zHz00 Untitled

суббота, 06 августа 2016
22:25 Untitled [435]
Вот писал я о трансцендентальных скачках у Пелевина -- как о чём-то крутом. И для персонажей это действительно является крутой штукой -- переход жизни/восприятия в абсолютно иную плоскость, открытие... нового измерения.

Однако на самом деле трансцендентальный скачок -- банальность. Большинство (живых) людей переживает по два таких скачка в день!

Когда засыпает и когда просыпается.

@темы: Мысли

URL
пятница, 05 августа 2016
23:53 Majutsushi Orphen 01-24 END
Скачал, записал на двд-диск и забыл. На много лет.

Сериал 98 года, что сразу видно по рисовке. Давно не смотрел олдскула. Надо сказать, что довольно интересно и местами даже захватывающе. Странствующий боевой маг по имени Орфен пытается найти способ вернуть исходный облик прекрасной девушки странствующему гигантскому зелёному дракону по кличе Кровавый Август. По пути к нему присоединяются ещё два гражданина и один дракон в виде щенка. Кровавый Август и Орфен странствуют отдельно.

Что радует?

1. Наличие сквозного сюжета с первой до последней серии.
2. Рисовка 90-х годов.
3. Истории-филлеры также довольно неплохи (особенно про деревню драконов).
4. Сочные персонажи вне основного отряда -- Лай, Хартия, Чайлдмен, Азали и Флеймхарт. Лай ничего особенного не делает, правда, но он всё равно крутой.

Что не радует?

1. Орфен -- единственный более-менее активный персонаж отряда. Маджик хотя и учится колдовать, но делает он это довольно плохо. Он -- носильщик (что вообще выглядит довольно странно -- он с огромным рюкзаком, а остальные двое налегке). Клио вообще мало что делает, хотя в её поведении есть положительные моменты.
2. Ощущение, что старейшины в Башне Клыков вообще не колдуют, а просто сидят и смотрят. Если их так волнует текущее положение дел -- и они такие крутые колдуны -- почему бы не разобраться с проблемой самим?
3. Пара Вулкан-Дортин. От этих братьев, которые постоянно оказываются рядом с основным отрядом, у меня фейспалм. Особенно он Вулкана. Очень сильно оторван от реальности гражданин.
4. Картинка очень тёмная. Действие в основном происходит ночью, а даже когда днём -- всё равно темно.

Кому советовать -- не знаю. Это не похоже на магическое фентези в том понимании, в котором я встречаю его обычно (то есть, тут нет гарема). Сражения также довольно странные. Под архетипическую историю про Путешествие тоже не совсем подходит. Под приключения -- подходит. Думаю, любителям аниме-фентези можно посмотреть 3-5 серий, чтобы выяснить, смотреть дальше или нет.

@темы: Аниме

URL
четверг, 04 августа 2016
22:23 Синий фонарь
Повесили на дачный дом прожектор. 30 ватт, светодиодный, светит отлично. Включается путём втыкания вилки в розетку, внутри дома. Много лет собирались это сделать, но только вот недавно стали выпускать лампы подходящих характеристик. Прожектор включаем ночью, когда кто-нибудь выходит на улицу, чтобы освещать путь. Плюсы очевидны.

Прожектор освещает всю дорожку к сортиру. Собираюсь я в сортир и думаю -- брать фонарик или не брать? Вроде не нужно, путь-то виден. А вдруг электричество внезапно выключат именно в тот момент, когда я буду на улице? Шанс того, что электричество выключат ночью в ясную погоду весьма мал, конечно. Обычно электричество выключают либо днём, либо во время грозы.

Я давно играю в компьютерную игру НетХак. Она пошаговая. Если встретишь василиска и подпустишь его к себе вплотную, то есть около 3% шанс, что он своей атакой запустит процесс окаменения. Он длится всего 2 хода. Если не с'есть труп ящерицы в этот момент -- умрёшь, и придётся всё начинать с нуля. Поэтому все стараются как можно быстрее достать труп ящерицы -- и всегда носят его с собой. Ношу его и я. За 10+ лет игры он мне пригодился лишь однажды. И ту игру я прошёл.

