Я глубоко не копался и делал, в целом, простейшие вещи. Тем не менее, мне показалось, что блендер сложнее и неудобнее, чем Компас. Но у них несколько разное предназначение.
Что не понравилось:
1. Низко контрастный интерфейс. Чёрный текст на тёмно-сером фоне виден очень плохо. Особенно со включённым сглаживанием.
2. Гугление проблем показывает, что одна и та же проблема может иметь разнообразный генезис. И отвечающие начинают гадать, почему рендер показывает серый фон. Это означает, что программа сама не распознаёт проблему и не подсказывает пути решения. У меня, например, рендер ничего не показывал, потому что был неправильно настроен клип камеры. Но. ОКАЗЫВАЕТСЯ, что у камеры для рендера есть один клип, а у "камеры, которая вращается мышкой" есть другой клип совсем в другом месте. И я настраивал не тот клип.
3. Примитивы забывают о том, что они примитивы, после первичного создания. Поэтому если понял, что у тора неправильное соотношение большого и малого радиусов или неправильное разбитие на полигоны, то нельзя это просто поменять. Надо либо использовать трансформации "на общих основаниях", либо пересоздавать об'ект.
К сожалению, сделать в Компасе абсолютно всё -- нельзя. Будем прорываться.