zHz00 Untitled

пятница, 11 мая 2012
22:04 Untitled [045]
Еду я в метро. Сплю. Открываю глаза -- передо мной стоит папа.
Я: О_о
Папа: о_О
Потом начали ржать.

Я подумал -- боже, таких совпадений один на миллион!

А потом оказалось что он, когда в вагон зашёл, меня заметил и специально напротив меня встал. Я разочарован.

@темы: Случай из жизни

URL
четверг, 10 мая 2012
22:48 Правило Хунда IRL
А точнее, не IRL, а "в социуме", а ещё точнее, "в группе людей".

Ну, что люди ещё большие индивидуалисты, чем электроны, и, разумеется, подчиняются принципу Паули (причём на макроуровне), всем и так известно (ну, типа, всегда говорят, что нет двух одинаковых людей, даже близнецы различаются). Возьмём менее известную заморочку -- правило Хунда. Согласно ему, электроны начинают принимать противоположное значение спина и занимать вторые половинки ячеек на уровне только после того, как все остальные ячейки уже забиты электронами с одинаковым спином.

Следует сделать оговорку, что мир людей подчиняется правилам не настолько строго, как мир атомов, поэтому 100% выполнения правила не добьёшься и примеры я приведу ниже.

Возьмём среднестатистический автобус. В таком автобусе почти все места двойные. Да, бывают одинарные, пятерные, тройные, но это больше исключения (100% выполнения правила не будет). Итак, некто заходит в автобус. Какое место он займёт (если не имеет предпочтений, где садиться)? Он займёт место на двойном сиденье (пустом), причём чаще всего место ближе к проходу. Если на двойном сиденье место уже занято, он пойдёт искать другое двойное сиденье (пустое). Если все двойные сиденья заняты хотя бы одним товарищем, он начнёт занимать свободные вторые половинки. То есть, то же самое, что и в правиле Хунда.

В столовых, где стоят столики на четверых (есть такие), в первую очередь занимаются пустующие столики, а потом -- те, за которыми кто-то сидит.

А почему выполняется правило Хунда в автобусе/столовой? Люди не хотят даже близко находиться с другими незнакомыми людьми. Даже Эрик Берн отмечал это, но не совсем в связи с этим, правда: "...вагона метро, где люди пространственно находятся в контакте, но редко пользуются возможностью социального контакта и поэтому образуют асоциальную группу".

О других законах физики, наблюдаемых в социальных и асоциальных группах людей я расскажу в другой раз.

@темы: Общественный транспорт, Наблюдения

URL
среда, 09 мая 2012
02:29 О черепе
В продолжение серии жизнерадостных постов.

Бабушка говорит: Череп -- символ смерти.

Я говорю: Череп -- символ жизни.

Посудите сами. Каждый человек всю жизнь носит в себе череп. Ни один человек не живёт без черепа. Жизнь без черепа невозможна. Череп необходим для жизни. Также он выполняет защитные функции. Череп защищает головной мозг. Без черепа мозг останется без защиты. Любое повреждение головы без черепа ведёт к повреждению мозга. А хорошо это не заканчивается.

Череп -- символ жизни.

@темы: Случай из жизни, Тухлые идеи

URL
вторник, 08 мая 2012
19:06 Silent Hill 2, Maria Chapter
<<
Ах, ну совсем коротко! Могли бы и подлиннее сделать. Ну, про нелогичность я молчу, хотя было кое-что интересное, например могила на втором этаже о_О. Оказывается Мария знала Лору, а Эрнест -- слышал про Джеймса. Что же там с ними творится со всеми?

Топором монстров мочить приятно, только четырёхногие (у которых ноги вместо рук) по четыре (!) раза встают после нокаута. С табличками было интересно. Я сначала думал что там дырке в сетке 5 на 5, а оказалось 4 на 4. Вращал-вращал, не выходит. Потом понял -- должна быть третья табличка. Стал искать. Нашёл-таки! Особняк тоже интересный. А соседний дом -- э... вроде когда за Джеймса играешь, по нему тоже бродишь. Только он немного по-другому выглядит.

А вот последнюю лестницу, которую отпер Эрнест, я найти без прохождения (а прохождение главы Марии не в каждом прохождении есть) не смог. Да и прохождение не подсказало, где она, только дало понять, что она есть. А я пытался в соседний дом через улицу попасть.

