Fi. Думаю -- о, щас со своего ведроида зайду. В краткой инструкции была информация только о том, что название у сети должно быть dlink. Как и у всех устройств этой фирмы. Запускаю поиск сетей -- вижу сеть с нужным именем. Подключаюсь. Набираю адрес по-умолчанию (я думал, что у них у всех он одинаковый -- 192.168.0.1). Открывается интерфейс. Просит имя и пароль. Ввожу имя по-умолчанию -- admin (как это обычно на всех их роутерах бывает). Пароль по-умолчанию на роутерах обычно пустой (ну и что, что у меня веб-камера). Оставляю пустым. Вхожу в интерфейс. Пускает.

Начинаю искать вкладку, где текущее изображение с камеры (я уже пытался пару лет назад работать с ней и помню, что там такое было). Смотрю-смотрю -- не вижу. Ладно, думаю. В ведроиде браузер может быть неполноценным, вот и не отображает. Сменю хотя бы пароль по-умолчанию. Сменил. Перезагружаю камеру. Подключаюсь. Камера мне показывает страницу: "Страница провайдера провайдер2. Мы не можем вас пустить, потому что у вас не тот MAC-адрес". Постойте-постойте. Что? Что-что? У меня провайдер1!

ОКАЗАЛОСЬ

Что на камере Wi-Fi был вообще выключен. Я заходил на роутер каких-то соседей, которые не поменяли имени и пароля. Роутер был совершенно посторонний. Загадка в том, почему меня изначально пустили, а потом пускать перестали.

А на камере интерфейс реально точно так же выглядит. Только там прямо на стартовой странице (после ввода пароля) текущее изображение.

@темы: Случай из жизни, Борьба с техникой

URL
пятница, 06 марта 2015
23:56 Эдогава Ранпо // Человек-кресло, Красная комната
Человек-кресло.
Данный рассказ мне понравился. Технически его можно было бы отнести к ужасам, но мне он таким не показался. Я был в некотором роде восхищён, поскольку я немного кинестетик и мне понравилось представлять себе ощущения главного героя. Рассказ можно порекомендовать лицам, которые любят всякое странное и физиологичное (вы будете смеяться, но я бы сравнил с Nazo no Kanojo X).

С точки зрения японского языка текст был довольно сложным. Порадовал письменный стиль (не бунго).

(спойлеры)

Красная комната.
По схеме рассказ очень похож на предыдущий. Мне он понравился меньше. Что же мне в нём не понравилось? Рассказчик говорит о разнообразных преступлениях (читавшие знают, каких) и при это представляет их как преступления одного рода. Однако это не так. Часть преступлений на самом деле были немного иными -- см. под спойлером. Данный рассказ будет интересен любителям детективов.

По японскому языку. Данный рассказ читался сложнее, чем первый. Я решил прочитать в русском варианте одно из мест, которое понял плохо, и для этого я стал искать русский перевод. Русский перевод я нашёл в сети только один (некто Дуткин Т.). Меня поразили неприятные ощущения от ознакомления с ним. И хотя целиком я русский перевод не читал, только отрывки, я обнаружил в переводе:
а) плохой стиль, не совпадающий с оригиналом
б) неточности перевода и даже ошибки
в) описание одного из преступлений было вообще выпущено. АААА!

В связи с этим я, возможно, возьмусь сделать альтернативный перевод данного рассказа, если мне покажется, что я могу достаточно хорошо передать авторский стиль. Тем не менее, перевод пропущенного эпизода я сделал прямо сейчас (см. в конце поста). Если вам известны другие переводы -- сообщите мне.

(спойлеры)

(перевод пропущенного эпизода в "Красной комнате" -- смотреть только читавшим! да ещё и 18+)

@темы: Японский язык, Переводы, Книги

URL
четверг, 05 марта 2015
23:51 Кошки Ултара
30 октября 2014 года некий товарищ спросил меня, когда у меня на дневнике появятся фотографии котов. Я ответил, типа, CHALLENGE ACCEPTED, но прошло много времени, прежде чем я смог увидеть достаточное количество котов в одном месте, чтобы можно было обойтись одной фотографией. Ниже приводится она самая.


