
23:12
Untitled [087]
Как выяснилось, чайная чашка на пол-литра это очень круто. Но слишком много.
Комментарии (2)
23:14
Реклама
Реклама в газете. Ну и название. Не закроют ли?
К сожалению, на фотографии не очень видно. Под колосьями (?) пшеницы (?) (а сбоку что? два медведя? два человека? непонятно) написано "вызывает доверие". Что ниже написано, разобрать нельзя. Видимо, сцена в рекламе происходит в тайге или недалеко от полярной станции. Магазин в чистом белом (заснеженном) поле, трактор, вертолёт с ящиком водки который по размеру как он сам. Очень странно.
К сожалению, на фотографии не очень видно. Под колосьями (?) пшеницы (?) (а сбоку что? два медведя? два человека? непонятно) написано "вызывает доверие". Что ниже написано, разобрать нельзя. Видимо, сцена в рекламе происходит в тайге или недалеко от полярной станции. Магазин в чистом белом (заснеженном) поле, трактор, вертолёт с ящиком водки который по размеру как он сам. Очень странно.
Комментарии (1)
23:41
Untitled [086]
Разговор двух нект.
-- Не следует называть потенциальных клиентов идиотами (за глаза)!
-- Клиент -- идиот по определению, он хочет отдать тебе свои деньги.
-- Это вы сами придумали?
-- Нет. Я в основном цитирую классиков... разного рода.
-- Это кто сказал?!
-- Не следует называть потенциальных клиентов идиотами (за глаза)!
-- Клиент -- идиот по определению, он хочет отдать тебе свои деньги.
-- Это вы сами придумали?
-- Нет. Я в основном цитирую классиков... разного рода.
-- Это кто сказал?!
Комментарии (2)
22:50
hosts
Стал замечать, что некоторые html-страницы не могу сохранить, браузер говорит что не может прочитать один из файлов. Файл называется ga.js . Я тогда ещё не знал, что это. Стал искать возможность пропускать файлы при сохранении. Потом стал искать что это за ga.js . Оказалось, google-analytics. O_O. Почему не может открыть-то? Потому что в hosts написано www.google-analytics.com 127.0.0.1 . Не, это правильно. Незачем гуглу знать, что у меня происходит. Но кто туда это написал? Не я. Антивирусов не держу. По этому поводу я остался в раздумьях.
Но сохранять страницы-то хочется (не копируя их в ворд -- это извращение)! А раскрывать посещённые страницы нет. Делаю на компьютере http-сервер и размещаю на нём ga.js, пустой! Увы, это не сработало, т.к. доступ к гугл-аналитикс осуществляется по https!
С нахрапу сделать сервер с SSL почему-то не удалось. Сработает ли такой трюк или самоподписанный сертификат отвергнется? Или спросят меня, согласен ли я, как обычно это бывает с "не совсем хорошими" сертификатами?
Борьба продолжается.
Но сохранять страницы-то хочется (не копируя их в ворд -- это извращение)! А раскрывать посещённые страницы нет. Делаю на компьютере http-сервер и размещаю на нём ga.js, пустой! Увы, это не сработало, т.к. доступ к гугл-аналитикс осуществляется по https!
С нахрапу сделать сервер с SSL почему-то не удалось. Сработает ли такой трюк или самоподписанный сертификат отвергнется? Или спросят меня, согласен ли я, как обычно это бывает с "не совсем хорошими" сертификатами?
Борьба продолжается.
Комментарии (2)
23:34
Комментарии
Никогда, слышите, никогда! Не пишите в программах комментарии, которые понятны только вам самим. Точнее, пишите, но давайте пояснение, что вы имели ввиду. Ваш проект могут читать другие люди. Узрел сегодня:
// ------------------ OMNIUM GATHERUM ------------------
Это название одного из этапов вычислений.
Может быть, это мем, типа ru.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum ?
Но гугл говорит что это музыкальная группа: en.wikipedia.org/wiki/Omnium_Gatherum
Развожу руками и чешу репу.
// ------------------ OMNIUM GATHERUM ------------------
Это название одного из этапов вычислений.
Может быть, это мем, типа ru.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum ?
Но гугл говорит что это музыкальная группа: en.wikipedia.org/wiki/Omnium_Gatherum
Развожу руками и чешу репу.