А в первом посте я забыл написать вот что -- игра из принципа не поддерживает оконный режим. Это очень не кавай. Я всегда играю в окне. Пришлось использовать сторонние программы -- у меня сработал 3D Analyze.

В третью часть пока играть не хочу

@темы: Игры

URL
понедельник, 07 мая 2012
21:37 Untitled [044]
<<
Уборка приобрела характер хронической. Хотя, что значит приобрела? Такой характер был уже давно. Но, наконец, я основательно взялся за выбрасывание. Что же следует выбрасывать безжалостно?

-- Упаковки от гаджетов, у которых уже вышел гарантийный срок (если, конечно, вы в этих упаковках не храните что-то ещё)
-- Фантики (ну, это очевидно)
-- Рекламные буклеты, даже если на них красивые картиночки
-- Старые газеты/журналы, кроме случаев, когда вы собираете подшивку или в них есть интересные статьи; даже если выбросить лишнее -- ничего страшного не случится -- все более-менее серьёзные издания есть в подшивках в библиотеках, а многие -- просто в Интернете.
-- П/э пакеты, пакеты с пакетами и пакеты с пакетами с пакетами

Последний пункт требует пояснений. Вроде как пакет -- вещь полезная, в него можно что-нибудь сложить. Но одновременно никому много пакетов не нужно. Я отказался от хлипких двухразовых пакетиков в пользу толстых многоразовых и сумок из синтетической ткани. А если понадобится двухразовый пакет -- сейчас найти такие -- не проблема.

А лучше лишними п/э пакетами просто не обзаводиться. Они не разлагаются в почве и не в почве тоже. Так и будут существовать их ошмётки на Земле ещё пару тысяч лет. Экологии это надо?

@темы: Наблюдения

URL
воскресенье, 06 мая 2012
23:46 Silent Hill 2, James Chapter
Что-то меньше, чем первый, понравилось. Но страшнее. И загадки... проще? Не знаю...
Короче по поводу загадок в прохождение я не смотрел (вру: один раз краем глаза подсказку увидел). Проблемы возникли в конце с двумя последними боссами. Но прохождение не помогло -- мочите до победного, написано. Мочим.

По поводу последнего босса хочется сказать вот что -- последнее место где можно сохраниться до этого -- в километре от него. ААААААА! Это ж каждый раз бежать надо! Я уже не говорю о том, что к тому моменту остался без аптечек.

По поводу загадок -- есть в них неуловимая логика. Если у вас что-то не получается, обыщите ещё раз всё, до чего можно дотянуться. В каждом помещении один важный предмет. Почти не осталось загадок, где надо посчитать сумму цифр в таблицах, которые ищутся под кроватью или число ножек у бегающих вокруг сороконожек. В основном приходится искать предметы. Хотя их найти -- задача не всегда тривиальная.

По сюжету всё понятно. Инопланетяне распылили болотный газ. Концовку получил только одну, остальные смотреть что-то не хочу. Они примерно одинаково плохие. Ещё Mary Chapter пройду.

Что не понравилось -- проблемы с камерой (в 1-м было лучше) и не такое чёткое деление на основной и альтернативный Сайлент Хилл. Это жаль. Чёткое деление в первой части было очень прикольным.

(статистика)
>>

@темы: Игры

URL
суббота, 05 мая 2012
22:08 ICQ TOS
Об этом следовало написать давно. Как только я узнал. То есть, ещё дней десять назад.
Дело в том, что компания-владелец ICQ изменила правила предоставления сервисов. Давайте посмотрим, что было и что стало.
(много букафф)
Короче говоря, теперь, отправляя по асе сообщения, вы даёте компании-владельцу вечные права по распространению, продаже и всему чему угодно того, что вы послали. Если, конечно, вы являетесь владельцем этой информации.
Раньше это не распространялось на личную переписку, теперь распространяется. И раньше не было "продавать". Но это уже мелочи.
Правила вступили в действие 3 ноября 2011 года. Те, кто уже использовали асю до этого, могут ещё месяц использовать асю по старым правилам. То есть, ICQ может делать всё, что угодно с вашими сообщениями, отосланными после 3 декабря 2011 года. Как они их получат и что они с ними будут делать -- вопрос второй. Сомневаюсь, что они реально будут с кем-то судиться, но то, что права предоставляются, следует учитывать. То есть, не следует отправлять по асе куски кода, рукописей и тому подобного.
Важный момент: вы свои права не теряете. Только они приобретают.

