Есть неисправности, при которых машина не едет вообще. К ним я отношу и неисправность тормозов, потому что управлять такой машиной невозможно.
Но есть и такие, при которых она вроде едет, но эксплуатировать её затруднительно. И самая серьёзная из них -- это неисправность дворников/омывателя. Когда они отказывают в плохую погоду, понимаешь, насколько зависишь от этих небольших штучек.
Уже не раз встречал такое странное явление, раньше только по теме программирования, но теперь и по математике.
Набираешь в гугле какой-нибудь запрос на русском, например, "что такое указатель си++". Выпадают разные сайты, начинаешь их прощёлкивать.
Среди сайтов встречаются сайты с именами типа rucpp.com, cppru.com и некоторые другие (есть и в зоне ру). Открываешь, начинаешь читать. И понимаешь, что что-то не то, а именно -- сайт-то полностью на русском, но статьи выполнены при помощи машинного перевода. И хотя машинный перевод шагнул далеко вперёд по сравнению с 1998 годом, но он всё ещё плохо чувствует контекст и специальную терминологию. А тексты по программированию как раз требуют точности и в том, и в другом.
Для меня загадка, кто и зачем пилит сайты с такими переводами. Но ещё интереснее, что эти сайты поднимаются очень высоко в выдаче и находятся на 3-4 месте.
Если вы знаете что-нибудь об этом -- сообщите, пожалуйста.
inb4: Да, я знаю, что запрос можно писать и на английском -- и тогда такой проблемы не будет.
Городской телефон сейчас используется, в основном, для переговоров с мошенниками. Сотовый, в принципе, тоже. Тем не менее, городские телефоны мы не отключили -- с их помощью мы переговариваемся между двумя квартирами. Переговаривались.
Однажды папа стал жаловаться, что я не беру трубку. Я поднял со своей стороны и обнаружил, что в трубке короткие гудки. Я проверил все аппараты на предмет неположенных трубок, но всё было нормально. А при входящих были длинные гудки.
Сначала позвонили в техподдержку МГТС, они что-то пощёлкали и сказали, что починили удалённо. Я пришёл в квартиру и обнаружил, что это не так. Короткие гудки.
После второго звонка нам сказали, что придёт мастер.
But nobody came.
Третий звонок позволил нам выяснить, что мастер приходил, но в квартиру заходить не стал, поскольку обнаружил обрыв вне квартиры и передал заявку в кабельные сети. Очень извинялись, что не сообщили нам об этом.
Потом нам позвонили и сказали, что всё починили. Но это было не так. Короткие гудки.
После четвёртого звонка нам опять обещали прислать мастера.
Мастер пришёл. Первое, что он сделал -- попросил стремянку. После этого он облазил все шкафы в под'езде. Сказал, что наш район -- Бермудский треугольник. Я спросил -- что, схема не соответствует фактической разводке? Он сказал, что да. Прозванивал кабеля в квартире, на лестничной площадке, матерился, приговаривал: "Они же сказали, что починили!"
Ничего не сделал, сказал, что опять будет подавать заявку в кабельные сети. Сообщил, что в квартире с проводкой проблем нет.
Сегодня, в воскресенье, в 9 утра, блин! Поступает звонок из кабельных сетей. Мне сообщили, что сегодня придёт очередной мастер, с 10 до 12, что предыдущий мастер не смог попасть в квартиру, потому что ему не открыли, сказав, что проблема не в квартире (?!)
Я сказал, валяйте, приезжайте.
Они перезвонили в 11:40, сказав, что они не придут. Ошибка была программной и они всё починили.
И в этот раз они были правы. Гудки в телефоне были длинные, а уже через 10 минут поступил первый входящий звонок. Это были не мошенники. Робот МГТС интересовался у меня, заработал городской телефон или нет? Что же я ему мог ответить?
Ах, если бы основной работой программиста было написание кода! Огромное время уходит не на сам код, а на вспомогательные действия. В первую очередь -- на отладку. Отладки бывает много -- хорошей и разной. Опыт поиска и исправления косяков накапливается -- и приводит к следующему эффекту:
Если видишь по поведению прибора, что у него в программе ошибка, то ты не просто констатируешь это, ты ещё начинаешь воображать, как примерно устроено место в программе, которое заведует за нужный функционал. И, самое главное, представляешь себе возможные варианты того, с чем ошибка связана. При этом приборы могут быть совершенно любыми -- от бытовой техники до космических кораблей (да, я про Науку). То же касается ошибок в компьютерных программах и сайтах.