Комментарии (3)
Вот что мне рассказал один мой знакомый из МИФИ. При МИФИ есть поликлиника. Раньше студенты могли обслуживаться там, а могли в районной, а могли в обоих. С 1-го января 2013 года для приписки к поликлинике при МИФИ надо написать специальное заявление. При этом теряется право на бесплатное обслуживание в районной. А если приписаться к районной -- то нельзя будет обслуживаться в поликлинике при МИФИ. Если бы тут была замешана только поликлиника при МИФИ, но таково, как оказалось, требование нового закона (он ещё 2011 года, но с перспективой до 2016 года, а может и дальше) -- отныне можно быть приписанным только к одной поликлинике, а сменить приписку можно только один раз в год.
Закон всё тот же -- Федеральный закон Российской Федерации от 21 ноября 2011 г. N 323-ФЗ
"Об основах охраны здоровья граждан в Российской Федерации".
При этом на об'явлениях о приписке об этом ни слова. Сказали только непосредственно при подаче заявления "а вы уверены? Вы больше в районной лечиться не сможете".
Раньше было возможно обслуживание в других поликлиниках, например, от организаций (некоторые организации сотрудничают с лечебными учреждениями, как МИФИ со своей поликлиникой) или по остаточному принципу (если есть талоны, могли принять в чужой). Теперь вас будут обслуживать только в одной поликлинике.
Я бы написал, что происходит с диспансерами, но пока что инфы нет.
Закон всё тот же -- Федеральный закон Российской Федерации от 21 ноября 2011 г. N 323-ФЗ
"Об основах охраны здоровья граждан в Российской Федерации".
При этом на об'явлениях о приписке об этом ни слова. Сказали только непосредственно при подаче заявления "а вы уверены? Вы больше в районной лечиться не сможете".
Раньше было возможно обслуживание в других поликлиниках, например, от организаций (некоторые организации сотрудничают с лечебными учреждениями, как МИФИ со своей поликлиникой) или по остаточному принципу (если есть талоны, могли принять в чужой). Теперь вас будут обслуживать только в одной поликлинике.
Я бы написал, что происходит с диспансерами, но пока что инфы нет.
Комментарии (4)
23:16
Untitled [085]
Очень удобно, когда молния на одежде на верхнюю половину туловища (куртки, жилетки) расстёгивается не только сверху, но и снизу. Не только для похода в туалет, что логично, но и для доступа к нижним карманам более нижней одежды (штаны, например). Да, нужно два замка. Но удобно же! Тем не менее, такую штуку делают не всегда. А жаль.
Комментарии (2)
22:52
Разделяй и властвуй
Вот надо было, чтобы я сделал коллеге аккаунт в SVN (сервер типа у меня на компе крутится), я его спрашиваю, какой ник писать будем? Он называет свой настоящий ник. Он довольно уникален. Вот зачем было это делать, особенно на работе? Как только он отошёл, я забил ник в гугл и узнал много интересного. Например, что он -- друид 90 уровня в ВОВ. Ну и музыку какую слушает и там по мелочи.
А мораль тут какова? А никакова.
А мораль тут какова? А никакова.
Комментарии (6)
22:44
TOUHOU 7 EXTRA
Реплей в картинке.

th7_udzh62.rpy: TOUHOU 7 EXTRA ReimuA 604573120 1CC от 2012/11/19
К сожалению, замедление 6.8% (кем-то считается допустимо до 5%), но тут я уже ничего сделать не могу -- были лаги.
1 (!) мисс, 9 бомб (из них 7 (!) десбомб), 7 карт поймано.
Джва месяца я не играл в touhou, потому что играл в Dark Souls. Решил проверить, что я ещё помню.
Первые попытки в touhou 11 успехом не увенчались совсем. Потом я вспомнил, что моя любимая часть -- touhou 7. Попробовал экстру. Сначала ничего не получалось, но уже через 15 минут я стал играть более-менее (но не дошёл до конца, на последнем спелле свалился). А потом я таки прошёл, при этом не только превысил свой старый хайскор (600кк против 500кк), но и поймал карту "коккури-сан" (№127), которую сроду не ловил. Поймал, безусловно, случайно.

th7_udzh62.rpy: TOUHOU 7 EXTRA ReimuA 604573120 1CC от 2012/11/19
К сожалению, замедление 6.8% (кем-то считается допустимо до 5%), но тут я уже ничего сделать не могу -- были лаги.
1 (!) мисс, 9 бомб (из них 7 (!) десбомб), 7 карт поймано.