А, если они соберутся с вами судиться, это будет происходить в соответствии с законами штата Вирджиния США.

Подобная же фигня творится и в фейсбуке.

ААААААААААА! Это же жесть!

Короче, о чём я? Надо использовать свободное ПО или внимательно читать лицензионные соглашения. Мало ли, что там.
Используйте жаббер.

@темы: Крик души

URL
пятница, 04 мая 2012
23:42 Double ССЗБ
Установка nView

Произошло в районе 2011/02/25.

(читать дальше)

@темы: Программы, Из закромов Родины, Борьба с техникой

URL
четверг, 03 мая 2012
23:20 Да вы маньяк!
ЭТО построили на пересечении улицы Мастеркова и улицы Ленинская Слобода в г. Москве.


Очень хочу посмотреть на того гения инженерной мысли, который это придумал. А лучше пусть сам поживёт в таком доме. Внутри (я там не был) дом может быть только одной из двух форм -- либо все углы прямые, либо он точно так же изогнут, как снаружи.
В первом случае это приведёт к утолщению стен в одних местах и утоньшению в других. А это перерасход материала.
Во втором случае никакую мебель нормально поставить не удастся. Везде будут щели. Значит, только под заказ, по форме стен.

Ну не жесть ли? А сверху вообще атас -- maps.yandex.ru/?ll=37.659213%2C55.709945&spn=0....
Змея прямо.

Так вот, о чём я? Всё должно быть параллельно и перпендикулярно. У домов все углы должны быть прямыми.

Напоследок анекдот. Кто поймёт -- отпишите. Я уже много лет не понимаю. Хотя одна догадка есть.

Приходит пациент к психиатру.
Психиатр берёт лист бумаги и рисует на нём квадрат.
Психиатр: Что это?
Пациент: Это комната. Сюда можно пригласить девушку и заняться с ней любовью.
Психиатр: Хорошо.
Психиатр берёт лист бумаги и рисует на нём треугольник.
Психиатр: Что это?
Пациент: Это шалаш. Можно пригласить девушку на природу, залезть с ней в этот шалаш и заняться с ней любовью.
Психиатр: Хорошо.
Психиатр берёт лист бумаги и рисует на нём круг.
Психиатр: Что это?
Пациент смотрит на психиатра испуганными глазами
Пациент: Доктор, да вы маньяк!

(моя догадка)

@темы: Наблюдения

URL
среда, 02 мая 2012
23:27 Untitled [043]
Начальство, коллеге: Проще надо инструкции к программе писать, проще. Чтобы всем понятно было. Вон, ей попробуй об'яснить.
Начальство указывает на коллегу-инженера с большим стажем.
Коллега: Ну, она-то наверное поймёт.
Начальство: Тогда вот ему.
Начальство указывает на меня.
Одновременно с этим я сам выдвигаю предложение -- попробовать об'яснить инструкцию мне.
Я: Дело в том, что я с программой не работаю как пользователь. Я заглядываю на неё с такой стороны, с которой на неё не заглядывает никто.
Начальство: Ага, сферический конь в вакууме, вид изнутри.

@темы: Случай из жизни, Программирование

URL
вторник, 01 мая 2012
21:47 Vuze
Это торрент-клиент. Выглядит и работает вроде нормально. Нужен был, чтобы скачать пару альбомов из Touhou Lossless Music Collection.

uTorrent не кушает торрент-файл размером 6 метров и об'ёмом скачиваемых материалов 1.09 TiB с формулировкой "Не могу скачать раздачу размером 2 TiB". Даже последняя версия. Которая, к слову, обзавелась платной модификацией. Теперь в левом нижнем углу висит кнопка "Получите мю-торрент плюс!". Всегда висит. Не знаю, можно ли отключить? Да мне и не важно. Всё равно я даже 3.0 (там ещё не было модификации "с плюсом") запускаю только если надо с магнита скачать. А так на 1.6.1 сижу. Думал, может, 3.1 справится с тем торрентом? Не справился. Зато я узнал про байду с "плюсом".