Это ощущение "взгялад внутрь" очень интересно, но в большинстве случаев совершенно бесполезно. Редко когда представляется возможность самому посмотреть исходники, чтобы проверить догадку.
В книжках написано, что раньше, в средние века, гадали в основном на будущее. Насущные проблемы. Хороший ли будет урожай? Когда встречу суженого?
Сейчас средняя по больнице позиция эзотериков состоит в том, что будущее зависит от текущих действий, поэтому хотя гадать на будущее и можно, но есть ещё два важных направления: 1. Что происходит? 2. Что делать-то?
Это противоположный подход. Вместо того, чтобы узнавать, будет ли Х, мы исходим из того, что Х будет, но для этого надо что-то сделать. Получить нужный результат, естественно, возможно не всегда.
Львиная доля заказов у простых гадателей -- это, конечно, расклады на тему "маша любит васю". Ещё немного про работу, учёбу, поездки. Если что-то иное -- то это обычно очень интересные инциденты, и их друг другу пересказывают как байки.
Так вот, маша любит васю. В интернете есть масса инструкций различного качества на тему того, как проанализировать любовную ситуацию и как в ней поступить. А ещё есть форумы, друзья, родные, коучи и т.п. То есть, чтобы сориентироваться, никакие карты не нужны. Зачем же прибегать к такому странному средству?
Сначала скажу, почему карты могут быть вредны. Они могут вскрыть информацию, которую знать не очень-то и хотелось. Например, можно выяснить про наличие любовницы. Не все готовы узнать такое, когда приходят к гадателю. А готовым быть надо.
Итак, остаётся последняя область, где карты могут превзойти остальные методы, а значит могут быть полезны. Это -- залезание в голову к людям, чтобы узнать их мысли и чувства. Однако, "обычные" методы анализа тоже дают ответы на такие вопросы -- на основании поведения избранника. Поэтому полезная область сужается ещё сильнее: и это обнаружение ошибок рефлексии. То есть, когда человек сам не понимает, что он думает и чувствует. И если с чужими обнаруженными ошибками мало что можно сделать, то уж работать со своими вы вполне в праве.
Заехал на вторую площадку, там никаких моих инструментов нет, всё надо спрашивать.
-- Мультиметр? -- Что -- мультимтер? -- Есть мультиметр? -- Есть, вон там на полке.
-- Шестигранники? -- Что -- шестигранники? -- Есть шестигранники? -- Вон там на столе лежат.
Я, конечно, лапидарен, но это что, принципиальная позиция -- не понимать, зачем я называю разные предметы?
-- Вата? -- Слушай, формулируй нормально, а то непонятно, чего ты хочешь! -- А вы думаете, что я предметы перечисляю не потому что они мне нужны, а потому что я их вам показать хочу?
На работу взяли нового чувака по имени Владимир. Заходит с кружкой. А кружка -- с человеком-пауком. Я обрадовался, нёрд, наверное!
Говорю ему -- ого, у тебя кружка с человеком-пауком! Он -- что? Я -- кружка -- с человеком-пауком.
А у него не просто был нарисован человек-паук, а ещё в виде комикса. А у меня-то кружка -- с черепашками-ниндзя. Думал -- сейчас друг другу похвастаемся!
Он -- А, я не знаю вообще, кто это. В Дикси за 150 рублей купил.
Кто-то говорит -- уу, какие игры наконец сложные стали -- вон, посмотрите на серию соулс. Но на днях вышел ремейк (ресамтер) квейка и про него вспомнили. 1996 год. Вот когда игры были сложными! А я первый квейк никогда не забывал и очень его люблю. А теперь смотрите, что я придумал:
одна девица сидит на скамейке, а другая -- на земле, на расстоянии пяти метров, курит вейп. Сидят лицом друг к другу и молчат. Над скамейкой фонарь. Очень интересно смотрится. Думаю -- они вообще вместе сидят или что?
