В жанрах указано "комедия" и "фантастика". Но на самом деле это триллер.
Сериал о том, что на Земле доминирующим разумным видом стали "феи" высотой со спичку. Слитого сюжета в сериале нет, но мир проработан неплохо -- после просмотра становится примерно понятно, что это за феи и какой образ жизни они ведут. И вот в этом триллер и заключается.
Что с феями не так? 1. Веселье -- их основная цель существования. 2. Они размножаются бесполым путём, когда им весело. 3. Делают сложнейшие устройства, которые функционируют неизвестным образом. При этом не могут об'яснить, как они работают. 4. Полностью лишены индивидуальности и морали (по крайней мере, в человеческом понимании). 5. Отсутствует представление о жизни и смерти (трупов фей не бывает). 6. Отсутствует понимание своих действий и анализ причинно-следственных связей.
Это похуже ядерной бомбы. Феи чем-то похожи на... насекомых. А их поведение похоже на поведение людей во сне. Вещи, которые феи способны сделать, удивительны. При помощи них можно легко убивать людей. Но феи этого не делают. Почему? Не находят это весёлым? Зато феи часто людям помогают. Но таким способом, какой сами придумали.
Станет ли человечество опять процветать или вымрет окончательно? Феи -- паразиты человеческой культуры. Со смертью человечества они вымрут сами. Организовать же процветание для человечества им ничего не стоит. Но они делают только то, что весело СЕЙЧАС. А в долгосрочной перспективе работать не могут.
В данном сеттинге будущее видится пессимистичным -- сначала вымрет человечество (т.к. людей почему-то становится всё меньше и меньше... о причинах вымирания не сообщается), а потом и феи.
Некто Иванов указал в банке в качестве своего рабочего телефона мой домашний. А потом банку задолжал. И понеслось.
Каждый раз начинается выяснение, не работает ли тут Иванов (здесь квартира, здесь не работают, а отдыхают), давно ли у меня этот телефон (им ещё моя бабушка пользовалась), правильно ли они набрали номер (да), не знаю ли я, где этого Иванова найти (нет). В итоге извиняются и сообщают, что исключат номер из списка обзвона.
Но... потом они звонят снова. Зачем же они сообщают, что исключат номер?..
Я часто сплю в транспорте. И, как следствие, заваливаюсь на соседей по лавке. Многие это не любят. Начинают пихаться, ругаться.
Поэтому я предпочитаю садиться в метро с краю -- там можно опереться не об людей, а об поручень.
Поэтому же, если на меня начинают заваливаться коллеги по сонному цеху, я не шевелюсь и их плечом поддерживаю. Пусть спят. Перед сном -- маленькой смертью -- все равны. Хотя стоит отметить, что приятнее, когда тебе на плечо положила голову прекрасная незнакомка, а не таджик-гастарбайтер.
И вот сижу я в автобусе, сплю. Сижу у прохода. И тут меня будит сосед, сидящий у окна. И говорит: -- Не хотите поменяться местами? А то вы в проход упадёте же. А у окна сможете на стенку опереться, спать удобнее.
Меня это очень удивило.
И было приятно, что есть люди, которые относятся ко сну в транспорте с пониманием.
В работе оборудования появились странные симптомы.
Система такая: программа .exe и библиотека .dll . К компу подключено оборудование, которое глючит. ПО самописное, исходники есть.
Занялся дифференциальной диагностикой.
На другой установке с той же .exe+.dll -- всё работает с любым комплектом оборудования. Тот же комплект оборудования, подключённый к другой установке -- работает. Другой комплект оборудования, подключённый к первой установке -- не работает.
Переустановить систему?
Воспользовался последним средством -- скопировал ВСЮ папку с ПО на другую установку, а не только .exe+.dll . И оборудование начало глючить.
Что же это значит? Дело в папке с ПО, но не в .exe и не в .dll . Остаётся только один вариант -- конфигурационный файл.
И действительно -- в нём были ошибочные значения (вне диапазона), которые в определённый момент были туда занесены пользователем. А начало глюков с редактированием файла он не связал.
1. Не путать с Shingeki no Kyojin. 2. Не путать с Saijaku Muhai no Bahamut.
Нормальное приключенческое фентези. Глуповатое, но, что важно, без эччи.
Кроме того, присутствуют пафосные демоны и равнодушные ангелы. Король смешной. Рита няшная.
К шедеврам не относится, но смотрится быстро и легко.
Довольно интересно противостояние Кайсера и Фаваро. Фаваро врёт другим, но честен перед собой, а Кайсер -- наоборот. На Фаваро смотреть неприятно, но при этом он выглядит более целостно.