В лицензионном соглашении написано что я принимаю, что тот может скачивать обновления без моего ведома. Я думал всё, автообновления не отключаются. Но они отключались (надо снять четыре галочки для этого). Интерфейс медленный (ява потому что -- оказывается раньше это был Azureus). Навороченный. При установке я сказал, что не хочу ассоциировать с торрент-файлами. А он взял и проассоциировал. Слава богу, установщик Яндекс.Бар не поставил, хотя он настойчиво предлагал себя наряду с какой-то бесплатной аферой (offer).

Я загрузил, что мне надо, выключаю Vuze, через некоторое время пытаюсь поставить на закачу другой торрент. Опять запускается Vuze. Я же сказал, что не хочу ассоциироваться! В настройках снятия регистрации не нашёл. Но мне было всё равно, он мне был нужен для однократной задачи. Жму Uninstall. Хотя погодите, в главном меню его нет. Грузить список программ в Панели управления лень. Зашёл в папку в Program Files, там нашёлся исполняемый файл деинсталлятора. Запускаю и вижу картину маслом:


Он меня ещё и уговаривать будет?! Обычно удаление программы является взвешенным решением -- либо за ненадобностью, либо технологическое удаление для повторной установки. Думаете, ваши уговоры сработают? Надо будет, опять поставлю.

До свидания, Vuze, привет uTorrent 1.6.1.

@темы: Программы, Touhou, Борьба с техникой

URL
понедельник, 30 апреля 2012
23:27 Which / Limbo
Which Видео из игры
Более-менее без спойлов. Если совсем без спойлов, то придётся ограничиться 24 секундами.
Limbo Видео из игры
Почти без спойлеров, но в конце показан один из моментов (не из последних), которые лучше увидеть в игре, а не в ролике о нём, так что лучше обзор не досматривать.

Об'единяет эти игры одно -- они чёрно-белые. Это придаёт им... особую атмосферу. Впрочем, не одинаковую.

Когда-то папа сказал, что фильмы ужасов надо смотреть по чёрно-белому телевизору. Чтобы уменьшить эффект. Вот тут разработчики решили это дело "встроить" в игру.

Which -- очень короткий самопальный квест типа "выйди из комнаты". Только "выйди из дома". Страшновато, особенно ночью играть. Справился без прохождения, хотя артефакты искать тяжело. Они очень мелкие+размытие на дистанции. С учётом белого шума, "растворения" некоторого персонажа при прямом контакте и некоторых сцен -- получилось очень приятно. Я думал, нет ли ещё чего такого? Потом нашёл в одном списке. Limbo.

Limbo -- эта игра уже подлиннее, сочетает в себе паззл и платформер. Изменение масштаба экрана в зависимости от неизвестно чего вызывало ассоциации с Алисой-2. Многие платформеры болеют болезнью "чуть-чуть допрыгнуть не хватило". Мне иногда кажется, что это и составляет суть игры -- суметь допрыгнуть. А если не вышло -- начинать с начала. Подняться, прыгнуть, промазать, упасть, подняться. Тут этого нет. Или почти нет. Везде есть запас. И по времени и по расстоянию. Хотя участки ограниченные по времени встречаются. И слава богу, кстати, что игра чёрно-белая. Все эти КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО в цвете выглядели бы... впечатляюще. Вообще смертей очень много. Часто даже не понимаешь, что ты умер. Вдруг ты теряешь управление над персонажем, глаза тухнут и... всё. Мгновенно.

Было интересно, но проще Портала и Портала-2. Прохождение не потребовалось. Большие проблемы были с местом, где на голову садится белая сопля в первый раз. Я вышел на солнце, сделал так чтобы персонаж не мог двигаться и стал ждать, пока сопля выгорит. 20 минут ждал (точнее компьютер ждал, я в сосденем помещении кушал), не дождался. А паук был прикольный. И не очень страшный.

Кстати откуда взялось вообще, что ГГ ищет свою младшую сестру? В самой игре про это не слова. Да, кстати (cпойлеры по концовке)

Знаете ещё чёрно-белые игры?

@темы: Игры

URL
воскресенье, 29 апреля 2012
21:51 Untitled [042]
"Я супер-агностик. Я не просто не знаю, есть бог или нет, я даже не знаю, верю я в это или нет".
Хотя придумал фразу я, это не про меня.

@темы: Мысли

URL
суббота, 28 апреля 2012
22:12 Peach Girl 01-25 END
Ёжики плакали, но кололись.