Джва месяца я не играл в touhou, потому что играл в Dark Souls. Решил проверить, что я ещё помню.
Первые попытки в touhou 11 успехом не увенчались совсем. Потом я вспомнил, что моя любимая часть -- touhou 7. Попробовал экстру. Сначала ничего не получалось, но уже через 15 минут я стал играть более-менее (но не дошёл до конца, на последнем спелле свалился). А потом я таки прошёл, при этом не только превысил свой старый хайскор (600кк против 500кк), но и поймал карту "коккури-сан" (№127), которую сроду не ловил. Поймал, безусловно, случайно.
23:40
Untitled [084]
Купили маме новый телефон. Philips. Захотела она себе обоину. Спрашиваю, какую? Она отвечает "ну мне какие-нибудь... няки... нэки... как его? кавай, в общем".
Ну, я заинтересовался, какое разрешение у экрана, чтобы знать, под какое разрешение картинку запиливать. Смотрю инструкцию. Там не просто нет разрешения экрана. Там вообще нет странички с ТТХ. Во-о-бще. ААААААААААААА! Всегда, всегда, в любой инструкции, были ТТХ. Не очень подробные, иногда, но были. А тут нет.
Информация нашлась на коробке. Дисплей QVGA. Хорошо, что я знал, что это значит. А знают не все. Правда разрешение дисплея тоже не всех волнует.
Ну, я заинтересовался, какое разрешение у экрана, чтобы знать, под какое разрешение картинку запиливать. Смотрю инструкцию. Там не просто нет разрешения экрана. Там вообще нет странички с ТТХ. Во-о-бще. ААААААААААААА! Всегда, всегда, в любой инструкции, были ТТХ. Не очень подробные, иногда, но были. А тут нет.
Информация нашлась на коробке. Дисплей QVGA. Хорошо, что я знал, что это значит. А знают не все. Правда разрешение дисплея тоже не всех волнует.
Комментарии (5)
Совсем забыл написать, что в сериале есть сцена, где персонажи играют джаз (!) в церкви (!!) (католической). Ну, мне кажется, что персонажей следует посадить на 2 года каждого, а сериал запретить, как нарушающий чувства верующих! И вообще, это экстремизм и пропаганда э.... а пропаганда чего?
Комментарии (2)
Это уже я сам придумал:
//double fE=0.0;//, fdAlfa=0.0; //, fVal=0.0;
Как это родилось? Сначала была нормальная строчка, но потом переменные оказывались не нужны и по очереди комментировались (не удалялись -- на всякий случай). В итоге что осталось... то осталось.
//double fE=0.0;//, fdAlfa=0.0; //, fVal=0.0;
Как это родилось? Сначала была нормальная строчка, но потом переменные оказывались не нужны и по очереди комментировались (не удалялись -- на всякий случай). В итоге что осталось... то осталось.
Комментарии (2)
23:24
Чудо инженерной мысли
Сегодня я учился на чужих ошибках.
Дали проверить плату. В комплекте с платой были штекеры (папа), втыкающиеся в раз'ёмы (мама) на плате. Использование штекеров (и кабелей, растущих из них) было обязательно. Отмечу, что выбор раз'ёмов/штекеров выполнялся разработчиками платы. В двух местах платы несколько раз'ёмов были расположены в ряд. Так вот, разработчики расположили отверстия для штекеров на таком расстоянии, что два штекера рядом просто не влезало, поскольку их диаметр был больше расстояния между центрами отверстий. Facepalm.
Дали проверить плату. В комплекте с платой были штекеры (папа), втыкающиеся в раз'ёмы (мама) на плате. Использование штекеров (и кабелей, растущих из них) было обязательно. Отмечу, что выбор раз'ёмов/штекеров выполнялся разработчиками платы. В двух местах платы несколько раз'ёмов были расположены в ряд. Так вот, разработчики расположили отверстия для штекеров на таком расстоянии, что два штекера рядом просто не влезало, поскольку их диаметр был больше расстояния между центрами отверстий. Facepalm.
22:47
Dark Souls, часть 3
Закончил Dark Souls. 116 часов где-то. Посмотрел обе концовки (восстановление сейва), побывал и оббегал все локации (Полость (The Great Hollow) -- не особо подробно, только кольцо нашёл и выход). Победил всех боссов и мини-боссов.
