Конечные показатели:(показать)
("самые" боссы и локации)
Игра очень большая, сочетает в себе в равных пропорциях экшн и РПГ. Красива она не столько графикой, которая не слишком выделяется (по сравнению с Алисой-2, например -- там графика была на высоте), а дизайном уровней, то есть как всё это выглядит "в общем" (в Алисе-2 с этим тоже всё в порядке, но тут визуальная составляющая выезжает именно на дизайне). Играл на клавиатуре, без мышки. Было довольно удобно, дискомфорта не испытывал. Сложность игры мнимая -- после разработки тактики против врагов и выучивания их паттернов атаки, а также выучивания карты уровня, игра превращается в избиение местных младенцев (несмотря на это, всё равно всегда есть риск умереть от любого самого слабого моба) . Гробница гигантов, пока в ней не освоился, была для меня чем-то ужасным. А когда на Нито ходил, без фонаря там бегал. Не знаю, кто там ломает свои геймпады на этой игре от злости и всего остального, к концу стал почти не волноваться по поводу глупых смертей (да и в начале особо не волновался, но смерти, когда "жалко" -- были). Смертей к концу меньше не стало.
Сюжетные линии побочных персонажей весьма любопытны. Иногда игрок своими действиями только определяет, какой из достаточно плохих концов будет у персонажа. Да, Солера можно спасти. И это даже не очень сложно сделать. Но станет ли ему от этого лучше?
Кстати, о Солере. Я всё равно ему благодарен. Не как NPC, а как человеку (!), за его помощь в прохождении. Хотя из пяти призывов в двух случаях он был почти бесполезен (разверстый дракон и демон-стоног) и лишь в одном очень сильно помог (с гаргульями).
Что значат концовки и чем отличаются, понял не очень.
Короче, игра хорошая, всем рекомендую)))))))))).
Хроники сейчас дописывать лень, но попробую, пока не забыл. Даже если никому это не нужно.