zHz00 Untitled

четверг, 11 октября 2012
23:28 Baka to tesuto to shoukanjuu 2 01-13 END
Честно говоря, я мало что помнил из первого сезона, когда начал смотреть второй. Некоторые сериалы запоминаются хуже, чем другие. Вот этот из тех, что запомнился плохо. Нет, я помнил кое-что. А почему решил второй сезон посмотреть -- не помню.

Так вот. Сезон разделён как бы на две части. Первая невообразимо скучна, я всё думал -- когда же кончится серия! Вторая гораздо интереснее, хотя сюжета в ней тоже нет.

Весь сериал -- ода насилию женщин над мужчинами. Бессмысленного и беспощадного. И не такого, как, допустим, в Zero no Tsukaima, где оно наблюдалось только со стороны Луизы и только по отношению к Сайто. Тут насилие тотальное. Без признаков садо-мазо и удовольствия для хотя бы одной из сторон. По малейшему поводу.

Ах да, это комедия.

(картинки)

@темы: Аниме

URL
среда, 10 октября 2012
22:42 Пробуждение
Раньше я думал, что очень круто проснуться незадолго до будильника. Хотя в начальной/средней школе такое пробуждение было явным признаком того, что я простудился и у меня температура. Почему -- не знаю.

Теперь я думаю, что очень круто проснуться за 1-2 часа до будильника. Подумать -- ого, ещё можно спать! И обратно.

@темы: Наблюдения

URL
вторник, 09 октября 2012
22:45 Закрытие документа в MFC
Ну, MFC это поделие. Используйте Qt.

Итак, надо закрыть документ в MDI приложении MFC. Как это сделать?
Всё не так просто. Допустим, CDocument1 -- класс, производный от CDocument. Если вы создали об'ект как:

CDocument1 *pDoc=new CDocument1();

Потом наполнили его содержимым (без создания вида -- класса, производного от CView), то удалять его надо так:

delete []pDoc;

А если вы его создали так:

CDocument1 *pDoc=OpenDocumentFile("Filename.ext");
где OpenDocumentFile -- член классов, производных от CWinApp или CDocumentTemplate.

То удалять надо так:

pDoc->OnCloseDocument();

Вопрос, можно ли удалять так документы, к которым вручную прицеплен вид (CView) -- открыт. Нарушение порядка удаления приведёт либо к утечке памяти, либо к вылету программы.

@темы: Программирование

URL
понедельник, 08 октября 2012
23:18 Частичное скрытие
Иногда мы делаем такие знаки, чтобы те, кто надо -- понял ("знающие"), а те кто не надо -- нет. Сегодня на работе у коллеги которого я не знаю из телефона раздался звонок -- заставка от Happy Tree Friend. Я был... несколько шокирован.
www.youtube.com/watch?v=DNR2AY7b6kI

Да, было время, я засмотрел HTF до дыр, но оно продержалось недолго. Аниме держится гораздо дольше.

А у меня телефон без мелодии. Вибрация только. Но я вот читаю в метро ранобэ. Чтобы все видели. И вот читаю я читаю. А там картинка, где Кё:сукэ с трусами на голове. Слева сидела женщина лет 40-50. Сначала она не смотрела в книгу. Потом посмотрела. Посмотрела. Смотрела минуту или дольше (я боковым зрением видел). Потом стала смотреть на моё лицо (я продолжал смотреть в книгу). Я прямо услышал, как она подумала "хм, интересно, кто такое читает?". Кто знает японский, поймёт, что я делаю, а кто нет -- тот нет. Я, конечно, хочу, чтобы те, кто знают -- поняли. Но выбора у меня особого нет. Разве что не читать ранобэ в метро, а только дома (но дома интернет).

А вот хотел ли он, чтобы окружающие знали, что он знает? Или поставил просто так? У него-то выбор был...

@темы: Мысли

URL
воскресенье, 07 октября 2012
22:42 Ходящие пешком под стол
Я: Где у нас фонарь который на лоб надевается?
Мама: Не знаю. А куда ты с ним пойдёшь?
Я: Под стол!
Мама: Ты вроде вырос из этого возраста!