Также несомненно достойно внимания, что спонсором данного сериала (спонсор упоминается после заставки) является Cygames -- изготовители карточной (!) игры, по которой сделан сериал. Э, больше никто не захотел денег давать?..
Уже давненько (думаю, не меньше года) в метро надпись "места для пассажиров с детьми..." стали дополнять поясняющими изображениями. Смотрел я смотрел -- и понял, что это комикс, который надо читать справа налево:
На даче проводили собрание собственников (а точнее, товарищей).
План собрания был вывешен заранее. Первым вопросом на повестке дня стояло переименование СНТ в ТСН. СНТ это "садоводческое некоммерческое товарищество". А ТСН? "товарищество садоводческое некоммерческое"? Что за бред.
Спросил у тётки, которая членские взносы принимает, но она сказала, что она бухгалтер и ничего не знает. И спросила, почему все её спрашивают?
Начинают собрание. Та-дам! Оказалось, что вышел новый закон, отменяющий СНТ в принципе. И все СНТ обязаны переименоваться в ТСН. В связи с этим были напечатаны и развешены об'явления. За несколько месяцев. Однако за эти несколько месяцев вышел ещё более новый закон, который отменяет предыдущий по этому вопросу -- снова можно СНТ (а ТСН зато нельзя!).
Поэтому вопрос с повестки дня просто сняли.
А ТСН, как я потом выяснил у гугла, это "товарищество собственников недвижимости".
1. Господи, сколько вокруг ЛИСТИКОВ и сколько у деревьев ВЕТОЧЕК! 2. У автобусов очень грязные окна. Это было раньше незаметно, т.к. изображение за окном не ухудшалось. 3. Можно откинуться на спинку кресла и всё равно видеть, что написано на экране. Клёво!
Если Саймака я когда-нибудь и читал, то максимум -- парочку рассказов в каком-нибудь сборнике. При этом я не знал, что это он. Короче говоря, Саймака я не читал.
Тут два романа и несколько рассказов.
Всё живое (Вся плоть -- трава). То ли Саймак так клёво пишет, то ли Нора Галь так клёво переводит -- читать текст очень приятно. Очень... философски написано. Автор более-менее оптимистически смотрит на проблему первого контакта (с иным разумом). Но я, после чтения, наоборот смотрю пессимистически: то есть, при текущем уровне социального развития общества мирное сосуществование с иной, нечеловеческой расой невозможно. К концу произведения стали появляться знакомые нотки -- а именно, ассоциация с Доктором Стрейнджлав. Посмотрел год выпуска -- ну точно, 1965 (а Доктор -- 1964). Можно читать для размышлений о контакте с чужим разумом -- а можно просто как приключения. Интересный роман. Кроме того, в нём хорошо исполнена и детективная часть -- можно разгадывать загадки до того, как дают прямой ответ.
Заповедник гоблинов. Собственно говоря, сел я читать эту книжку из-за него. Мне его неоднократно рекламировали. Данный роман, в основном, развлекательный. И в нём есть кусочек от Лавкрафта (это не парадокс). Тоже читается с удовольствием, но по иным причинам -- написано с юмором. Хотя долю серьёзности тоже можно обнаружить, ибо тема контакта с иным разумом тоже присутствует.
Рассказы.
Дом обновлённых. Автор попытался сделать философски-думательно, но вышло плохо. Слишком долго подводил к главной теме. Кто там в толще скал? Очень забористо и думательно. Изгородь. Очень короткий рассказ, но очень крутой. Рекомендую тем, кому скучно жить, и кто думает, чем бы таким заняться. Утраченная вечность. Удачно показан сеттинг через призму наблюдателя. Ненавязчиво. (спойлеры)Ох, ну так же никто не делает. Если его пригласили на другой проект, об этом должны были известить одновременно с извещением о том, что он исключён из предыдущего. А то об исключении из первого ему сообщают лично, а о приглашении на другой проект -- письмом. При этом о приглашении сообщают спустя несколько дней после снятия с первого. Видимо, они не очень хотели его на втором проекте видеть. Кроме того, в такой ситуации он и обидеться мог -- его на несколько дней оставили в подвешенном состоянии с мыслями о смерти, когда ему хотели продлить жизнь и направить в другие миры. Хотя обида тут ему ничем не помогла бы -- ведь она тут ведёт к смерти. А это уже назло маме отморожу пальчик. Мираж. Очень в духе Марсианских хроник Брэдбери. Через речку, через лес. Ни о чём, хотя есть доля загадки.
