zHz00 Untitled

вторник, 14 сентября 2021
01:03 Untitled [0667]
Как же я люблю АЯНАМИ РЭЙ! Вот она, слева направо: Рэй I, Рэй II, Рэй III. Люблю её!

@темы: Викторика, Аниме

URL
понедельник, 13 сентября 2021
03:52 Cuphead (2017)
Есть жарны игр, в которые я не играю. Я не играю в стратегии, в файтинги и в песочницы (если это не только песочница, как, например, нетхак, то можно). А есть жанры игр, которые я люто ненавижу, но всё равно играю -- и это платформеры.

Капхед наиболее известен благодаря уникальному визуальному стилю, копирующему мультфильмы 30-х годов. Великолепный саундтрек -- тоже соответствующий. Однако это просто обёртка для привлечения внимания. Да, такой стиль очень радует глаз и он очень необычен. Но если посмотреть на игромеханику -- то это классический платформер/STG. Тем, кто имеет опыт в touhou, будет немного легче, поскольку есть элемент уворачивания от пуль.

Есть "обычные" бегательно-прыгательные уровни, а есть боссы. Боссов больше. Среди боссов примерно 20% это не платформинг, а натуральный STG, когда игрок управляет самолётиком.

*бинтуя пальцы* на самом деле игра не очень сложная. В платформерах я ненавижу ситуации, когда надо действовать очень точно, причём в течение длительного времени, например, пропрыгать пять платформ подряд. Тут таких ситуаций -- единицы. Как правило, прохождение обеспечивается тактикой, запоминанием и удачей. На точности основана механика парирования, но везде, где она обязательна, точность не требуется. Таким образом, Капхед будто бы специально создан для меня. Он требует тех навыков, которые у меня есть, и не требует того, что мне в платформерах не нравится. Главная сложность Капхеда лично для меня: хотя пуль мало, они летят в игрока со всех сторон. В touhou такая ситуация почти невероятна. И я и в touhou не люблю, когда пули начинают лететь с нестандартной стороны. Тут же пули могут лететь с нескольких нестандартных сторон сразу.

Игромеханически Капхед очень хорошо продуман: он честен с игроком и сильно зависит от навыка. Но и у него есть недостатки:
1. Нечитаемые хитбоксы. Хотя при таком визуальном стиле сделать нормальные хитбоксы сложно, ситуации это не меняет.
2. Слишком короткие последние фазы боссов. Первые фазы хорошо разучиваются, и их игрок учится проходить "надёжно". Последняя же фаза проходится благодаря счастливой случайности с энной попытки. В результате лично у меня возникает чувство неудовлетворённости: я победил босса не благодрая навыку, а благодаря удаче!
3. Признаемся честно: не только финальный босс скучнее Кинг Дайса (хотя финальный и сложнее), но и основная атака Кинг Дайса скучнее мини-боссов.

Самые запомнившиеся боссы:
1. Дракон. Из-за него я застрял в игре в 2020-м и вернулся только в 2021-м. Никак победить не мог. Удивительно, но после победы над ним ни один из боссов больше не представлял такой проблемы. Это у меня так навык прокачался что ли?
2. Цветочек. У него классная музыка и он классно двигается.
3. Кинг Дайс. Этот босс выделяется не только уникальной игромеханикой "игры в игре", но и тщательностью подборки мини-боссов.

Напоследок дам пару советов:
1. Проходите боссов для начала на простом уровне. Во-первых, это сразу открывает дополнительные проходы по карте, а во-вторых, вы привыкнете к некоторым атакам босса нормальной сложности. Они вам даже проще покажутся.
2. В магазине надо купить самонаведение, невидимый рывок и бумеранг. Самонаведение незаменимо в некоторых ситуациях, а бумеранг -- очень эффективен. Невидимый рывок (или, как он тут называется, smoke bomb) -- стандартная функция некоторых платформеров, которая тут, почему-то, пошла под DLC. Остальное можно покупать по желанию.

А скриншотов не будет. Интересного по ситуациям я показать не могу, а общих скриншотов в интернете и так навалом.

@темы: Игры

URL
воскресенье, 12 сентября 2021
03:42 Испорченный телефон
Рассказали байку про противопожарные системы.

Противопожарные системы, конечно, должны быть максимально изолированы от всех остальных. На это есть масса причин, из которых я расскажу только одну.

Сигнал пожара шёл на первый контроллер, из него через его прошивку передавался во второй контроллер, а из него -- на главный пульт управления! При этом для передачи нужны были активные действия обоих контроллеров. Если сигнала нет -- значит пожар.