Конечные показатели:(показать)
("самые" боссы и локации)
Игра очень большая, сочетает в себе в равных пропорциях экшн и РПГ. Красива она не столько графикой, которая не слишком выделяется (по сравнению с Алисой-2, например -- там графика была на высоте), а дизайном уровней, то есть как всё это выглядит "в общем" (в Алисе-2 с этим тоже всё в порядке, но тут визуальная составляющая выезжает именно на дизайне). Играл на клавиатуре, без мышки. Было довольно удобно, дискомфорта не испытывал. Сложность игры мнимая -- после разработки тактики против врагов и выучивания их паттернов атаки, а также выучивания карты уровня, игра превращается в избиение местных младенцев (несмотря на это, всё равно всегда есть риск умереть от любого самого слабого моба) . Гробница гигантов, пока в ней не освоился, была для меня чем-то ужасным. А когда на Нито ходил, без фонаря там бегал. Не знаю, кто там ломает свои геймпады на этой игре от злости и всего остального, к концу стал почти не волноваться по поводу глупых смертей (да и в начале особо не волновался, но смерти, когда "жалко" -- были). Смертей к концу меньше не стало.
Сюжетные линии побочных персонажей весьма любопытны. Иногда игрок своими действиями только определяет, какой из достаточно плохих концов будет у персонажа. Да, Солера можно спасти. И это даже не очень сложно сделать. Но станет ли ему от этого лучше?
Кстати, о Солере. Я всё равно ему благодарен. Не как NPC, а как человеку (!), за его помощь в прохождении. Хотя из пяти призывов в двух случаях он был почти бесполезен (разверстый дракон и демон-стоног) и лишь в одном очень сильно помог (с гаргульями).
Что значат концовки и чем отличаются, понял не очень.
Короче, игра хорошая, всем рекомендую)))))))))).
Хроники сейчас дописывать лень, но попробую, пока не забыл. Даже если никому это не нужно.
Конечные показатели:(показать)
("самые" боссы и локации)
Игра очень большая, сочетает в себе в равных пропорциях экшн и РПГ. Красива она не столько графикой, которая не слишком выделяется (по сравнению с Алисой-2, например -- там графика была на высоте), а дизайном уровней, то есть как всё это выглядит "в общем" (в Алисе-2 с этим тоже всё в порядке, но тут визуальная составляющая выезжает именно на дизайне). Играл на клавиатуре, без мышки. Было довольно удобно, дискомфорта не испытывал. Сложность игры мнимая -- после разработки тактики против врагов и выучивания их паттернов атаки, а также выучивания карты уровня, игра превращается в избиение местных младенцев (несмотря на это, всё равно всегда есть риск умереть от любого самого слабого моба) . Гробница гигантов, пока в ней не освоился, была для меня чем-то ужасным. А когда на Нито ходил, без фонаря там бегал. Не знаю, кто там ломает свои геймпады на этой игре от злости и всего остального, к концу стал почти не волноваться по поводу глупых смертей (да и в начале особо не волновался, но смерти, когда "жалко" -- были). Смертей к концу меньше не стало.
Сюжетные линии побочных персонажей весьма любопытны. Иногда игрок своими действиями только определяет, какой из достаточно плохих концов будет у персонажа. Да, Солера можно спасти. И это даже не очень сложно сделать. Но станет ли ему от этого лучше?
Кстати, о Солере. Я всё равно ему благодарен. Не как NPC, а как человеку (!), за его помощь в прохождении. Хотя из пяти призывов в двух случаях он был почти бесполезен (разверстый дракон и демон-стоног) и лишь в одном очень сильно помог (с гаргульями).
Что значат концовки и чем отличаются, понял не очень.
Короче, игра хорошая, всем рекомендую)))))))))).
Хроники сейчас дописывать лень, но попробую, пока не забыл. Даже если никому это не нужно.
Комментарии (7)
А скорее всего, и не только в MFC, но за него я отвечаю!
Всё пишут: достаточно вписать в свойствах кнопки в поле Prompt (для кнопок тулбаров, во всяком случае). А вот нифига. Если просто вписать, это текст будет всплывать в строке состояния окна, а всплывать ничего не будет. Надо написать текст в свойстве Prompt, да, но через \n.
То есть:
Текст в строке состояния\nТекст всплывающей подсказки
Тогда первый будет в строке состояния, а второй в всплывающей подсказке. Очень странное решение. И неочевидное. Только в одном месте нашёл, где было про это написао.
