zHz00 Untitled

вторник, 07 апреля 2015
23:58 Shinmai Maou no Testament 01-12 END
Нормальные такие приключения с участием зондер-команды из хозяина гарема и нескольких девочек. Все неимоверно крутые.

Уровнь эротики крайне высок. Выше этого -- из того, что гоняли по телевизору, но ещё не откровенный хентай -- только Ёсуга и Канокон (о котором все давно забыли... кто-нибудь помнит про Канокон?..). Ну, быть может, ещё Kiss x Sis.

Из хорошего: гарем не скрывает, что он гарем; крутой гг; красивая рисовка; за персонажей переживаешь.
Из плохого: цензура: часть эротики безбожно замазана чиби-изображениями главных героев.

Сериал мне понравился, но ничего выдающегося он собой не представляет. Рад, что уже анонсировали второй сезон.

@темы: Аниме

URL
понедельник, 06 апреля 2015
23:40 Голый король
Сплю в автобусе, никого не трогаю. Меня будит какой-то мужик.

Я: Что?
Мужик: (я не понял, что он сказал)
Я: Что?
Мужик: Проездной показывайте.
Я: А...
Мужик: (я не понял, что он сказал)
Я: Что?
Мужик: А вы знаете, что в транспорте спать не рекомендуется?
Я: П-почему?
Мужик: Потому что в одних носочках проснётесь!
Я: А...

@темы: Случай из жизни, Общественный транспорт

URL
воскресенье, 05 апреля 2015
23:59 Нелишние детали
Я за свою жизнь разобрал мало ноутбуков. Но достаточно, чтобы заметить некоторую тенденцию.

Во всех ноутбуках есть пустые посадочные места под винты (внутри; снаружи все винты всегда на месте). Дыра есть, резьба есть, может даже пометка стоять с пояснением, что за винт должен быть. А самого винта нет. Неужели винты в ноутбуках такие дорогие, что на них можно существенно экономить? Или это просто банальная невнимательность?

Встречались ли вам ноутбуки, где ни одного винта не было пропущено?

@темы: Борьба с техникой

URL
суббота, 04 апреля 2015
22:40 Невооружённым взглядом
Смотрели затмение разными способами. Кто-то через рентгеновский снимок, кто-то -- через две дискеты.

А в одном заведении смотрели через маску сварщика. Понятия не имею, кто её притащил, но после затмения маска осталась в общественном доступе.

Спустя пару недель захожу -- маска лежит, а стёклышка кварцевого и нет!

@темы: Случай из жизни

URL
пятница, 03 апреля 2015
23:37 Как у себя дома
Заметил интересную вещь при чтении.

Вот читаешь что-нибудь, там написано... "Я вошёл к себе в комнату", к примеру. В этот момент я представляю себе свою комнату. В других случаях я также представляю себе знакомый интерьер (места, где я когда-либо бывал), а не выдумываю незнакомый заново. Это происходит даже в тех случаях, когда обстановка помещений подробно описана словами!

Порой обстановка склеивается из кусков локаций, где я бывал.

Однако, похоже, что локации, которые я видел только на фотографиях, в мозгу приравниваются к посещённым (хотя фотографии должны быть подробными и показывать локацию со всех сторон).

@темы: Восприятие, Наблюдения

URL
четверг, 02 апреля 2015
23:53 Тихий охотник
Надоело мне каждый раз, когда я хочу поспать 20 минут, вычислять, на сколько времени ставить будильник. Дай, думаю, посмотрю, что есть на рынке таймеров под ведроид. Поставил какой-то (конкретно -- TimerDroid; на правах антирекламы).

Ставлю таймер -- 2 минуты. Переключаюсь на главный экран. Туплю в него. Тем временем, 2 минуты проходят.

И на экране появляется сообщение:

TimerDroid
Работа приложения прекращена.


И тишина...

Самое плохое, что больше ошибка не повторялась.

@темы: Программы, Борьба с техникой

URL
среда, 01 апреля 2015
13:30 告白
Чем же вызваны все эти мои странности -- типа того, что я замазываю ноготь на фотографии или опасаюсь встреч с незнакомцами?

Всё очень просто. Дело в том, что на самом деле я тян.

Пруфов не будет.