@темы: Случай из жизни, Викторика

URL
суббота, 06 октября 2012
23:02 Untitled [076]
Когда японец входит в свой дом, он говорит "тада има". Даже если живёт один.
Когда японец входит в чужой дом, он говорит "о-дзяма симасу", даже если он проник тайком, незаконно и никто об этом не знает.

Интересно, японские воры тоже говорят "о-дзяма симасу", когда проникают в квартиру?

@темы: Японский язык

URL
пятница, 05 октября 2012
22:26 Dark Souls: хроники, часть 1
<<
Примечания:
0. Содержатся спойлеры по прохождению!
1. Для целостности используются части предыдущего поста по Dark Souls
2. Напоминаю, что я играю за девочку-волшебницу с двумя хвостиками. Поэтому всё написано от её лица.
3. Напоминаю особенности геймплея Dark Souls: убийство врагов даёт души, на которых можно что-нибудь купить или поднять уровень. После смерти души пропадают и надо не умерев снова добраться до места смерти, там их можно будет подобрать. После смерти возвращаетесь к последнему костру, у которого сидели (типа чек-поинты), при этом все враги, кроме некоторых, воскресают и их надо мочить заново.
4. Полного описания прохождения не будет, только тех моментов, которые я посчитал интересными. Прохождений уже миллион, стратегии все описаны на вики. Тем не менее, про каждого из главных боссов будет сказано несколько слов.
5. Если мне что-то посоветовали знакомые, то в хрониках будет указано "прочитала в энциклопедии" или "раздался голос в голове" или просто "я узнала". Вместо "босс" и иногда вместо "мини-босс" -- "серьёзный противник" ("серьёзный враг").

(читать дальше)

@темы: Графоманство, Игры

URL
четверг, 04 октября 2012
23:34 Торможение
Меняясь с папой при вождении машины пришли к следующему выводу:
пассажир, умеющий водить, кричит "тормози!!", хотя с точки зрения водителя он успевает (и он успевает!).
То есть, пассажир всегда хочет, чтобы торможение началось раньше, чем хочет водитель.

Вплоть до того, что папа говорил "я думал, мы сейчас врежемся", хотя в тот эпизод, о котором он говорил, я затормозил очень плавно и остановился в итоге на достаточном расстоянии от впереди стоящей машины. Когда за рулём был папа, мне тоже хотелось тормозить раньше, чем он реально тормозил.

С чем же это может быть связано? Пассажир расстояние чувствует точно так же, как и водитель, хотя сидит с другой стороны. Разве что у пассажира чувство отсутствия управления (потому что оно у него отсутствует!)? Точнее не управления. Дело в том, что торможение начинается не сразу. Водитель принимает решение, на это уходит целая секунда. Если обстановка неясная, то может и дольше. То есть, водитель уже принял решение тормозить в определённый момент и ждёт его. Или тормозит с определённой силой, рассчитав её. А пассажир не знает о том, что водитель будет тормозить (или что он будет тормозить сильнее или слабее). Он думает что тот просто едет. И кричит "тормозии!". И тут водитель начинает тормозить. Он заранее так решил.

Кстати, не путайте "тормозной путь" и "остановочный путь". "Остановочнй путь" -- расстояние от точки, в котором располагалась машина на момент, когда водитель заметил необходимость торможения до полной остановки. А "тормозной" -- от начала торможения непосредственно. Ибо пока водитель оценивает обстановку и принимает решение, машина продолжает ехать. Это зачитывается в остановочный путь.

@темы: Автомобили

URL
среда, 03 октября 2012
12:36 Что посеешь, то и пожнёшь
По-японски -- "дзигоо дзитоку" -- 自業自得
Почему это всегда употребляется в негативном контексте?