Этого, конечно, мало, чтобы составить репрезентативное (уместно ли тут это слово?) мнение о писателе. Вывод пока такой -- писатель хорош, но торкает недостаточно сильно. Жанр -- космическо-социально-философская фантастика.
В Московской области ремонтируют дороги. Как программа называется, я забыл, но это общее явление.
И в эту программу входит один интересный пункт -- снижение скорости до 50 км/ч в населённых пунктах. Все деревни, через которые проходят шоссе, утыканы знаками "50" (потому что после каждого перекрёстка ограничение сбрасывается обратно на 60 и его надо "обновлять").
Я считаю данную меру необоснованной. Но я догадываюсь, зачем это сделали на самом деле.
Все едут +20, потому что штраф за +10 отменили пару лет назад. То есть в населённых пунктах все едут 80. Данный же знак приводит к тому, что те, кто не хотят получить штраф за +20, вынуждены ехать 70. А 70 -- это почти 60.
То есть это заход с другой стороны -- вместо того, чтобы следить за соблюдением правил, делать так, чтобы нарушение приводило к желаемому эффекту.
Ну и на пятую передачу не переключишься, хнык-хнык.
4-й "сезон" целиком концентрируется на "битвах" с другими гонщиками -- посторонних сюжетных линий очень мало.
Почему же Такуми так часто выигрывает? -- задаётся вопросом "главарь" проекта D, Такахаси Рё:сукэ.
Я знаю, почему. Потому что он -- главный герой аниме! (Рё:сукэ об этом не думает, т.к. это потребовало бы ломания четвёртой стены, что тут не в тему) Ну и ещё немного Такуми помогает то, что Рё:сукэ ему подбирает противников в правильном порядке. Хрен бы он выиграл, кабы ему противников из 4 сезона выдали в первом.
Хороший, насыщенный сезон, но кое-что не понравилось: -- Восхищение простых людей, которое они показывают Такуми, уже выглядит стандартным. Это, правда, они и сами признают -- "а, он опять победил... уже неинтересно". -- Очень мало Кэйсукэ. Я тоже хочу посмотреть, как он боролся! (с середины примерно Кэйсукэ становится гораздо больше). -- Субтитры от SibVic нуждаются в корректуре. Много опечаток.
Ох, мало, мало Initial D осталось: 5-я стадия 14 серий и финальная стадия ещё 4. И всё. Эх.
Давно я не развивал такой скорости просмотра -- 52 серии за 5 дней.
Данный сериал -- аниме-версия классической американской (и не только) фантастики образца 50-60-х годов (Страна багровых туч, Саргассы в космосе, вот это всё). Только возрастной порог ЦА снижен до 12 лет. Это значит -- уменьшенное количество трупов, жёсткости и жестокости по сравнению со взрослыми представителями. Тем не менее, всё показано достаточно серьёзно, чтобы это можно было смотреть и во взрослом состоянии (причём с большим интересом). Серьёзнее, чем Алиса Селезнёва, но мягче, чем замечательный Посёлок (того же Кира Булычёва), который, в сущности, о том же, о чём и данный сериал.
Семеро подростков терпят крушение и оказываются заперты на планете (привет Накадзаве), где нет людей, но есть жизнь, причём очень-очень близкая к земной.
Авторы очень умело и талантливо изготовили сюжет: сериал нигде не провисает, филлеров нет. Перед героями постоянно встают новые проблемы, и их приходится решать. Я, когда начинал смотреть, опасался, что после того, как персонажи обустроятся в новой обстановке, в сериале наступит затишье-повседневность. Но опасался зря. Также авторы вовсю используют дешёвый, но очень эффективный при правильном применении трюк -- клиффхэнгер.
Один из комментаторов на В-А недоволен, что в первых сериях персонажи еле-еле перемещаются по лесу, сбегая от опасных тварей, а вскоре начинают шастать по одному и без оружия -- и ничего с ними не случается. Но именно это -- крайне реалистичный момент. Максимальная опасность их подстерегала именно при первом знакомстве. Потом они уже приобрели опыт хождения по лесу и научились тварей избегать. То же с разведением огня -- первое разведение было очень трудным, а потом это стало пройденным этапом. Огонь стал разводиться за 2 минуты -- и то, эта процедура редко показывается.
В сериале нет любовных линий -- и от этого он очень выигрывает, т.к. больше времени уходит на захватывающий экшн.
Ещё один крайне положительный момент -- в сюжете постоянно обыгрывается то, что первое может прийти в голову при просмотре (по крайней мере, может прийти в голову мне). Например, я вижу, что они высадились на берег и, очевидно, у них нет электричества. Как же их робот будет функционировать? И буквально через 30 секунд этим же вопросом задаются персонажи. И на него даётся логичный ответ -- данный робот питается человечьей едой. Смешно, но вопрос решён. Таким же образом рассматриваются многие тонкие места -- и затыкаются аналогичными роялями в кустах. Да, всё пластиковое, но нитки нигде не торчат.