@темы: Ая, Наблюдения

URL
среда, 04 марта 2015
23:45 ЗХЗ-убивалка
Когда мне было около шести лет (может быть, восемь, я точно не помню), я заинтересовался электричеством. Точнее, электророзеткой. Однажды я нашёл железную шпильку для волос -- буквой U -- и подумал -- а что будет, если засунуть шпильку в розетку?..

Но я знал, что это электричество и это опасно. Тогда я решил позаботиться об изоляции (да, я знал, что такое изоляция). У нас были затычки для розеток с ключом, вот такого плана, только советские:


Я взял ключ от такой затычки и продел в дырочку шпильку. Я взялся за бородку ключа так, чтобы железных частей шпильки касалось только отверстие ключа и ногти. И, собственно говоря, засунул шпильку в розетку.

Вполне ожидаемо вылетели пробки. Удара током я не получил.

Когда мама пришла домой, она начала причитать "ах, а если бы мы тебя сейчас хоронили!" Я не смог ей об'ъяснить, что т.к. я подумал об изоляции, это было довольно безопасно.

Результаты:
1. Мне ещё долго не разрешали самостоятельно пользоваться электророзетками.
2. Мне на некоторое время запретили смотреть мультфильмы по телевизору.
3. Папа достал оставшийся от его детства электроконструктор, в котором был опыт по демонстрации действия на человека электрического тока. И продемонстрировал этот опыт на мне. В опыте присутствовали железные трубки, по которым било электричество (не очень сильно). Эти трубки надо было держать в руках.
4. Тем не менее, электричества я бояться так не начал.
5. Я пошёл на специальность, связанную с электроникой.

@темы: Случай из жизни, Электроника

URL
вторник, 03 марта 2015
23:58 Untitled [358]
Иду по улице, вижу, машина стоит грузовая. А вот функцию грузовой части понять не могу. Сжигатель мусора? (дым сверху идёт) -- непохоже. Для бетономешалки слишком маленькая и непонятно, как квадратное может крутиться. Хотел уже у рабочих спросить, потом вижу, что-то таки медленно вращается -- в коробку квадратную входит вал. Значит, внутри всё-таки что-то жидкое и довольно густое. Может быть, гудрон/асфальт? (тут и дым в тему)

Иду обратно -- и точно, асфальт. Как называется эта штука? Асфальтомешалка?


@темы: Автомобили, Ая, Наблюдения

URL
понедельник, 02 марта 2015
23:57 Untitled [357]
Кепку-бейсболку я, вообще, ношу для того, чтобы мне сверху в лицо чего не прилетело и чтобы птичка на голову не какнула. Тем не менее, прецедентов не было. До недавнего времени.

Когда мне прямо на лоб (основание козырька) бухнулся ком снега, упавший с ветки дерева, под которой я проходил.

Школьники, которые шли мне навстречу, безумно заржали.

Прошёл месяц. На том же месте я встретил тех же школьников. Завидев меня, они заржали опять.

@темы: Случай из жизни

URL
воскресенье, 01 марта 2015
23:57 Об измерении
Оценивать истинность какой-либо гипотезы можно делать для себя, а можно для публики.

Чтобы проверить гипотезу, нужно провести измерение -- то есть, провести эксперимент, результаты которого будут говорить за или против данной гипотезы. Тут люди часто делают ОДНО измерение. Получив положительный результат, они преподносят гипотезу как непреложную истину.

Однако одного измерения недостаточно -- потому что оно может дать положительный результат случайно. Одно измерение допустимо только в том случае, когда мы и так уже знаем (или почти уверены), что гипотеза верна и хотим ПРОВЕРИТЬ наличие ошибок в том, что делали конкретно мы. Если результат измерения отрицательный -- ищем ошибки. Это доказательство "для себя"

Минимальное количество измерений, после которых можно хоть что-то утверждать на публику -- это три. Голодный минимум. Это, естественно, не даёт гарантий. Я не говорю про строгие научные измерения, там где можно задаться доверительным интервалом и исходя из распределения величины выяснить необходимое количество измерений, чтобы в данный интервал попадать. Я говорю про бытовые "гипотезы" и "измерения".