Ну, дальше, думаю, понятно. Для ремонтных работ было отключено электричество в комнате с обоими шкафами, где были контроллеры. Но шкафы были не так просты -- они были с УПСами. Поэтому полчаса электрики работали нормально.

А через полчаса! Сработала пожарная сигнализация!

@темы: Борьба с техникой

URL
суббота, 11 сентября 2021
05:20 Если друг оказался вдруг
Вернувшись из отпуска я обнаружил на кухне дохлого паука. Он лежал на столешнице гарнитура, рядом с раковиной. Диаметр его составлял 15 мм. Ноги уже сложились, так что в живом виде он был гораздо больше. Но не сенокосец. Для меня загадка, почему он закончил свою жизнь в таком месте. Он что, полз-полз и на ходу умер? Что же, так бывает.

Я не стал его убирать. Когда мыл столешницу, я обходил его стороной. Когда готовил еду -- клал тарелки и доски вокруг аккуратно.

Но сегодня я задел его крышкой от сковородки и он... рассыпался.

:'(

@темы: Случай из жизни, Случай из смерти

URL
пятница, 10 сентября 2021
02:35 Untitled [0666]
КоАП. Репортаж о событиях невероятных.

@темы: Викторика

URL
четверг, 09 сентября 2021
03:42 Так почему же отказали дворники?
Эх, давно я не делал постов с детальным разбором неполадок железа.
(читать стену текста про машину)

@темы: Борьба с техникой, Автомобили, Электроника

URL
среда, 08 сентября 2021
04:08 Наощупь
Есть неисправности, при которых машина не едет вообще. К ним я отношу и неисправность тормозов, потому что управлять такой машиной невозможно.

Но есть и такие, при которых она вроде едет, но эксплуатировать её затруднительно. И самая серьёзная из них -- это неисправность дворников/омывателя. Когда они отказывают в плохую погоду, понимаешь, насколько зависишь от этих небольших штучек.

@темы: Борьба с техникой, Автомобили

URL
вторник, 07 сентября 2021
02:52 Гениталии на гусеничном ходу
Уже не раз встречал такое странное явление, раньше только по теме программирования, но теперь и по математике.

Набираешь в гугле какой-нибудь запрос на русском, например, "что такое указатель си++". Выпадают разные сайты, начинаешь их прощёлкивать.

Среди сайтов встречаются сайты с именами типа rucpp.com, cppru.com и некоторые другие (есть и в зоне ру). Открываешь, начинаешь читать. И понимаешь, что что-то не то, а именно -- сайт-то полностью на русском, но статьи выполнены при помощи машинного перевода. И хотя машинный перевод шагнул далеко вперёд по сравнению с 1998 годом, но он всё ещё плохо чувствует контекст и специальную терминологию. А тексты по программированию как раз требуют точности и в том, и в другом.

Для меня загадка, кто и зачем пилит сайты с такими переводами. Но ещё интереснее, что эти сайты поднимаются очень высоко в выдаче и находятся на 3-4 месте.

Если вы знаете что-нибудь об этом -- сообщите, пожалуйста.

inb4: Да, я знаю, что запрос можно писать и на английском -- и тогда такой проблемы не будет.

@темы: Программирование, Наблюдения

URL
понедельник, 06 сентября 2021
05:57 Как мне чинили телефон
Городской телефон сейчас используется, в основном, для переговоров с мошенниками. Сотовый, в принципе, тоже. Тем не менее, городские телефоны мы не отключили -- с их помощью мы переговариваемся между двумя квартирами. Переговаривались.

Однажды папа стал жаловаться, что я не беру трубку. Я поднял со своей стороны и обнаружил, что в трубке короткие гудки. Я проверил все аппараты на предмет неположенных трубок, но всё было нормально. А при входящих были длинные гудки.

Сначала позвонили в техподдержку МГТС, они что-то пощёлкали и сказали, что починили удалённо. Я пришёл в квартиру и обнаружил, что это не так. Короткие гудки.

После второго звонка нам сказали, что придёт мастер.

But nobody came.

Третий звонок позволил нам выяснить, что мастер приходил, но в квартиру заходить не стал, поскольку обнаружил обрыв вне квартиры и передал заявку в кабельные сети. Очень извинялись, что не сообщили нам об этом.

Потом нам позвонили и сказали, что всё починили. Но это было не так. Короткие гудки.