НетХак меняет восприятие реальной жизни. Я решил в сортир ходить с фонариком.

Включаю я однажды ночью прожектор, открываю дверь, выхожу на улицу. И тут прожектор гаснет!

Его вытащила из розетки бабушка.

@темы: Случай из жизни, NetHack

URL
среда, 03 августа 2016
23:45 ONE PUNCH MAN 01-12 END
Меня спросили -- отпуск что, нужен чтобы досмотреть всё, что не мог досмотреть до этого? И я, пожалуй, соглашусь.

Посмотрел с удовольствием. Сериал чуть-чуть рвёт шаблон в мелочах. Хотя номинально это сериал о супергероях -- получается очень похоже на пародию -- и смешного в нём очень много. Несмотря на это, его можно и нужно смотреть серьёзно.

Понравились И опенинг И эндинг -- редкость. При этом эндинг понравился очень (двое моих знакомых сказали, что он олдскульный, хотя я так не считаю). Кстати, после каждого почти эндинга есть дополнительная сцена.

Последний монолог героя-красавчика (イケメン仮面アマイマスク, который ещё в кино снимается и поёт), который вдруг сказал (спойлер), меня очень удивил. Боже, кем он себя возомнил? Это проявление синдрома гардеробщика на ВЫСШЕМ уровне. С удовольствием посмотрю, как его подвинут во втором сезоне, на который невозбранно надеюсь.

Всем советую.

@темы: Аниме

URL
вторник, 02 августа 2016
21:58 Глицин
Продолжаю самоцитирование. Тут с некоторыми исправлениями.

Пишет  zHz00:
01.08.2016 в 02:27


Когда я окончил институт, я собирался поступить в аспирантуру. Но место в аспирантуру было только одно -- и взяли моего друга (который через год умер [речь, разумеется, про ssvda]). Но мои документы продолжали лежать в отделе аспирантуры.

Я стал работать. Работал я и до этого, но в связи с окончанием института -- работа стала единственной штукой, которую я как-либо делал. Работал я программистом на языке Си++. Я почувствовал удивительную вещь -- что я тупею. Тупел ли я действительно -- не знаю.

Мне звонят через полгода и спрашивают, знаю ли я, что я поступил в аспирантуру, причём уже месяц как? Я честно говорю, что не знаю. Оказалось, что на кафедру выделяется 2 места в год -- 1 весной и 1 осенью. Т.к. выпуск только 1 раз в год, новых претендентов не было -- и я поступил позже на полгода.

В аспирантуре был курс философии (философия обязательна для аспирантов всех специальностей) -- и я стал ходить на семинары. У нас был прикольный препод -- всё занятие мы трепались на философские темы. И тогда я почувствовал не менее удивительную вещь -- что у меня начинает работать мозг.

С тех пор чувства отупения больше не было.
URL комментария

@темы: Случай из жизни, Восприятие

URL
понедельник, 01 августа 2016
21:00 Об оценке труда
Я ленивец ещё тот (а ещё люблю похвастаться), поэтому раз уж я родил текст, который я считаю достойным поста, я его так и вывешу, даже если написан он был в другом месте и по другому поводу.

Следующий текст появился в качестве ответа на данный пост: heyzero.diary.ru/p209960524.htm .
Также по этой теме: zhz00.diary.ru/p168308406.htm .

Пишет  zHz00:
01.08.2016 в 02:16


Я по себе знаю, что есть люди, готовые поработать забесплатно -- потому что сам так несколько раз делал. Но тут есть два важных момента:
1) "Забесплатно" и "за копейки" -- две большие разницы. ИМХО, забесплатно работать немного лучше.
2) Неадекватно оцененная работа приводит к неадекватному отношению заказчика. Как правило, он начинает требовать слишком многого, наглеет и хамеет.