@темы: Мысли

URL
суббота, 28 февраля 2015
22:49 О цвете
Слушая разговоры о цвете платья (все знают, какого), я понял, что ВСЕ поддавшиеся на эту провокацию (?) не понимают двух вещей:

1. Восприятие цвета у человека отличается в зависимости от освещённости предмета.
2. Восприятие цвета различается само по себе у разных людей, даже вне "квалии". То есть то, что одни называют одним цветом, другие, при прочих равных условиях, будут называть другим.

Это я знаю, в том числе, по опыту дискуссий с родственниками о цвете того или иного предмета одежды со взаимными обвинениями в дальтонизме.

То, что люди этого не понимают, показывает, что они об этом не задумывались и почему-то до этого с этим не сталкивались. Это плохо.

@темы: Восприятие, Наблюдения

URL
пятница, 27 февраля 2015
23:58 Untitled [356]
Весь день искать ошибку в программе из-за того, что не работает одна функция и выяснить:
1. Функция на самом деле работает. Просто это плохо видно.
2. Ошибка была в параметрах её настройки.

@темы: Борьба с техникой

URL
четверг, 26 февраля 2015
23:38 И кто виноват.
Я: Так, что происходит?
Начальник: ЖОПА происходит.
Я: А... что мне делать?
Начальник: А что МНЕ делать?!

@темы: Случай из жизни

URL
среда, 25 февраля 2015
23:58 Об об'ективности
Когда человек рассказывает историю, он часто делает следующие вещи:

1. Приукрашивает историю, добавляя эмоционально окрашенные (необоснованно) эпитеты и заменяя слова на эмоционально окрашенные синонимы. Например -- "эта кикимора приволокла своего дурацкого ребёнка и заставила меня с ним сидеть" (на самом деле соседка весом 109 килограмм вежливо, но настойчиво просила рассказчика посидеть с ребёнком с СДВГ).
2. Убирает кажущиеся ему не очень важными (или неприятными) подробности и подчёркивает те, что ему кажутся важными. Например -- "он обиделся, что я взяла его машину... а у меня было важное дело" (на самом деле она не просто взяла машину, а разбила её).
3. Выдаёт свои мысли о происходящем за то, что происходит на самом деле, а также мысли о мотивах поведения лиц как о действительных их мотивах. Например -- "он хотел съесть кусок пирога сам, поэтому сказал, чтобы я убиралась" (он сказал это совсем по другой причине -- потому что она обманула его и тот попал на крупные деньги, а пирогом он хотел накормить котёнка).
4. Откровенно привирает. Тут примеров не будет.

В итоге конечный "мессидж" рассказанной истории может быть строго противоположен тому, что произошло на самом деле. Зато он будет совпадать с тем, что рассказчик хочет донести до слушателя. Я против такого способа рассказа.

Сам я всегда стараюсь пересказывать с максимальным количеством мелких подробностей и максимально отстранённо. Когда без личной оценки обойтись тяжело, я помечаю её, к примеру, так -- "мне показалось, что это происходит потому, что...". Отличным примером в этом плане для меня является автор ранобэ Путешестви Кино -- Сигусава Кэйти.

UPD. Кроме того, описанная мной ситуация -- типичная Э. Берновская социальная игра:
(психологический аспект)
А (ребёнок): Поддержите меня, тот дядя плохой!
Б (родитель): Да, тот дядя плохой, а ты хороший. *поглаживание*
(социальный аспект)
А (взрослый): Вот что со мной случилось *рассказывает историю*...
Б (взрослый): В данной ситуации истина объективно на твоей стороне.

Антитезис в данном случае -- говорить, что это дядя хороший и объяснять, почему.

@темы: Восприятие, Наблюдения

URL
вторник, 24 февраля 2015
23:49 Агрегатное состояние
Пусть есть... коробка конфет. Или блюдо... с котлетами, скажем. Много примеров может быть. Но коробка конфет лучший.

Я заметил интересную особенность при потреблении коробки конфет группой лиц по предварительному сговору. Наблюдается две паузы. Первая пауза -- до начала. Если кто-то оставил коробку открытой, и она так и лежит, конфеты начнут брать не сразу. Если коробка ещё не вскрыта ВООБЩЕ, то не вскрывать её тоже могут долго. Технически это две паузы, но я считаю их одной. Вторая пауза -- когда остаётся последняя конфета. Её долго не берут. С чем это связано?