Смотрите, что сегодня было.
Что посеешь, то и пожнёшь:
-- придержал старушке с сумками дверь на выходе из метро
-- через полчаса мужик в автобусе вернул мне вывалившийся из кармана газовый баллончик (а так бы потерял)

@темы: Случай из жизни, Наблюдения

URL
вторник, 02 октября 2012
22:26 QR-коды
ru.wikipedia.org/wiki/QR-%D0%BA%D0%BE%D0%B4

В Москве их стало больше. На рекламу пихают, в том числе в газетах. Особенно смешно, когда сама реклама крайне низкого качества, вся размытая. Сможет ли быть прочтён QR-код при размытой печати? Даже если сможет, то далеко не с первого раза.

А в центре на некоторых домах повесили "памятник архитектуры, для получения информации считайте код" и QR-код 40 на 40 сантиметров. А ниже -- "или перейдите по этому адресу" и адрес вроде: example.com/~e5TGhY
А что за памятник-то? Если у меня с собой нет интернета, я не смогу узнать? А запомнить такой адрес проблематично, чтобы дома посмотреть. Хоть бы в URL-е читаемое человеком название давали. Или просто название памятника архитектуры словами. Хотя идея интересная.

@темы: Наблюдения

URL
понедельник, 01 октября 2012
23:27 Остров свободы
Коллеги ездили в командировку на Кубу и вот что рассказали о местной финансовой системе.

Есть два вида песо -- обычный и конвертируемый (кук, примерно соответствует доллару по стоимости). Все туристы свои деньги меняют на конвертируемые песо, а все жители получают обычные. Курс где-то 1 к 25. Турист обычные песо на руки получить не может.

Далее, есть два вида магазинов. Как сказали "представьте, что половина магазинов -- Берёзка". Короче в одних продают только за обычные песо и продают только товары первой необходимости. А в других продают всё остальное, если кто хочет покруче. Зарплата профессора в университете где-то 50 кук, выдаётся обычными.

Машин мало, у населения машины 50-х годов, при этом половина частей заменены, "а корпус, такое ощущение, что сами из дерева местного сделали". Бензин на заправке продаётся по 1.5 кук. А те, кому очень надо, типа гос. машин, получают бензин по талонам. Но туристам на прокат дают новые иномарки, а не машины 50-х годов.

На заборе свежая надпись "да здравствует революция" или что-то в этом духе. Люди, конечно, жалуются, но что хотят свалить оттуда -- не говорят.

Это пересказ со слов свидетелей, поэтому могут быть неточности.

Вообще, это уникальный случай, когда США не вышло на тропу войну, а об'явило блокаду.

@темы: Другое

URL
воскресенье, 30 сентября 2012
20:36 Яблоки
Фуух, наконец я дома.
Сначала мы собирали на даче яблоки. А потом у нас кончились мешки.

@темы: Случай из жизни

URL
суббота, 29 сентября 2012
22:38 Untitled [075]
Подсказка: если некто не хочет брать у вас деньги, а вы очень хотите их ему всучить (совесть мучает, хотя некто сказал что вы ему ничего не должны, например), положите ему деньги на телефон через анонимный терминал. Если сумма соответствует, он догадается.

Предупреждение: готовьтесь к последствиям. Фактически, вы впарили эти деньги. Хотя если человек настолько великодушен, что вам простил что-то, типа вы ему не должны, то и эту выходку, возможно, простит.

Примечание: ответственности за вышесказанное не несу. Сам ни разу этот метод не применял.

@темы: Лайфхак

URL
пятница, 28 сентября 2012
четверг, 27 сентября 2012
21:21 Железная десятка
В России ввели железные десять рублей. Около года назад. Всегда были бумажные. Мне эта идея понравилась. Выглядят прикольно. Некоторые сравнивают с ролевой игрой или средневековьем. Пришёл в магазин, расплатился золотыми. Но есть минус. Очень тяжёлый кошелёк. И ещё они тускнеют при использовании. Пичаль. (50 и 10 копеек не так тускнеют, как эти!)