Второй пункт как раз объясняет, почему забесплатно работать несколько лучше. Если заказчик заплатил копейки, то он ЗАПЛАТИЛ -- и ты теперь как бы ему ДОЛЖЕН всё сделать. А если он не платил ничего, то никто ничего не должен.

Чтобы человек согласился поработать с неадекватной оценкой труда, должна быть скрытая выгода:
1) Опыт, работа "для портфолио" (перевод с китайского? я как раз хотел начать учить китайский! -- отличный стимул, но качество хромает).
2) Забить время, если других дел реально нет или не устраивают (раз девушка меня не любит, то чтобы не попасть в пучину отчаяния, помогу кому-нибудь с переездом).
3) Сублимация каких-либо желаний в альтруистическую помощь людям (если я не вымою им полы, они же без меня пропадут! вот какой я крутой! -- чесание ЧСВ).
4) Ожидание ответной помощи или иных преференций со стороны заказчика (когда идёшь домой к полузнакомой девушке чинить комп).
5) Нажива, полученная преступным путём (выгуляю ту кошку, а заодно обнесу квартиру).

Больше причин не придумал. Может, ещё есть?

URL комментария

@темы: Мысли

URL
воскресенье, 31 июля 2016
21:41 Фыфки
Jade: шиндо жы
Jade: а не синдо
zHz: это поливанов, детка
Jade: шоб ты программировал на ши плюс плюс, йопта

@темы: Японский язык, Программирование, Викторика

URL
суббота, 30 июля 2016
21:21 Subete ga F ni naru TV 01-11 END
Сначала я прочитал ВН-ку, об этом тут: zhz00.diary.ru/p207943418.htm .

Сериал довольно точно экранизирует 1-й роут ВН-ки. Хотя сериал является экранизацией романа, а не игры, почти все ключевые моменты ИГРЫ присутствуют. Это значит, что игра точно так же точно была сделана по роману. Главное отличие -- отсутствие протагониста. В романе его, я так понял, тоже не было. Он был добавлен как наблюдатель -- специально для игры.

Очень интересное ощущение, когда знаешь наперёд всё, что покажут. И когда видишь, что очередной сюжетный поворот совпадает, такой думаешь -- "о да, это показали!". Рисовка от вн-ки отличается радикально. Приходится всё время вспоминать, что вот этот урод -- Саикава, а этот -- Яманэ. А Магата -- уродка ещё та. Смотреть на них, правда, всё равно приятно. И вообще, когда всё анимированное -- это же круто. Ещё крутые диалоги Саикавы и Нисиносоно -- будто бы Бакемоногатари смотрю. Заставка очень смешная -- смотрел все 11 раз.

Но есть проблема. Из-за того, что я всё знаю наперёд, мне сложно оценить, как этот сериал будет смотреться неподготовленным зрителем. Почувствует ли он крутоту вн-ки? Я склоняюсь к тому, что нет.

Что ещё не показали в аниме?
1. Зачем был нужен телевизор? В вн-ке это об'яснено чётко. Более того, именно благодаря телевизору читатель может склониться к правильной версии.
2. Одно из убийств в аниме убрали. В вн-ке в зависимости от роута трупов 2 (+1 раненый) или 3. Тут же -- всегда два (+0 раненых). Возможно, убийство специально добавили в вн-ку, чтобы стал возможным один из роутов. И это убийство было показано очень классно.
3. Из осмотра квартиры убрали альбом для рисования. Хотя тут добавлены флешбеки, при помощи которых зритель может прийти к тому же выводу, на который наводит содержимое альбома. Но смысл детектива как раз в том, что персонажи знают столько же, сколько читатель -- и читатель может попытаться разгадать загадку раньше персонажей. Тут зрители знают БОЛЬШЕ. Флешбеки мне понравились -- как читавшему ранее -- но для неподготовленного зрителя они являются, ИМХО, ненужными спойлерами.
4. Не об'яснено, зачем директор Синдо: всех предупредил о том, что приедет Мики. Хотя об этом можно догадаться.
5. Плохо показана жажда Саикавы к точному времени. Зато хорошо показаны его проблемы с закапыванием в глаза (э, у него вообще один глаз что ли? он во второй никогда не капает) -- в ВН-ке этого не было.