@темы: Другое

URL
вторник, 31 марта 2015
23:59 Волшебный школьный автобус
В некоторых местах города Москвы находятся остановки (автобусные станции) для отправки маршруток в другие близлежащие города. И иногда к таким маршрутам приставлен зазывала. Мне очень смешно слушать этих зазывал, когда я прохожу мимо. К примеру:

-- Сейчас отправляемся, автобус на Луну...
(= отправляемся через 10-15 минут)

-- Есть свободные места...
(это можно вообще не говорить -- когда места заканчиваются, маршрутка уезжает)

-- Садитесь, долго стоять будете *с надрывом* там пробка!
(= государственный автобус приедет через 3 минуты. Вот этот вот надрыв веселит больше всего. Он вызывает у меня чувство вины, что я не еду на этой маршрутке (мне она вообще не нужна) и желание срочно бежать и садиться.)

@темы: Общественный транспорт

URL
понедельник, 30 марта 2015
23:54 Уильям Гибсон, Брюс Стерлинг // Машина различий
Данная книжка -- очень хорошо написанная беллетристика.

В жанрах постоянно пишут что-то про стимпанк -- ну, он и есть. Но не следует думать, что это единственный жанр. Очень явно виден, как это ни странно, детектив. Ну и приключения.

Рекомендуется любителям стимпанка (паровые автомобили, компьютеры из шестерёнок, вот это всё), а также тем, кто хочет расслабиться за качественным ненапряжным чтением.

Название переведено неправильно. Правильный перевод -- "Разностная машина". По-видимому его оставили, потому что оно узнаваемое.

Издание Иностранка 2014 хорошее, всего одну опечатку нашёл.

По персонажам.

Большие подозрения вызвал г-н Меллори. Складывается ощущение, что он сходит с ума. Во-первых, он вспыльчивый, во-вторых, постоянно "он заметил, что что-то бормочет себе под нос".

Леди Ада в тех местах, где о ней речь, показана довольно жалкой. Тем не менее, у неё много поклонников.

Множество других персонажей имеют реальные прототипы. Это было бы очень любопытно, если бы я знал историю Англии того периода.

По событиям.

Порадовала сцена в конце четвёртой итерации, там где "на дело" идёт зондер-команда из военного только что с войны, ФСБ-шника и учёного, который пару лет провёл в экспедиции по диким местам и в связи с этим тоже имеет большой опыт по выживанию и ведению боевых действий.

Странно смотрелась двадцатистраничная сцена посещения проститутки с подробностями.

Вообще, события развивают паранойю, но слабее, чем в Never7.

Есть и несколько непоняток:
(спойлеры)

По сеттингу.

Сеттинг... цельный. Если есть дыры, то я их не вижу из-за плохого знания истории.

@темы: Книги

URL
воскресенье, 29 марта 2015
23:28 Plastic nee-san 01-12 END
Внимание! Данное сообщение может вызывать резко негативную реакцию у Сестрёнок-моделисток *←тут ирония: она касается употребления множественного числа*. В связи с этим, если вы являетесь Сестрёнкой-моделисткой, подумайте, прежде чем открывать его. В случае, если негативная реакция всё же наступит, не говорите, что я вас не предупреждал.

(я снимаю с себя всякую ответственность за последствия чтения этого сообщения)

@темы: Аниме

URL
суббота, 28 марта 2015
22:43 Butler()
В лифте вышла из строя кнопка первого этажа. Можно спускаться только до второго. Но с первого этажа лифт вызывается.

Захожу в лифт... чу! Слышу далеко внизу писк домофона. Кто-то зашёл в под'езд. Затаиваюсь. Двери лифта закрываются.

Лифт вызывают с первого этажа. Я внутри.

@темы: Случай из жизни

URL
пятница, 27 марта 2015
23:59 Grisaia no Kajitsu 01-13 END
Этот сериал я бы отнёс к жанру "суровый гарем". Рекомендую тем, кто любит гаремы, но хотел бы получить струю свежести, лол. В один ряд с этим сериалам я бы поставил Elfen Lied, School Days, Myself;Yourself. То есть гарем+кровь+кишки+распидорасило.

Сериал мне этот очень понравился. Пишут, что визуальная новелла гораздо круче, так что, возможно, следует читать её.