Я связываю это с тем, что люди испытывают нежелание переводить коробку в новое состояние. Это психологический барьер. Итак, три состояния коробки:
1. Коробка полная.
2. Коробка частично наполнена.
3. Коробка пустая.

Большую часть времени коробка пребывает во втором состоянии. Никаких барьеров для взятия конфет в этот момент нет. Ты взял конфету но... ничего не изменилось.

То же правило может действовать в отношении, к примеру, денег. Об это мне когда-то рассказывал одногруппник: "Если у меня есть, к примеру, 500 рублей, то они лежат и я их не трачу. А стоит мне отдать их в размен и купить, к примеру, бутылку воды, оставшиеся после этого деньги расходуются очень быстро".

@темы: Восприятие, Наблюдения

URL
понедельник, 23 февраля 2015
23:51 The Stanley Parable
Интересно, что многие комментаторы превозносят эту игру как "то, чего в игровой индустрии мы не видели никогда". Это, однако, означает, что они лишь играли в слишком малое число игр, которое я назвал бы "странными". Вот неполный список того, аналогия с чем может возникнуть от игры в целом или от части игры:
Portal (диктор), Antichamber (редкие закидоны с геометрией), Master Reboot (экзистенциализм), Half Quake Amen (троллинг со стороны авторов). Это не значит, что в игре нет ничего оригинального, однако она не полностью уникальна.

Далее, её сравнивают с визуальной новеллой. С визуальной новеллой её связывает лишь система ветвления сюжета -- и то, не полностью. Игравшие в визуальные новеллы знают, что выбор там не всегда прямо сказывается на сюжете. он может устанавливать "флаг", добавлять "очки", которые при достаточном количестве включат ветку, либо вызовут событие. Тут не так -- тут один выбор => одно ветвление.

О том, что это за игра. Данная игра -- издевательство над игроком и индустрией в целом. Если вы никогда не играли в игры, которые я называю "странными", вы будете поражены. Если же вы играли хотя бы в "Портал" (он не странный, но достаточно необычный), то вам будет нормально. Игра достаточно интересная и напоминает... сложную механическую игрушку. Вы начинаете её вертеть в руках и обнаруживать -- о, вот ещё что тут есть! О! А тут можно разобрать! А тут крутится! Помните, в Suisei no Gargantia инженеру на вражеском корабле дали коробочку разбирать для того, чтобы его проверить? Вот это оно. Некоторые визуальные новеллы тоже вызывают такое ощущение, но редко. Я могу припомнить только Кланнад (самая сложная визуальная новелла с точки зрения геймплея, что я видел) и... Fatal Hearts (в неё мало кто играл, но она крутая -- это вн-ка+много мини-паззлов).

Голос диктора прекрасен. Я сначала не смог включить английские субтитры и был удивлён, насколько чётко и понятно он говорит на английском. Я считаю, что я плохо воспринимаю английский на слух, но в данном случае всё понимал очень хорошо.

К счастью, одиночный прогон до любой из концовок занимает 5-10 минут, поэтому необходимость пройти игру 10-20 раз не выглядит ужасающей.

Не рекомендуется лицам с суицидальными наклонностями.

Несколько скринов (тяжёлые спойлеры):
(показать)

@темы: Игры

URL
воскресенье, 22 февраля 2015
23:53 Пятьдесят оттенков серого (2015)
Сходил с сестрой на "Пятьдесят оттенков серого". Сколько лет я не был в кино? Лет пять, наверное. На последних двух рядах в зале придумали очень крутую штуку -- подлокотники можно ПОДНЯТЬ -- и получается сдвоенный диванчик. Из странного среди зрителей -- два мужика, пришедшие вместе -- и пенсионерка, пришедшая отдельно.

Весь фильм мы цинично хихикали.

О самом фильме. У него есть одна огромная проблема. Полностью похерены мысли Анастейши. Я бы в книге с удовольствием почитал мысли Грея параллельно с её -- тогда бы из книжки могла получиться даже психология. А тут что его мысли не добавили -- понятно, а вот что её мысли убрали -- это треш. В результате те, кто книжку не читали, скорее всего вообще не будут понимать происходящего, кроме того, что кто-то кого-то трахает (хотелось бы почитать мнение того, кто видел только фильм).