Смотрел я это что-то нечто с сентября 2010 года. В несколько приёмов. В некотором смысле, остался доволен. Это очень суровый сериал. Я испытал сильнейшие эмоции во время просмотра. Чаще всего это были: желание убить Саэ (особенно в примерно первых 10 сериях) и лютый, бешеный фейспалм. Эмоции были настолько сильны, что мне приходилось ставить на паузу, чтобы успокоиться. Я орал персонажам сквозь экран -- "ну вы тупыые", как я это делал и при просмотре Амагами СС (хотя с Амагами гораздо меньше). Но они не слышали (с Амагами та же фигня была). Просмотр каждой серии из первых 10 занимал в 2-2.5 раза больше времени, чем сама серия. Потом стало полегче. На месте главной героини, я, боюсь, отчалил бы в неизвестном направлении, потому что окружающий её контингент слишком специфичен -- два парня, между которыми она не может выбрать, Саэ -- просто песня и несколько персонажей попроще.

Саэ на самом деле не просто песня, а особая песня. Сначала я её ненавидел. И я до сих пор считаю, что за всё, что она сделала, она достойна медленной и очень мучительной смерти. К середине сериала я уже относился нейтрально. В последних сериях я уже переживал -- а что с ней будет? Возможно, ответ на этот вопрос дан в оригинальной манге, которую я, конечно же, читать не буду. Ибо сил моих нет.

Саэ персонаж гораздо более интересный, чем Момо-тян. Сериал следовало бы делать про неё. Но я бы от таких людей держался подальше. Это же Спарта. Некоторые поступки в конце представляют её в несколько другом свете, поэтому я просто перестал понимать, что она за человек (а ведь в начале всё было так очевидно).

И уж простите, в самой последней серии я думал, что я лоб расшибу от фейспалма. Это бесконечный, абсолютный фейспалм. Во время самой драматичной сцены я ржал. Вот он какой,

= день, когда всплыл Окаясу =

(link)

@темы: Аниме

URL
пятница, 27 апреля 2012
22:48 TOUHOU 6 HARD
2TC. Реплей в картинке. Пощу Пачули, потому что нравится её музыкальная тема.


th7_udzh15.rpy: TOUHOU 6 HARD ReimuA 144977670 1CC от 2012/04/25
6 смертей, 21 бомба (из них 0 десбомб (О_о, хотя это всего лишь значит, что игра шла более-менее по плану и без всяких неожиданностей)), 13 спеллкарт поймано. Одну бомбу похерил.
(комментарии)

@темы: Touhou

URL
четверг, 26 апреля 2012
21:49 Untitled [041]
-- Василий Иванович, а почему вокруг Москвы дороги кольцами строят?
-- Эх, Петька, неужели не понимаешь? Так целиться легче...

@темы: Викторика, Мысли

URL
среда, 25 апреля 2012
23:52 phone-a.exe
Вирус ли? Технически это не вирус.

Искал я базу данных сотовых телефонов в интернете. Занятие, надо сказать, бесперспективное.

А хочу рассказать я про одну из таких баз. Можете сами посмотреть на неё --
http://www.names-book.net/

Нам обещают всё-всё-всё, но не просто, а определённым образом -- то есть бесплатно. Возьмём для простоты МТС. 500 мегабайт. Прямая ссылка! Качаем. Параллельно читаем комментарии:
(показать комментарии)

По секрету вам скажу, что у меня в голове есть детекторы лохотронов -- суб'ективные и об'ективные. Я посмотрел на комментарии и они начали зашкаливать. Хотя снизу и была форма для добавления комментария. Но ладно, посмотрим, как это устроено. Возможно, база данных в известном формате и удастся её посмотреть. Забегая вперёд, скажу -- посмотреть удалось. Но это же лохотрон!

Ещё там был раздел "помощь" содержащий скриншот заветной оболочки:
(скриншот)
Вы заметили? В базе нет ни даты рождения ( )= ) ни номера паспорта, хотя эти данные совершенно точно запрашиваются сотовым оператором при регистрации. Но это уже мелочи.