Что меня поразило в первой серии -- что ГГ всем девушкам пожал руки. Это офигенно. В Японии (в аниме) руки вообще редко жмут -- а девушкам -- тем более. Дальше -- больше. ГГ значительно круче среднестатистических гаремных ГГ -- и по навыкам и по интеллекту. Это очень радует.

Из персонажей мне больше всего понравилась сестра ГГ из флешбека -- Кадзами Кадзуки. Если в аниме и есть идеальные девушки -- то она -- одна из них. А вторая -- Май из Nichijou.

Что мне не понравилось -- некоторые дыры в сюжете. А именно:
(спойлеры)

(скриншот)

@темы: Аниме

URL
четверг, 26 марта 2015
23:59 А до раковины я не дотягиваюсь
-- Извините, а можно в туалет выйти?
-- Можно. Только во всём здании воды нету.
-- Так я не пить буду.

@темы: Викторика

URL
среда, 25 марта 2015
23:48 Вода камень точит
-- Ух ты, какую ты себе клавиатуру прикольную достал! Без русских букв -- одни латинские!
-- Я её не достал, а изготовил из обычной путём длительного использования.

@темы: Лайфхак, Случай из жизни

URL
вторник, 24 марта 2015
23:57 Untitled [361]
Когда я начинаю читать новую книгу (бумажную) -- именно открываю на первой странице -- и делаю это в метро, я испытываю чувство стыда. Мне кажется, что кто-нибудь из пассажиров может презрительно подумать -- "Лол, он только начинает эту книжку читать! Небось специально в метро читает, чтобы все видели".

Спустя примерно 30 страниц это чувство проходит.

И... да. Мысль о том, что люди могут так подумать, возникает не просто так. Я понял, что на самом деле я действительно специально в метро стараюсь не прикрывать обложку, чтобы все видели, что я читаю и думали, что я крутой.

Оказывается, я понтуюсь! О_О

@темы: Восприятие, Мысли

URL
понедельник, 23 марта 2015
23:51 О сюжете
Подумал, что есть два (три) основных способа развития длинного сюжета.

1. Сюжет ведётся событиями. Есть группа основных персонажей, с которыми события происходят. Группа (ка-тет, лол) может постепенно менять свой состав, но явно прослеживается, что события происходят С группой.

2. Сюжет ведётся персонажами. Особенно часто это встречается в гаремном аниме. Сюжет состоит в последовательном раскрытии персонажей. Раскрытый персонаж либо уходит на вспомогательную роль (либо вообще пропадает), либо ждёт следующего витка (как это было в Утэне). При данном способе сюжет часто может быть слабо связанным.

el Samaerro подсказывает третий способ развития:

3. Сеттинг. Произведение фокусируется на самом мире, а не на происходящих событиях и не на персонажах. Я в качестве примера привожу "Всегда возвращаясь домой" Ле Гуин, а сам el Samaerro -- World War Z:

el Samaerro пишет:
Как пример — World War Z (книга, не фильм), где в виде кучи интервью постепенно раскрывается история заражения человечества зомби-чумой и как человечество с ней справилось.
Персонажи особо не раскрываются (хотя главный герой одного рассказа может быть потом упомянут в другом, спустя пару лет). Центральной группы нет. Но что события происходят "так просто" (как если бы был просто сборник рассказов вроде Кино но таби) ощущения тоже нет, изменение мира под их гнетом чувствуется, произведение не ощущается дробным.


Есть ли иные ортогональные этим способы развития -- или всё является линейной комбинацией этих трёх?

@темы: Мысли

URL
воскресенье, 22 марта 2015
23:36 Untitled [360]
О том, почему плохо применять одну и ту же переменную для двух разных задач.

Была одна процедура (процедура в смысле "логическое действие, которое должна выполнять программа", а не в смысле "функция в терминах языка программирования, которая не возвращает значения") и она имела, допустим, три режима:

#define MODE1 1
#define MODE2 2
#define MODE3 3

А у каждого из режимов было два подрежима:

#define MODE1A 1
#define MODE2A 2
#define MODE3A 3
#define MODE1B 4
#define MODE2B 5
#define MODE3B 6

И была переменная, которая хранила ОБА этих режима.

int nMode;

СНАЧАЛА там хранился общий режим и процедура работала с его использованием. Но, на определённом этапе (которой пришлось долго вычислять, т.к. процедура длинная) та же переменная начинала хранить уже ПОДРЕЖИМ. При этом диагностику затрудняло то, что числовые значения констант частично совпадали.

