1. История более слабая, чем основная. В ней, безусловно, много информации, но масштабы происходящего меньше. Основной конфликт интересный. Догадаться о нём можно только когда прямо про него скажут. В конфликте много сторон -- и я в итоге так и не понял, кто же главный мудак.
2. Здесь у Клое нет сверхспособностей, как нет их и у Рейчел (хотя один инцидент вызывает подозрения). Это скомпенсировали мини-игрой, где Клое может быковать. Это вызвало у меня то, что называется кринж. Сам я конфликтовать не люблю, а тут это делать приходится, потому что всё интересное показывают только после победы в баттле. Баттлы выигрывать довольно просто. Проблема в том, что время на раздумья ограничено -- не успеваешь прочитать все варианты реплик. Поэтому смотришь одним глазом -- отбрасываешь вариант, состоящий из самых терпильных слов, а из оставшихся двух выбираешь случайный. Если не выгорело, загружаешься. Механика довольно интересная, но, опять-таки, в сравнеии с оригинальной игрой -- не катит.
3. SJW-тематика. На самом деле, она была и в первой игре. И дело не просто в наличии ЛГБТ и негров. Дело в том, кто у нас как бы главный мудак. Подозреваемых несколько, но все они -- белые гетеросексуальные мужики. И они показаны действительно угнетателями. Особенно порадовал паренёк во френдзоне, который является практически клоном паренька из основной игры.
Во всей игре главное -- это пролог-эпилог. Это действительно как последний кусочек паззла, кажется так высказывался Hikedaya.
Есть пара моментов в игре, которые я не понял. Первый -- почему мама Клое готовила завтрак, но отправила её в школу с Девидом? Кому она готовила? Второй -- в основной игре мы узнаём, что Рейчел встречалась с водителем фургона (я забыл его имя). Однако в дополнении нет даже намёка на то, что такое развитие событий вероятно.
Скриншоты:
(скриншоты)