Всё пишут: достаточно вписать в свойствах кнопки в поле Prompt (для кнопок тулбаров, во всяком случае). А вот нифига. Если просто вписать, это текст будет всплывать в строке состояния окна, а всплывать ничего не будет. Надо написать текст в свойстве Prompt, да, но через \n.
То есть:
Текст в строке состояния\nТекст всплывающей подсказки
Тогда первый будет в строке состояния, а второй в всплывающей подсказке. Очень странное решение. И неочевидное. Только в одном месте нашёл, где было про это написао.
Комментарии (2)
22:40
Новый закон!
Очень хочу, чтобы по новому закону забанили Википедию. Целиком, по айпи-адресу. Что там информация, подпадающая под закон есть -- не сомневаюсь. Хочу чтобы вся мировая общественность смеялась над нами -- вы что, дураки? Закрыли доступ к Википедии (Википедия уже говорила, что ничего удалять не будет, поскольку она свободная энциклопедия)! Вы же не мусульманское государство, как Иран и Саудовская Аравия, где такое поведение диктует их вера, не Китай с коммунистической идеологией, не Северная Корея с тоталиторизом... вы чего вообще?
А мы такие -- мы заботимся о детях!
А мы такие -- мы заботимся о детях!
23:31
n-партийность
Когда я учился в школе, у нас был такой предмет -- история. И однажды по нему было тестирование. Вопрос звучал примерно так: "сколько партийная система в США?"
И три варианта ответа:
1) однопартийная
2) двухпартийная
3) многопартийная
Ответа я не знал. Решил применить логику.
Однопартийная -- это не демократия. А там демократия, а не коммунизм.
Двухпартийная -- дебилизм какой-то. Как вообще такое может быть?
Многопартийная -- во!
Так я и ответил. Ну, это был неправильный ответ. Правильный ответ был -- двухпартийная.
И три варианта ответа:
1) однопартийная
2) двухпартийная
3) многопартийная
Ответа я не знал. Решил применить логику.
Однопартийная -- это не демократия. А там демократия, а не коммунизм.
Двухпартийная -- дебилизм какой-то. Как вообще такое может быть?
Многопартийная -- во!
Так я и ответил. Ну, это был неправильный ответ. Правильный ответ был -- двухпартийная.
21:48
Untitled [083]
Сегодня 70-летний мужчина мне рассказывал, что он умеет дрифтить (правда называл он это "юзом" О_о, но по описанию это был дрифт). А научился он дрифтить 35 лет назад. И это доктор технических наук, профессор. Я в шоке.
Офигенно. Серьёзно. В кое-то веки в музыкальном аниме играют музыку, а не едят тортики. Редко бывает, что у персонажей не стандартные анимешные характеры.
Вот некоторые говорят -- сёдзё. Может и сёдзё, хотя сомнительно. Но сёдзё марочное, как Нана или Парадайз Кисс.
Думал, мне будет неинтересно смотреть про Японию 60-х годов. Оказалось, интересно.
Но конец немного смазан. Я бы даже сказал, что это бэд энд (плохая концовка). Хотя по формальным признакам она таковой не является. Но что ждёт героев дальше? (хотя я не люблю всякие "20 лет спустя" -- но тут имеется ввиду именно не "20 лет спустя", а после этих самых) Все выборы уже сделаны. Причём давно.
И ещё появлялось во время просмотра какое-то странное ощущение яоя (и не у меня одного). Это вообще непонятно. Его там нет не только формально, но и фактически.
Вот некоторые говорят -- сёдзё. Может и сёдзё, хотя сомнительно. Но сёдзё марочное, как Нана или Парадайз Кисс.
Думал, мне будет неинтересно смотреть про Японию 60-х годов. Оказалось, интересно.
Но конец немного смазан. Я бы даже сказал, что это бэд энд (плохая концовка). Хотя по формальным признакам она таковой не является. Но что ждёт героев дальше? (хотя я не люблю всякие "20 лет спустя" -- но тут имеется ввиду именно не "20 лет спустя", а после этих самых) Все выборы уже сделаны. Причём давно.
И ещё появлялось во время просмотра какое-то странное ощущение яоя (и не у меня одного). Это вообще непонятно. Его там нет не только формально, но и фактически.
Комментарии (5)
23:34
Untitled [082]
-- Да чтоб вам гореть в аду! -- кричал он лампочкам в люстре.
А лампочки молчали. Им же всё равно, где гореть.
А лампочки молчали. Им же всё равно, где гореть.
Комментарии (2)