После четвёртого звонка нам опять обещали прислать мастера.

Мастер пришёл. Первое, что он сделал -- попросил стремянку. После этого он облазил все шкафы в под'езде. Сказал, что наш район -- Бермудский треугольник. Я спросил -- что, схема не соответствует фактической разводке? Он сказал, что да. Прозванивал кабеля в квартире, на лестничной площадке, матерился, приговаривал: "Они же сказали, что починили!"

Ничего не сделал, сказал, что опять будет подавать заявку в кабельные сети. Сообщил, что в квартире с проводкой проблем нет.

Сегодня, в воскресенье, в 9 утра, блин! Поступает звонок из кабельных сетей. Мне сообщили, что сегодня придёт очередной мастер, с 10 до 12, что предыдущий мастер не смог попасть в квартиру, потому что ему не открыли, сказав, что проблема не в квартире (?!)

Я сказал, валяйте, приезжайте.

Они перезвонили в 11:40, сказав, что они не придут. Ошибка была программной и они всё починили.

И в этот раз они были правы. Гудки в телефоне были длинные, а уже через 10 минут поступил первый входящий звонок. Это были не мошенники. Робот МГТС интересовался у меня, заработал городской телефон или нет? Что же я ему мог ответить?

Полторы недели это длилось.

@темы: Борьба с техникой

URL
воскресенье, 05 сентября 2021
04:10 Профдеформация разработчика
Ах, если бы основной работой программиста было написание кода! Огромное время уходит не на сам код, а на вспомогательные действия. В первую очередь -- на отладку. Отладки бывает много -- хорошей и разной. Опыт поиска и исправления косяков накапливается -- и приводит к следующему эффекту:

Если видишь по поведению прибора, что у него в программе ошибка, то ты не просто констатируешь это, ты ещё начинаешь воображать, как примерно устроено место в программе, которое заведует за нужный функционал. И, самое главное, представляешь себе возможные варианты того, с чем ошибка связана. При этом приборы могут быть совершенно любыми -- от бытовой техники до космических кораблей (да, я про Науку). То же касается ошибок в компьютерных программах и сайтах.

Это ощущение "взгялад внутрь" очень интересно, но в большинстве случаев совершенно бесполезно. Редко когда представляется возможность самому посмотреть исходники, чтобы проверить догадку.

@темы: Программирование, Восприятие

URL
суббота, 04 сентября 2021
05:11 А есть ли смысл гадать на картах?
В книжках написано, что раньше, в средние века, гадали в основном на будущее. Насущные проблемы. Хороший ли будет урожай? Когда встречу суженого?

Сейчас средняя по больнице позиция эзотериков состоит в том, что будущее зависит от текущих действий, поэтому хотя гадать на будущее и можно, но есть ещё два важных направления:
1. Что происходит?
2. Что делать-то?

Это противоположный подход. Вместо того, чтобы узнавать, будет ли Х, мы исходим из того, что Х будет, но для этого надо что-то сделать. Получить нужный результат, естественно, возможно не всегда.

Львиная доля заказов у простых гадателей -- это, конечно, расклады на тему "маша любит васю". Ещё немного про работу, учёбу, поездки. Если что-то иное -- то это обычно очень интересные инциденты, и их друг другу пересказывают как байки.

Так вот, маша любит васю. В интернете есть масса инструкций различного качества на тему того, как проанализировать любовную ситуацию и как в ней поступить. А ещё есть форумы, друзья, родные, коучи и т.п. То есть, чтобы сориентироваться, никакие карты не нужны. Зачем же прибегать к такому странному средству?

Сначала скажу, почему карты могут быть вредны. Они могут вскрыть информацию, которую знать не очень-то и хотелось. Например, можно выяснить про наличие любовницы. Не все готовы узнать такое, когда приходят к гадателю. А готовым быть надо.

Итак, остаётся последняя область, где карты могут превзойти остальные методы, а значит могут быть полезны. Это -- залезание в голову к людям, чтобы узнать их мысли и чувства. Однако, "обычные" методы анализа тоже дают ответы на такие вопросы -- на основании поведения избранника. Поэтому полезная область сужается ещё сильнее: и это обнаружение ошибок рефлексии. То есть, когда человек сам не понимает, что он думает и чувствует. И если с чужими обнаруженными ошибками мало что можно сделать, то уж работать со своими вы вполне в праве.

Используйте карты для самоанализа.

@темы: Дзякиган, Мысли

URL
пятница, 03 сентября 2021
03:22 В смысле?
Заехал на вторую площадку, там никаких моих инструментов нет, всё надо спрашивать.