Через двадцать минут иду обратно -- первая девица пересела на другую скамейку, вторая тоже пересела так, чтобы сидеть перед первой.
Многое у меня в жизни случилось, изменилось, но многое и осталось прежним.
Каждый вечер я сажусь, чтобы записать какую-нибудь ерунду. На текущий момент это мой самый долгоиграющий проект.
Начинался он так: мне надоело копировать в чаты людям одни и те же истории, поэтому я решил их записывать в интернет и распространять централизовано. Сейчас мой дневник -- об'ёмный источник информации по нескольким темам. Я регулярно использую его как справочник, памятку.
Но мой дневник -- не только для меня, но и для читателей. Хотя я и пишу то, что интересно мне, но я обычно не пишу то, что может быть интересно только мне одному. Моя аудитория небольшая, но все -- в тельняшках. Спасибо всем, кто меня читает и комментирует!
Мастер игры, у которого есть только половина головы, ведёт героев-мудаков по рельсам. А кто будет ехать недостаточно быстро -- тому капут.
Что думаю
Все люди добрые -- считал Иешуа Га-Ноцри. И тут все персонажи тоже очень добрые. Но мудаки. Причём не только по отношению к НПЦ, но и друг к другу. Это может быть не очень очевидно -- вон, они помогают друг другу. Но всё-таки есть у них в отношениях что-то странное. Не знаю.
И тем не менее, персонажи довольно симпатичные.
Вещь, которая отличает этот сериал от других исекаев -- действие разворачивается в двух мирах. Персонажей отправляют в командировку на квест, а потом возвращают. Это довольно интересное, но нудное решение. Психологическое состояние персонажей определяется, в том числе, жизнью в нашем мире. И на это уходит хронометраж, занимаемый флешбеками.
Далее, сериал совмещает комедийность, кровь-кишки и ангст. Сочетание получилось не такое идеальное, как было в э... Alice to Zouroku, но более-менее. В конце персонажам выдают прямым текстом "ужас у холодильника". Это, конечно, не настоящий ужас, потому что говорится прямым текстом -- и тем не менее, он хорош.
Но ещё больший ужас у холодильника можно получить, немного подумав. Почему персонажи выполняют квесты таким странным образом? А именно, почему они едва успевают? Почему им иногда невероятно везёт, а иногда наоборот? Почему персонажи приходят к нестандартным решениям, дающим неожиданные результаты?
Ответ один -- многомировая концепция. Те, кто ведут персонажей, всё внимательно контролируют. Неудавшиеся итерации идут в отбой. Персонаж переживает, что он кого-то убил? Друг мой, ты не просто убил, ты убил бессчётное количество раз. Но ещё большее число раз ты умер сам. Живущая сейчас версия -- одна на миллион. И она с большим шансом подохнет на следующем квесте, чтобы освободить дорогу более удачливым искателям приключений. Вы играли в рогалики? Перед вами рогалик в реальности. Но персонажи ещё этого не поняли.
Рекомендации
По мне так это произведение хотя и немного слабее, но из той же серии, что и другие "жестковатые исекаи", такие как Mushoku Tensei и Tate no Yuusha.
Не так часто в аниме, которое не создано специально для о-таку, можно встретить оммажи. Смотрите, это Евангелион.
Saddam Hussein
ГГ удивительно спокойно смотрит на братское погребение. Да, персонажи как бы в игре, но очень реалистичной. Неужели его не тревожит даже видимость такого действа?
Мультикласс! (не шутка!)
BONFIRE LIT
Вот эта девица своим поведением одновременно няшная и противная. Не могу понять. А внешностью -- просто няшная.
В этом сериале добытчица -- женщина. Почти в буквальном смысле несёт мамонта домой.
Несколько раз встречал следующую ситуацию в дорожной разметке. Картинку рисовать лень, опишу словами.
Поворот направо с маленькой дорожки на большую. В соответствии с ПДД п. 8.6 транспортное средство должно двигаться "по возможности ближе к правому краю проезжей части". Однако, выехав в крайнюю правую полосу можно с удивлением обнаружить, что по этой полосе проехать прямо по большой дороге возможности нет. Можно только сразу же повернуть направо ещё раз (в соответствии со знаком). И уехать либо на новую маленькую дорожку (в лучшем случае), либо вообще вернуться в исходную точку (например на развязках типа "клевер").