Внутренней богини тоже нет. Ну и фиг с ней. Она уже всех задрала. Хотя, вообще-то, это можно было обыграть! Да вообще много всего повырезано -- но не уверен, что можно было бы сделать лучше с учётом ограниченности времени. Полагаю, что подробная экранизация -- это 4-5 часов, а не 2 с небольшим.

Кроме того, сюжетный приём, на котором построен целый ряд сцен -- закатывание глаз Анастейши -- виден очень плохо. Я вообще ни разу не уловил этого момента. Но у меня плохое зрение -- сестра говорит, что она видела, что та глаза закатывала.

Далее. Тёмные сцены резко меняются на светлые. При просмотре с компа это может не иметь значения, но с большого экрана это вызывает глазки бо-бо. Нормальные люди в таких местах делают съёмку "из затемнения".

Это из претензий. Теперь из того, что понравилось.

Что я бы хотел отметить очень положительно -- так это применение недоснятой футболки как повязки на глаза.

Понравилось, насколько жалко выглядит Анастейша в первых сценах.

Постельные сцены ничего, хотя самую крутую последнюю не доделали -- где музыка в наушниках?!

Увидел несколько прикольных мелочей, которые сейчас не вспомню.

В отличие от книги, в которой ощущение сёдзё возникает только в начале, фильм вызывает ощущение сёдзё в целом -- что к лучшему.

Вердикт. В целом неплохо, однако без чтения книжки к просмотру не рекомендую. Если же читали, то может быть интересно посмотреть. Если рассматривать это как романтическую историю, то смысла в ней особого нет -- из-за подвисшей концовки. В качестве пропедевтики БДСМ фильм подходит ещё хуже, чем книжка. Тем не менее, о просмотре не жалею.

@темы: Кино/Мультфильмы

URL
суббота, 21 февраля 2015
22:24 Mahou tsukai ni taisetsu na koto ~ Natsu no sora (TV-2, 2008) 01-12 END
Я, конечно, был предупреждён о концовке (я знал о ней чуть ли не с того самого 2008 года), но последняя серия получилось всё равно глуповатая. Остальное -- более-менее.

Но. Первый сериал мне понравился гораздо больше. Тематика "магии" там подаётся более системно, в историях в каждой серии (в "заказах") больше смысла, лучше прорисованы характеры персонажей. Всё, короче говоря, лучше (кроме графики). Я даже не задумывался о том, что первый сериал это "повседневность". Что мне понравилось тут?

-- Го:та как персонаж.
-- То, что у Курода и Асаги похожие характеры.
-- Истории с сейфом и с пропавшей памятью.

Перевод mike_n просто чудовищный.

Я не понимаю, почему данный сериал в рейтинге World-Art находится в районе 1200 места из 2700, а первый сезон -- в районе 2000.

Скриншотов мало.

(подборка скриншов)

@темы: Аниме

URL
пятница, 20 февраля 2015
23:58 Untitled [355]
Как-то раз видел -- на научной конференции два взрослых мужика вместо того, чтобы слушать доклады, играли друг с другом на планшете в стратегию.

@темы: Наблюдения

URL
четверг, 19 февраля 2015
23:57 Untitled [353]
Дошёл я наконец до конца колоды с иероглифами Jo:yo: kanji (2135 штук) в Anki. Одним из последних иероглифов был следующий:



Значит, "воробей". Кунное чтение -- судзумэ. Онное чтение... ДЗЯКУ. Если писать английское имя Джек в японской транскрипции, как раз получится дзяку (дзякку). Все поняли?

Дзяку 雀... КАПИТАН Дзяку 雀!

Чтение иероглифа запомнил навсегда.

@темы: Японский язык, Викторика

URL
среда, 18 февраля 2015
23:52 Мор.Утопия
Мужик на улице просил мелочи на проезд, обещав отдать сигаретами. И показывал полпачки.

"Вы не подумайте, я не пьяница какой-нибудь".

Что ж, верю. Но мелочи у меня именно в этот раз действительно не было. Да и не курю я.

@темы: Случай из жизни

URL