Короче говоря, сериалом как экранизацией я доволен, но вн-ка всё же круче.

@темы: Аниме

URL
пятница, 29 июля 2016
21:46 О слове "или"
Дело было на третьем курсе. У нас был курс дискретной математики. Тогда мы познали таблицы истинности для логических операций и, или, не и ксор. Есть более упоротые операторы типа стрелки Пирса, но про них мы не будем.

Какие же таблицы истинности для "или" и для "ксор" (другие названия: исключающее или, сложение по модулю два, тысячи их)? Я буду использовать Си-нотацию, т.к. ей проще писать текст. 0 -- ложь, 1 -- истина.

ИЛИ (|):
0|0==0
0|1==1
1|0==1
1|1==1

КСОР (^):
0^0==0
0^1==1
1^0==1
1^1==0

Разница -- в последнем варианте, т.е. когда оба операнда истинны, ИЛИ даёт истинный результат, а КСОР -- ложный.

И у нас были текстовые задачи. О чём они были -- не помню. Помню, что там встречалось слово "или". И при записи условия математическими обозначениями мы записывали "или" как математическое "или". Я попробовал подискутировать об этом с преподавателем, но это ни к чему не привело.

А ведь "или" в русском языке обозначает не математическое "или", а математическое "исключающее или"!

Например -- "Возьми конфету ИЛИ булку." (НО НЕ ОБЕ!)
Или, чтобы уж было утверждение -- "Он взял конфету ИЛИ булку." (он взял один об'ект)
"Надо было выбирать: спасать себя или отечество." (НО ОБА -- НЕЛЬЗЯ)
Во всех случаях, когда "А или Б" может быть без потери смысла заменено на "или А, или Б" -- это исключающее или.

Как же получить обычное логическое "или"? Разве что путём уточнения, чтобы комбинация из обоих -- валидна: "Возьми конфету ИЛИ булку ИЛИ и то, и другое".

Господа, а встречали ли вы в естественной речи употребление "или" в значении именно логического "или", т.е. когда можно выбрать оба варианта ответа и оставить утверждение истинным?

@темы: Программирование, Мысли

URL
четверг, 28 июля 2016
22:18 Аватар (2009)
Прошло совсем немного лет и я посмотрел эту штуку.

Красота удивительная. На Нави не распространяется правило зловещей долиной, настолько близко они изображены к людям. И звери все -- красавцы. Посмотрел -- вышел в поле на даче -- ах, травка, природа. Хорошо. И ещё понравилась вертолётчица в тёмных очках (хотя тёмные очки в мой очкофетиш не входят).

Фильм -- отличная экранизация "Неукротимой Планеты" Гарри Гаррисона. Хотя формально никакого отношения к этому роману не имеет.

Меня мучает вопрос -- что будет, если косичку-Связь подключить к другому человеку?

Также непонятно, зачем когда они летели всей эскадрильей к священному дереву, было спускать десант? Разве это входило в исходные планы? А потерь можно было бы избежать со стороны людей.

И ещё. Я ненавижу платформеры.

@темы: Кино/Мультфильмы

URL
среда, 27 июля 2016
22:05 Спать бегом
Из Kanon (вн-ка):

想いっきり寝ぼけ目 -- omoikkiri neboke-me

омоиккири -- "изо всех сил"
нэбокэ-мэ -- "сонный"

Вот не знаю, это у меня ошибка восприятия японского языка -- или шутка автора. Для меня омоиккири обозначает усилия, которые человек прикладывает к активному действию. А сонный -- пассивное действие. Смешение их в одном выражении вызывает у меня когнитивный диссонанс.