Не надо так.

P.S. Предвижу вопрос "Почему не сделали сразу просто хранение подрежимов, а на режимы бы просто не забили?". На самом деле режимов не три, а больше. А число подрежимов у каждого режима -- своё. На определённом этапе ветвление осуществляется по коду режима, а по коду подрежима -- потом. Поэтому разделение на "режим" и "подрежим" логично. Что нелогично -- так это одна переменная и под то и под другое. И что очень плохо -- что замена режима на подрежим происходила при вызове определённой функции ВНУТРИ неё, при этом замена производилась по ссылке:

void non_suspicious_name(int a, int b, int &mode)
{
mode=0;//...или что-нибудь ещё
}
//в другой функции
non_suspicious_name(val1,val2,nMode);
// теперь тут уже не режим, а подрежим

Это аргумент в пользу того, чтобы не использовать ссылки, а только указатели.

@темы: Программирование, Говнокод, Очевидное-невероятное

URL
суббота, 21 марта 2015
22:47 Некомплект
Я давно рекламировал CodeLite, как маленькую среду разработки под Си/Си++. Рекомендую я её и студентам.

Говорю: ставьте CodeLite. Ставят. Пишут программу. Она не запускается.

Один, второй, третий случай.

Начинаю смотреть: оказывается, CodeLite встал без компилятора (mingw). Я сначала их ругаю за то, что они поставили не ту версию... а потом обнаруживаю, что по неизвестной причине данная среда разработки доступна для скачивания только в виде "без компилятора". Хотя раньше были версии и с компилятором и без компилятора. Зачем они убрали компилятор из состава? Потому что это технически другой проект?

Притом ещё версия 6.1 (август 2014) компилятор в своём составе имеет. А 7.0 (февраль 2015) -- нет. Зато имеет поддержку PHP.

Но ничего, скачали mingw отдельно, поставили, всё заработало. Но вообще любил я её именно за то, что там "всё в одном" и работает искаропки. Может быть, есть сторонние сборки, хмм?

Варианты решений на текущий момент:
1. Ставить мингв отдельно (при этом он почему-то не прописывает себя в path и это приходится делать вручную).
2. Ставить CodeLite 6.1, где он ещё в комплекте, а потом обновляться или... не обновляться.
3. Использовать Code::Blocks (очень похож на CodeLite; возможно, это форки), где мингв в комплекте. Но последняя версия Code::Blocks -- декабрь 2013 года. Видимо, проект заброшен (хотя какие-то нерелизные сборки есть и более поздние, в т.ч. 2015 года, но релиза нет).

Знает ли кто-нибудь другие маленькие среды разработки Си/Си++ под винду с полным циклом сборки из коробки? Dev-C++ не предлагать: давно не обновлялся.

@темы: Программы, Программирование, Борьба с техникой

URL
пятница, 20 марта 2015
17:34 Не выделяться из толпы
Все пишут про затмение, надо и мне.

Apple добралась и до солнца.

@темы: Викторика

URL
четверг, 19 марта 2015
23:44 Летающий макаронный монстр
В определённом месте кода переменная var1 должна оказаться равной CONSTANT2. А она оказывается равной CONSTANT1.

Код исполняется на другом компе, где оборудование. Подключить туда удалённый интерактивный отладчик нельзя. Поэтому -- только лог-файл.

Начинаю читать код внимательно... Вижу:

int var1;
// (много кода)
var1=CONSTANT1;
// (много кода)
if(var1==CONSTANT2)//...

Так, понятно. Заменяю:

int var1;
// (много кода)
var1=CONSTANT2;
// (много кода)
if(var1==CONSTANT2)//...

var1 всё равно равна CONSTNANT1! Начинаю сходить с ума. Читаю ещё раз внимательно. Вижу:

int var1;
// (много кода)
var1=CONSTANT2;
// (много кода)
var1=CONSTANT1;
// (много кода)
if(var1==CONSTANT2)//...

АААААА! То есть там два раза присваивалось значение! Самое главное, что второе присваивание когда-то написал я сам, т.к. не заметил первого (которое было там исторически), а когда писал, условия были таковы, что было нужно значение CONSTANT1, поэтому тогда ошибка не всплыла (да тогда это и не было ошибкой).

@темы: Программирование

URL