Казалось бы, в чём проблема? Выехал в крайнюю правую -- перестройся левее. Вторая полоса подходит для движения прямо. Однако, тут тоже есть загвоздка. Полосы разделены сплошной! Таким образом, варианты получаются следующие:
1. Соблюдаешь ПДД -- и не выезжаешь на большую дорогу. 2. Пересекаешь сплошную, чтобы попасть в нужный ряд. 3. На перекрёстке выезжаешь сразу во второй ряд, нарушая 8.6.
Пересечение сплошной -- это однозначное нарушение с однозначным штрафом (я, правда, забыл, каким). За выезд во второй ряд специальной нормы не предусмотрено. Можно ли попасть под общую?
Хорошо, если я всё время этот перекрёсток проезжаю. Я готов к тому, как всё это выглядит -- я буду, конечно, выезжать сразу во вторую полосу. Но со мной едут многие, которые не готовы. Они выезжают -- и только после этого видят, что им придётся ехать "не туда". Да, они перестраиваются через сплошную -- прямо в мой ряд, в котором я уже еду. Опасно!
Сел на работе за один из чужих компов, включаю -- тишина.
1) Жму ещё пару раз на кнопку 2) Проверяю, что кабель питания воткнут с обоих концов 3) Проверяю, что включён пилот 4) Проверяю, что выключатель на БП тоже включён
Эта проблема настолько часто встречается, что я специальный пост про неё напишу. У меня это было раз пять.
485-й интерфейс -- "дифференциальный". На практике это означает, что один бит информации передаётся одновременно по двум проводам (в усб, кстати, так же, но немного иначе). Провода эти называются Data A и Data B. А в других документах -- Data+ и Data-. А в некоторых документах A и B обозначены наоборот. И вот в этом-то и проблема.
Если перепутать эти провода местами, то никакие данные не воспримутся, ни той стороной, ни этой. А перепутать их из-за отсутствия стандарта очень просто. Ну и вот, если у вас устройство не отвечает, поменяйте полярность данных.
(а в других устройствах с полнодуплексным режимом периодически помогает смена приёма и передачи -- Tx, Rx)
Нытьё и при неформальном-то общении -- это не очень хорошо, хотя многие им занимаются, но при деловом общении это ещё хуже.
Мы заказали у чувака из дружественной организации один кусок ПО. Это был специфический низкоуровневый кусок, предназначенный для микроконтроллера. У меня для его написания не хватало квалификации. Как оказалось, у чувака с опытом на несколько лет больше меня квалификации не хватило тоже.
Оговоренный срок прошёл, мы стали тестировать, и оказалось, что кусок не работает. После этого чувак ушёл в подполье. В курсе дел не держал, на сообщения отвечал плохо. На телефон, правда, отвечал. Прошло несколько дней. Наши сроки по поставке, для которой нужен был этот кусок ПО, поджимали тоже. Я ему звоню в очередной раз, чтобы спросить, как дела. Он мне сообщает следующее:
-- Что он уже всё перепробовал -- Что обращался в поддержку изготовителя микроконтроллера, но ему не ответили -- Что он уже три дня сидит и крыша у него едет -- Что он в отчаянии
С ним мы работаем давно -- и такое поведение было несколько неожиданным. По предыдущим работам он всегда показывал себя опытным специалистом, а также психически устойчивым сангвиником и хорошим троллем.
А ведь мне, на самом деле, неинтересно, как у него едет крыша и что он перепробовал. Мне интересно: -- Какой этап сейчас идёт -- Каков прогноз -- Возможно, в чём проблема, но только в том случае, если я могу помочь
Чего он хотел? Сострадания? Психотерапии? Я ему сказал, что ну да, у меня тоже такое бывало, что ничего не работает и проконсультироваться не с кем. А помочь я ему не могу, потому что он круче меня.
Потом он у меня спросил, насколько сильно у нас горят сроки. Я был уже немного злым. Я ему сказал, чтобы он не волновался. Этот кусок ПО нам нужен был вчера, срок уже пропущен. Без этого куска прибор всё равно никуда не поедет, поэтому у него на решение задачи есть вечность. Чувак сказал, что вечность он этой задачей не хочет заниматься.