@темы: Японский язык, VN

URL
вторник, 26 июля 2016
22:37 Boku dake ga inai machi 01-12 END
Огромный хайп был вокруг этого сериала. Я его посмотрел. Опасался концовки и сюжетных поворотов, поэтому не стал смотреть 9-10 на ночь -- отложил. Потом оказалось, что конец 10 не настолько напряжённый, как я ожидал.

Сериал интересный, но, мне кажется, хайп необоснован. Хигураши (ближайшее, с чем можно сравнить) -- были круче.

Жалко, что не об'яснено, была ли связь преступлений и сверхспособности ГГ -- в смысле, его... БОГ наделил ей специально -- или что?

Концовкой доволен.

@темы: Аниме

URL
понедельник, 25 июля 2016
22:20 Записи на diary.ru и AJAX для анонимусов
Выяснилась интересная подробность. По жалобам анонимных читателей удалось установить следующее:

если пользователь, открывающий дайари-ру, не залогинен, то у него подгружается версия постов без ява-скриптов, повешенных на ссылки тега MORE (то, что "под катом"). А если пользователь залогинен -- то там есть OnClick, который вызывает подгрузку содержимого MORE без перезагрузки страницы.

Это ведёт к тому, что для анонимусов клики по MORE типа "читать дальше" и пр., приводят к загрузке поста заново, при этом грузится он с параметром ?oam, что означает "open all more". Т.е. открываются ВСЕ каты сразу -- и вложенные, и последовательные. Никаких промежуточных версий, когда открыт только второй кат, или только кат внешнего уровня, для анонимусов нету.

Признаться, я на это не рассчитывал (хотя старался делать так, чтобы пост со всеми раскрытыми морами выглядел адекватно и связно).

Приношу извинения всем анонимусам, которые узнали какие-либо спойлеры по культурным произведениям из-за автоматического открытия тех моров, которые они открывать не собирались.

@темы: Борьба с техникой

URL
воскресенье, 24 июля 2016
20:42 Как быстро вскрыть трубочку от сока?
Наблюдение за окружающими показало: некоторые не знают, как быстро вскрыть трубочку от дозированного пакетика сока на 0.2 л.

Секрет тут в том, где надо рвать. Вот где (красная черта):


Для большей эффективности рвать надо не в разные стороны -- в плоскости упаковки, а с одной стороны от черты тянуть на себя, а с другой -- от себя. А потом за закругление извлекаем трубочку из пластика, не касаясь деликатных частей грязными руками и не шкрябая эту штуку долго.

@темы: Лайфхак, Мэдскиллз

URL
суббота, 23 июля 2016
21:32 В. Пелевин // Повести, эссе и психические атаки (СПб, Азбука, 2015)
В подобном издании имеются две книжки, первую я прочитал, вот тут про это: zhz00.diary.ru/p208997348.htm .

Эту книжку я решил читать с конца. Т.е. сначала последнее произведение, потом предпоследнее и т.д.

Так и пишу. На этот раз я выделил жирным то, что мне НЕ понравилось.

(стена текста)

@темы: Книги

URL
пятница, 22 июля 2016
21:53 О Покемон-Го
s19 мне пишет, что половина новостей про покемон-го, а половина про то, что где-то стреляют. Проходит 2 часа. Он присылает новость -- "в игроков в покемон-го стреляли...".

Поддавшись общему вирусу, я решил кое-что написать про эту игру. Я в неё не играл. Но хочется. Желанию противостоит другое желание -- точнее, нежелание. Нежелание вставлять в свой андроид сим-карточку, особенно со включённым интернетом, потому что я не доверяю гуглу (да, есть цианоген-мод, но этим вопросом надо заниматься отдельно). Это нежелание иррационально (гугло-почтой-то я пользуюсь). Пока не знаю, что пересилит.

Почему хочется? Потому что я смотрел Dennou Coil. И то, что я читал про игру, вызывает сильную положительную ассоциацию с тем аниме. Я тоже так хочу!