Кстати, про пластиковость -- интересное ощущение -- будто бы персонажи играют на уровне сложности "изи". Рубят десятками деревья и копают совочком огромные ямы без проблем. Питаются одной долькой фиолетового арбуза в день. Космические корабли, упавшие на скалы, ещё могут летать. И прочее.
По персонажам. Говард раздражает, но успешно выполняет роль трикстера. Будто бы без него проблем мало. Шарла и Белл -- немногие, чьи характеры серьёзно изменяются в течение сериала. Луна и Каору -- очень похожи. Шинго -- ему хуже всех приходится, т.к. он самый маленький. Менори -- вот уж действительно только командовать может! Хотя если бы не её руководство на начальных этапах -- все бы передохли.
У сериала есть ряд недостатков, но это такие мелкие придирки, что я их даже описывать не буду.
Несколько скриншотов:
(скриншоты) Девушка с веслом. Очень добрая у него улыбка, чего они от него на дерево забрались? Конечный продукт жизнедеятельности робота. Бурлаки на Волге. ...
Частая ситуация в аниме -- персонажи стоят перед сложной задачей. Предлагается сомнительное решение. Кто-то начинает возражать.
И тут в качестве аргумента всплывает следующее -- "пока не попробуешь -- не узнаешь, получится или нет" ("яттэ минакэрэба вакаранай"). Это клише. Стандартная фраза, произносимая в подобных ситуациях.
Персонажи верят этому аргументу и принимают сомнительный план действий. И у них всё, как правило, получается.
На самом деле, конечно, это никакой не аргумент. Это что-то среднее между эмоциональным склонением на свою сторону и взятием на слабо.
Я могу понять многие подобные "аргументы". Например, "если не мы, то кто?" или "ничего лучшего всё равно мы сделать не сможем". Но именно данный конкретный мне кажется странным. Что значит -- "пока не попробуешь -- не узнаешь"?! Это же очевидная истина. Поэтому ей нельзя руководствоваться, если подходить к вопросу рационально (хотя о какой рациональности я говорю, если это аниме?). Эта истина действует на все исходы всех ситуаций.
-- Волга впадает в Каспийское море. -- А вдруг нет? Пока не проверим -- не узнаем! (к моменту проверки по невероятному стечению обстоятельств утверждение действительно может оказаться ложным)
Можно спрогнозировать результат (смоделировать ситуацию, перепробовать различные варианты развития). Да, прогноз может быть неточным. Но если прогноз даёт плохой результат, то зачем вообще следовать данному плану? Может быть, есть что-нибудь ещё, лучшее? Если это самое лучшее, что можно придумать, то почему аргументом служит это, а не "ничего лучшего мы сделать не можем"? Это более героично, что ли?
И ещё один момент: если кто-то считает план сомнительным, раз дело дошло до "пока не попробуем -- не узнаем", то что конкретно у него вызывает сомнение? Может быть, его сомнение позволит что-либо улучшить? Или у него есть готовый лучший вариант?
Другое дело, если ситуация совершенно нестандартная и с большими недостаточными данными. Возможно, в таком случае следует заняться сбором, анализом данных или придумыванием способа промоделировать текущую ситуацию?
Если же надо "здесь и сейчас" действовать в непонятной ситуации, то будут ли оправданы возможные потери от фейла? Может быть, лучше бездейстововать? Если же персонажи ничего не теряют в случае неуспеха по сравнению с бездействием (например, умирают в обоих случаях), то самый адекватный аргумент на сомнения это -- "а почему бы и нет?"
В компьютерной игре NetHack (и подобных) есть два основных подхода к прохождению -- стратегия и метастратегия. Стратегии разрабатыватся так, чтобы как можно больше игровых партий приводило к выигрышу. Метастратегии же дают большое преимущество в небольшом числе партий. Скажем, одна игра из ста будет проходить супер-удачно с самого начала. Остальные 99 закончатся быстрой смертью персонажа.
Так вот, "пока не попробуешь -- не узнаешь" -- это метастратегия.
Много раз видел в присутственных местах словосочетания, где слово "согласно" принимает существительное в родительном падеже. То есть:
согласно графика согласно расписания согласно постановления
Видимо, это правильно, раз так часто встречается. Но меня это вымораживает. Мне всегда кажется, что "согласно" должно принимать существительные в дательном падеже! То есть:
согласно графику согласно расписанию согласно постановлению