Итак, база данных скачалась. В архиве четыре файла:
db.dat
history.dat
phone-a.exe
ReadMe.txt
На сайте указано: "phone-a.exe - программная оболочка, db.dat - сама база данных, history.dat - файл привязок."
Что за файл привязок и почему именно хистори? Я раскинул мозгами и решил сначала посмотреть ридми-тхт. Там было вот что:
(readme.txt)
Какой такой регистрации? На сайте напиано "начните пользоваться"! И зачем от администратора? аясии... Я перекачиваю экзешник на комп, где есть антивирус и проверяю его. Вирусов нет. Но запускать я его всё равно не буду. Открываю файл history.dat. В Notepad++. Он меньше, проще открывается, решил начать с него. Файл двоичный. 600 килобайт. Листаю. Листаю. И тут вижу сочетание букв, в самом начале:
Standard Jet DB
Файл мгновенно переименовывается в *.mdb и открывается Аксессом. В нём оказывается несколько таблиц:
1. Таблица с примерно 50 именами
2. Таблица с примерно 50 фамилиями
3. Таблица с примерно 50 отчествами
4. Таблица с примерно 50 названиями улиц
Ну и так далее.
(скриншот)
Странно, не правда ли? Кстати такой метод можно использовать, чтобы сократить место, занимаемое базой -- вместо ФИО указывать их номера по списку. Но, согласитесь, 50 имён и фамилий -- маловато!

Открываю большой 500-метровый файл. Это клиника. Почти в самом начале -- сигнатура "RIFF". А дальше -- "Nandub build 1853/release". То есть это видеофайл, а не база данных. Правда с порезанным заголовком. Пока не удалось выяснить, что это за видео.

Открываю гугл. Пишу "phone-a.exe". Натыкаюсь на интереснейшую статью (там рассмотрены другие аспекты функционирования программы):
pers.narod.ru/text/win32_hack.html
UPD: Новый адрес страницы: nickolay.info/text/win32_hack.html

То есть база данных за 600 рублей (отправьте SMS на короткий номер) выдаёт вам случайные данные. Это нормально.

А единственная рабочая бесплатная онлайн база данных, которую я встречал, это nomer.org . Правда, там городские номера, и, похоже, она давно не обновлялась. Но для городских номеров это не настолько актуально.

@темы: Вирусы, Вивисекция

URL
вторник, 24 апреля 2012
00:43 Untitled [040]
Альбом любимого исполнителя -- 1000 рублей в кредит по карте MasterCard.
Хорошие наушники -- 15000 рублей в кредит по карте MasterCard.
Возможность подпевать, слушая плеер -- бесценно.


А мне домашние говорят -- пой на работе. И папе то же самое говорят.

@темы: Мысли

URL
понедельник, 23 апреля 2012
01:17 О мусоре
Я в очередной раз предпринял слабую попытку разобраться у себя под столом. В процессе этого было обнаружен мешок с мусором, который там лежит уже год. Но я решил его сразу не выбрасывать, а перебрать, поскольку мало ли что ценное упало в этот мешок за год.

Мусор был не биологический, разумеется, а технический -- в основном бумажки и фантики от конфет и прочего. Нетухнущее, но очень, очень пыльное. Как хорошо, что я решил проверить.

У меня просто волосы дыбом стали, когда я понял, что я там нашёл. Ничего особенного, в сущности. Чеки (в том числе из банкоматов). Телефоны. Записи о режиме работы каких-то учреждений. Какие-то записи о структуре расположения файлов на жёстком диске. Просто какие-то записи. Пароли! Правда не указано, от чего (а я уже сам не помню, от чего). Обрывки лекций. Контрольные работы.

Сколько всего можно о человеке узнать по его мусору!


И это не считая образцов днк из волос, которые неизбежно сыпятся из каждого и в любом случае попадут в мусор.

Поэтому все ненужные бумажки, содержащие какие-либо сведения обо мне, я, как правило, сжигаю. Хотя есть один упрощающий дело трюк. Он предназначен для чеков. Нынче почти все чеки печатаются на так называемой термобумаге. Это значит, что она становится чёрной при нагреве. То есть достаточно подержать чек над огнём, не сжигая его, и разобрать что-либо на нём будет весьма проблематично.
>>

@темы: Лайфхак, Наблюдения

URL
01:04 Untitled [039]
Вы когда-нибудь пробовали разглядеть своё лицо в зеркале в почти тёмном помещении? Вам было не страшно? Вы заметили что-нибудь интересное?

@темы: Другое

URL