Сижу на работе, никого не трогаю. Вдруг вижу краем глаза движение снизу двери. Пугаюсь. Это был кот. Кис-кис-кис.
И вот в чём я убедился. Бродячего (пусть и "местного") кота не следует пускать в рабочее помещение. Если там только программисты сидят -- ещё ладно. Но кот, скачущий по работающей электронике -- это опасно не столько для кота, сколько для электроники.
Год был э... думаю, примерно 2003. Я учился в школе. У меня только-только появился нормальный компьютер. Передо мной встала следующая задача. У меня были файлы порнографического содержания. Они были спрятаны в зашифрованных архивах, которые были раскиданы по винчестеру. Когда мне хотелось с файлами поработать, я распаковывал их в специальную папку. Как она называлась, я не помню, но, допустим, C:\Temp\NothingSpecial\ . Когда файлы мне больше не требовались, я удалял их из папки.
***
Врезка. Ко мне пару раз обращались люди с вопросом "как стать программистом?". Я им что-то говорил, но на самом деле я думаю, что программистом не становятся только от желания им стать. Программистом становятся из-за желания заставить компьютер делать то, что тебе хочется -- в автоматическом режиме. У меня такое желание было с детства.
***
Естественно, я хотел автоматизировать процесс удаления всех файлов. Как же это сделать? Первым языком программирования, который я выучил, были машинные коды калькулятора МК-52. Они не подходили. Первым языком программирования для компьютера для меня был не бейсик. А язык BAT-файлов. И он идеально подходил для моей задачи. Я написал скрипт:
cd C:\Temp\NotingSpecial\ del *.* /s cd .. rmdir C:\Temp\NothingSpecial\
Куда я положил этот файл и какой сделал ему ярлык на рабочий стол -- я уже не помню. Файл я запустил, а результат был примерно следующим:
C:\Windows\system32\> cd C:\Temp\NotingSpecial\ The system cannot find the path specified. C:\Windows\system32\> del *.* /s Are you sure you want to delete *.* [y/n]?_
От такого внезапного предложения у меня глаза стали по пять копеек. Я, конечно, отказался.
Это было весьма поучительно. Отладка на проде -- очень опасное занятие.
Когда мы говорим про Мэри Сью, мы подразумеваем персонажа, который значительно превосходит остальных, при этом не приложил к этому много усилий. Но что, если ВСЕ персонажи -- Мэри Сью? При столкновении друг с другом их ожидают неприятные неожиданности. А после столкновения им останется только одно -- сесть пить чай.
Да, это Кей-Он, где все персонажи -- имбовые девицы. Одна из них, правда, явно сильнее, но разница сил не разительная.
Что думаю
Думаю, что эльфийка -- самый неудачный персонаж. Как-то она не рифмуется с остальными. Сериал и так комедийный, зачем вводить отдельного комедийного персонажа? Кроме того, она цветом и длиной волос похожа на главную героиню, что лично у меня пару раз приводило к недопониманию.
Хотя это как бы "повседневность", экшон тут сделан замечательно. Увы, он есть не во всех сериях, особенно к концу, где уже с основными "врагами" разобрались (и поселили их у себя дома).
Про слизь. Самая классный сюжет в сериале -- связан именно с ней. И я не про двух феечек, похожих на тоходевочек: Дайёсэй и Сырно. Я про сюжет, где надо было пройтись по нескольким локациям и пообсуждать с разными слизями разные вопросы. Тут-то и выяснилось, что это отдельный слой сеттинга. И он более глубокий, чем можно было ожидать. К сожалению, в дальнейшем этот слой почти не используется.
Рекомендации
Чтобы расслабиться после работы -- замечательно идёт.
Несколько раз встречал музыку, где для эффектов на фоне присутствуют автомобильные гудки.
В машине такое слушать нельзя. Даже если знаешь, что сейчас будет гудок -- всё равно подпрыгиваешь и начинаешь соображать, кто тебе гудит. Хорошо, если слушаешь свои записи -- их можно все проверить. Но сомневаюсь, что на музыкальных радиостанциях кто-то следит за тем, чтобы контент не пугал слушателей.