О том же. Напоминаю, что War of Underworld прервали на самом интересном месте, а продолжение (окончание) выпустили только на следующий год. С одной стороны, это безобразие, а с другой -- его всё-таки выпустили. И теперь, хвала богам, самая длинная арка SAO вышла целиком.
Что думаю
Думаю, что вторая половина "Войны в подмирье" не так плоха, как первая! Хотя сюжет и скачет туда-сюда, но хотя бы более-менее понятно, что происходит. Смотреть всё это довольно интересно, но всё равно сезон довольно плох.
Первая Алисизация была более-менее на уровне первых сезонов. В ней было уделено должное внимание философии (цыц, не смеяться), экшону и игромеханике. Более того, разбор механики работы виртуального мира занимал заметную долю в повествовании. Так же было и в первых двух сезонах. Это важная часть САО.
Вторая Алисизация состояла из двух вещей -- из гигантского инфодампинга и из решения внутренних проблем побочных персонажей (которых тысячи) во время битвы (при этом инфодампинг не был никак связан с побочными персонажами). Как я уже писал, я не знаю, как это надо было сделать, но сделано это было неправильно.
Третья Алисизация -- это практически чистый махач. Хотя я написал, что смотреть это интересно, но сезон -- ни уму, ни сердцу.
Я писал, что вторая Алисизация -- говно. Но это было говно важное. А этот сезон -- не говно. Но информации и смысла в нём мало. Было место, которое можно было развить и сделать интересно -- показать, как Алису знакомили с нашим миром. Welcome to the real world. Но этот процесс просто выпустили.
Махач же тоже не такой, как был в первых двух частях. В первой Алисизации махач был игромеханическим. Во второй Алисизации персонажи пытались махач осмыслить для себя. В третьей части спонсором махача являются мертвецы. В решающий момент перед "хорошим" персонажем (да и перед плохим в одном месте тоже! но это другая история) появляется призрак его друга, зачастую мёртвого, и подбадривает его. После этого персонаж подбадривается и побеждает. Когда это происходит один раз -- ладно. Но плохо, когда это становится системой! Постойте, может быть, это и есть система? В конце концов, игромеханика Алисизации предполагает то, что сила персонажа в битве зависит от его веры. Но. Можно было бы хотя бы об этом пару фраз сказать.
Отдельного внимания заслуживают последние кадры, когда персонажи сунулись в виртуальный мир, в котором прошло много лет. И что они там увидели. Кто-то очень ругается на этот момент, но именно это мне показалось очень, очень интересным.
Согласно списку томов ранобэ -- есть ещё минимум две неэкранизированные арки. Несмотря на то, что я плююсь ядом, я продолжаю оставаться любителем этой серии и буду их ждать. А создатели будут продолжать меня обижать. Например, из SAO Progressive почему-то собираются сделать полнометражный фильм вместо сериала. Хотя судя по числу томов, информации на 12-серийный сезон там более чем достаточно (пусть даже часть материала была экранизирована в 1-м сезоне).
Кактус.
Рекомендации
Без комментариев.
Скриншотов совсем мало
(скриншоты)