-- Мультиметр?
-- Что -- мультимтер?
-- Есть мультиметр?
-- Есть, вон там на полке.

-- Шестигранники?
-- Что -- шестигранники?
-- Есть шестигранники?
-- Вон там на столе лежат.

Я, конечно, лапидарен, но это что, принципиальная позиция -- не понимать, зачем я называю разные предметы?

-- Вата?
-- Слушай, формулируй нормально, а то непонятно, чего ты хочешь!
-- А вы думаете, что я предметы перечисляю не потому что они мне нужны, а потому что я их вам показать хочу?

Хмм...

@темы: Случай из жизни, Восприятие

URL
четверг, 02 сентября 2021
04:41 Детектор сломался
На работу взяли нового чувака по имени Владимир. Заходит с кружкой. А кружка -- с человеком-пауком. Я обрадовался, нёрд, наверное!

Говорю ему -- ого, у тебя кружка с человеком-пауком!
Он -- что?
Я -- кружка -- с человеком-пауком.

А у него не просто был нарисован человек-паук, а ещё в виде комикса. А у меня-то кружка -- с черепашками-ниндзя. Думал -- сейчас друг другу похвастаемся!

Он -- А, я не знаю вообще, кто это. В Дикси за 150 рублей купил.

Meh.

@темы: Случай из жизни, Фейлы

URL
среда, 01 сентября 2021
02:55 Рэндольф Картер -- геймер
Кто-то говорит -- уу, какие игры наконец сложные стали -- вон, посмотрите на серию соулс. Но на днях вышел ремейк (ресамтер) квейка и про него вспомнили. 1996 год. Вот когда игры были сложными! А я первый квейк никогда не забывал и очень его люблю. А теперь смотрите, что я придумал:




@темы: Мысли, Игры

URL
вторник, 31 августа 2021
02:33 Лев, колдуньи и волшебный шкаф
Иду ночью по двору, вижу следующее:

одна девица сидит на скамейке, а другая -- на земле, на расстоянии пяти метров, курит вейп. Сидят лицом друг к другу и молчат. Над скамейкой фонарь. Очень интересно смотрится. Думаю -- они вообще вместе сидят или что?

Через двадцать минут иду обратно -- первая девица пересела на другую скамейку, вторая тоже пересела так, чтобы сидеть перед первой.

@темы: Случай из жизни

URL
воскресенье, 29 августа 2021
12:43 Дневнику -- десять лет!
Многое у меня в жизни случилось, изменилось, но многое и осталось прежним.

Каждый вечер я сажусь, чтобы записать какую-нибудь ерунду. На текущий момент это мой самый долгоиграющий проект.

Начинался он так: мне надоело копировать в чаты людям одни и те же истории, поэтому я решил их записывать в интернет и распространять централизовано. Сейчас мой дневник -- об'ёмный источник информации по нескольким темам. Я регулярно использую его как справочник, памятку.

Но мой дневник -- не только для меня, но и для читателей. Хотя я и пишу то, что интересно мне, но я обычно не пишу то, что может быть интересно только мне одному. Моя аудитория небольшая, но все -- в тельняшках. Спасибо всем, кто меня читает и комментирует!

@темы: Другое

URL
04:12 100-man no Inochi no Ue ni Ore wa Tatte Iru 01-12 END
О чём

Мастер игры, у которого есть только половина головы, ведёт героев-мудаков по рельсам. А кто будет ехать недостаточно быстро -- тому капут.

Что думаю

Все люди добрые -- считал Иешуа Га-Ноцри. И тут все персонажи тоже очень добрые. Но мудаки. Причём не только по отношению к НПЦ, но и друг к другу. Это может быть не очень очевидно -- вон, они помогают друг другу. Но всё-таки есть у них в отношениях что-то странное. Не знаю.

И тем не менее, персонажи довольно симпатичные.

Вещь, которая отличает этот сериал от других исекаев -- действие разворачивается в двух мирах. Персонажей отправляют в командировку на квест, а потом возвращают. Это довольно интересное, но нудное решение. Психологическое состояние персонажей определяется, в том числе, жизнью в нашем мире. И на это уходит хронометраж, занимаемый флешбеками.

Далее, сериал совмещает комедийность, кровь-кишки и ангст. Сочетание получилось не такое идеальное, как было в э... Alice to Zouroku, но более-менее. В конце персонажам выдают прямым текстом "ужас у холодильника". Это, конечно, не настоящий ужас, потому что говорится прямым текстом -- и тем не менее, он хорош.