А прикол в том, что они не смогли выпустить железные десятки в необходимом об'ёме. Поэтому бумажные из употребления до конца не вышли. Так и ходят одновременно и те и те. Но в Ашане, например, бумажные не принимают (это ведь незаконно?)

Точнее не не принимают. А начальник кассиров не принимает у кассиров. Типа крайний не покупатель, а кассир.

@темы: Наблюдения

URL
среда, 26 сентября 2012
22:03 Получение товара, закупленного на юридическое лицо
Может, кому-нибудь пригодится. Получал товар, закупленный на юридическое лицо.
Чтобы корректно оформить документы для налоговой, с магазина надо стребовать (кроме самого товара):
1. Счёт.
2. Счёт-фактуру.
3. Товарную накладную.

Если получали по доверенности, доверенность магазин оставит себе.

@темы: Другое

URL
вторник, 25 сентября 2012
23:31 Таджики
Или не таджики, но другие гости из солнечных близлежащих стран.
Возвращаясь к.
Несу мешок. На помойке только два зелёных ящика. На более чем 50 квартир. Они, естественно, забиты. Рядом стоит таджик (в оранжево-синей робе; дворник?). Далее сразу поправленный русский, ибо понять можно было не с первого раза.
-- Не высыпай тут, видишь, всё забито. Мусор падает и на дороге валяется. (а я высыпал мусор из мешка, а потом загружал его заново, а мешок не полиэтиленовый, а лавсановый, многоразовый)
-- Ну да. А что вы предлагаете?
-- Оставь мешок тут.
-- Не могу, он мне ещё нужен.
*пытаюсь начать высыпать*
-- Постой, я тебе другой дам.
И этот самый таджик дал мне два таких же мешка. Ну, конечно, в обмен на это я старый мешок оставил на помойке.

Один мешок с мусором -> два пустых.
О_о.

@темы: Случай из жизни

URL
понедельник, 24 сентября 2012
22:58 Dark Souls: первые впечатления
Это типа action/rpg с элементами MMO. Ох, обещали мне, что игра будет особо хардкорной. Играл на PC. За 19 часов игры (сейчас 32 уровень) я этого пока не очень заметил. Но я опишу то, с чем может быть связано такое мнение.

(читать дальше)

@темы: Игры

URL
воскресенье, 23 сентября 2012
22:29 Untitled [074]
У одной бабули было патологическое накопительство. Это страшная штука. Вынесли 16 80-литровых мешков мусора. В основном -- тара от продуктов (коробки от сахара, молока, банки всякие). Только два примера.

1. Коробочка от кофе "Золотой ярлык". Открываю -- там сложенные фантики от конфет. Все одного вида! Открываю соседнюю коробочку -- там фантики другого вида.

2. Пакет с пакетами с пакетами. Про это я уже писал. Но когда писал, думал, что это преувеличение. Это оказалось не так. В чём же смысл? Внешний пакет просто оболочка, а вот внутренние пакеты 2-го уровня все подписаны! "Тонкие", "широкие", "длинные", "средние". И в каждом из пакетов 2-го уровня -- пакеты 3-го уровня.

А, ещё нашёл "ту пачку, которая упала за шкаф в 80-м" -- советский индийский чай. Две пачки. Почти выцвели. Полные. Решили не выбрасывать.

@темы: Случай из жизни

URL
суббота, 22 сентября 2012
22:22 Untitled [073]
Когда где-нибудь делают ремонт, часто для прохода людей организуют настил из досок. Чтобы по нему ходить. Из настоящих, деревянных досок! Не жалко деревьев на это? Что потом с этими настилами становится? Но это фигня. Интересно другое. По таким настилам прикольно ходить. В некоторых местах поперечные доски, основное полотно продольное. Так вот, там, где поперечной доски нет, продольная пружинит. А где поперечная доска есть -- там не пружинит. Какое-то странное ощущение, когда идёшь. Поверхность выглядит одинаково, но её свойства меняются в зависимости от точки. То подпрыгиваешь, то нет. Зри в корень.

@темы: Наблюдения

URL