Но ещё больший ужас у холодильника можно получить, немного подумав. Почему персонажи выполняют квесты таким странным образом? А именно, почему они едва успевают? Почему им иногда невероятно везёт, а иногда наоборот? Почему персонажи приходят к нестандартным решениям, дающим неожиданные результаты?

Ответ один -- многомировая концепция. Те, кто ведут персонажей, всё внимательно контролируют. Неудавшиеся итерации идут в отбой. Персонаж переживает, что он кого-то убил? Друг мой, ты не просто убил, ты убил бессчётное количество раз. Но ещё большее число раз ты умер сам. Живущая сейчас версия -- одна на миллион. И она с большим шансом подохнет на следующем квесте, чтобы освободить дорогу более удачливым искателям приключений. Вы играли в рогалики? Перед вами рогалик в реальности. Но персонажи ещё этого не поняли.

Рекомендации

По мне так это произведение хотя и немного слабее, но из той же серии, что и другие "жестковатые исекаи", такие как Mushoku Tensei и Tate no Yuusha.

Скриншоты
(скриншоты)

@темы: Аниме

URL
суббота, 28 августа 2021
05:49 Приехал? Поезжай обратно!
Несколько раз встречал следующую ситуацию в дорожной разметке. Картинку рисовать лень, опишу словами.

Поворот направо с маленькой дорожки на большую. В соответствии с ПДД п. 8.6 транспортное средство должно двигаться "по возможности ближе к правому краю проезжей части". Однако, выехав в крайнюю правую полосу можно с удивлением обнаружить, что по этой полосе проехать прямо по большой дороге возможности нет. Можно только сразу же повернуть направо ещё раз (в соответствии со знаком). И уехать либо на новую маленькую дорожку (в лучшем случае), либо вообще вернуться в исходную точку (например на развязках типа "клевер").

Казалось бы, в чём проблема? Выехал в крайнюю правую -- перестройся левее. Вторая полоса подходит для движения прямо. Однако, тут тоже есть загвоздка. Полосы разделены сплошной! Таким образом, варианты получаются следующие:

1. Соблюдаешь ПДД -- и не выезжаешь на большую дорогу.
2. Пересекаешь сплошную, чтобы попасть в нужный ряд.
3. На перекрёстке выезжаешь сразу во второй ряд, нарушая 8.6.

Пересечение сплошной -- это однозначное нарушение с однозначным штрафом (я, правда, забыл, каким). За выезд во второй ряд специальной нормы не предусмотрено. Можно ли попасть под общую?

Хорошо, если я всё время этот перекрёсток проезжаю. Я готов к тому, как всё это выглядит -- я буду, конечно, выезжать сразу во вторую полосу. Но со мной едут многие, которые не готовы. Они выезжают -- и только после этого видят, что им придётся ехать "не туда". Да, они перестраиваются через сплошную -- прямо в мой ряд, в котором я уже еду. Опасно!

@темы: Автомобили

URL
пятница, 27 августа 2021
05:38 Получишь смсок стопку
Сел на работе за один из чужих компов, включаю -- тишина.

1) Жму ещё пару раз на кнопку
2) Проверяю, что кабель питания воткнут с обоих концов
3) Проверяю, что включён пилот
4) Проверяю, что выключатель на БП тоже включён

Всё окей. Штош, видимо вылетел БП. Как некстати!

А нет. Просто я жал на ресет.

@темы: Фейлы, Борьба с техникой

URL
четверг, 26 августа 2021
02:09 Почему устройство RS-485 не отвечает?
Эта проблема настолько часто встречается, что я специальный пост про неё напишу. У меня это было раз пять.

485-й интерфейс -- "дифференциальный". На практике это означает, что один бит информации передаётся одновременно по двум проводам (в усб, кстати, так же, но немного иначе). Провода эти называются Data A и Data B. А в других документах -- Data+ и Data-. А в некоторых документах A и B обозначены наоборот. И вот в этом-то и проблема.

Если перепутать эти провода местами, то никакие данные не воспримутся, ни той стороной, ни этой. А перепутать их из-за отсутствия стандарта очень просто. Ну и вот, если у вас устройство не отвечает, поменяйте полярность данных.

(а в других устройствах с полнодуплексным режимом периодически помогает смена приёма и передачи -- Tx, Rx)

@темы: Борьба с техникой, Электроника

URL