Данная игра, мне кажется, является важным этапом для всего человечества (и я не преувеличиваю). Да, были другие похожие игры -- у нас в школе на нокии 6600 ловили вирусы через фотоаппарат, например. Но именно эта получила большую популярность. Что мне кажется важным, чтобы произошло (а точнее, не произошло) в мире относительно этой игры:
1. Важно, чтобы игру не запретили.
Важно, потому что это будет препятствовать развитию технологий дополненной реальности и, что важнее, восприятию технологий дополненной реальности. В России уже разговор об этом идёт, но у нас всё время что-нибудь запрещают "как бы чего не вышло".
2. Важно, чтобы ответственным за действия игрока всегда признавался сам игрок, а не производитель игры.
Было множество случаев, когда люди попадали в ДТП из-за того, что отдавали предпочтения указаниям навигатора, а не дорожным знакам. Были смертельные случаи от селфи. В случае навигаторов их польза достаточно очевидна, а изготовителей -- множество. Привлечь к ответственности конкретного изготовителя можно, но остальные останутся. Селфи -- то же самое. В данном же случае изготовитель один. И, мне кажется, случаи смертельных исходов от ловли покемонов -- вопрос времени (если это уже не произошло). Однако следование указаниям игры по смыслу не отличается от следования указаниям навигатора. По логике понятно, что изготовитель не виноват в этом -- игра, как и нож, лишь инструмент, которым пользуется человек, но соблазн свалить вину именно на него -- велик.
Вопрос ответственности важен, потому что в будущем будут (надеюсь) другое ПО дополненной реальности с различным функционалом. Если изготовитель будет нести ответственность за действия неограниченного круга лиц -- он разорится. А скорее -- просто не будет делать подобное ПО.

P.S. Если не знаешь, можно подумать, что покемон-го это что-то вроде футбольного го.

@темы: Мысли, Игры

URL
четверг, 21 июля 2016
23:54 Барьер
У меня есть несколько защитных реакций. Одна из них -- это сонливость. Особенно ярко это проявляется, когда меня начинают ругать -- обоснованно или нет. Сразу хочется лечь и уснуть. И голова ватной становится, глаза закрываются. Но надо проявлять уважение к собеседнику и поддерживать вертикальное положение! Особенно если это начальство.

@темы: Восприятие

URL
среда, 20 июля 2016
22:08 Всем выйти из сумрака
Однажды, когда я ехал на машине, меня остановил милиционер. Была ночь. Видно его не было. Я бы вообще не узнал, что он меня останавливает, если бы не светящиеся полоски у него на штанинах.

С тех пор я думал, что неплохо было бы такими штуками обзавестись. Страшно переходить дорогу в неположенном плохоосвещённом месте тёмными зимними вечерами. Я видел брелки-световозвращатели, шапочки, но это было не то, что нужно. Я хотел чтобы была такая штука, которая нацепляется на руки/на ноги. Такая штука была, только я не знал, как она называется. Сейчас я узнал. Это называется светоотражающий браслет. Очень внезапно. И продаётся в велосипедном отделе различных магазинов. В том числе, в Ашане (хотя я купил не там).

Купил себе 2 штуки, сижу, верчу в руках. На руки нацепил, на ноги нацепил, на шею нацепил.
Папа: Что, готовишься к выходу в свет?
Я: Тонко... (пауза) Нет, готовлюсь к выходу во тьму...
Папа: Ещё тоньше...

Вообще, я за то, чтобы ношение подобных девайсов в тёмное время суток сделали обязательным. Как в Беларуси.

@темы: Случай из жизни

URL
вторник, 19 июля 2016
23:18 Zero no Tsukaima F 01-12 END
На самом деле перед просмотром 4 сезона (как раз данного), я пересмотрел первые 3.

Для тех, кто не знает, сообщаю, что автор умер от рака не дописав 2 тома. Но 4-й сезон снимался, когда он ещё был жив, так что, надеюсь, он сказал режиссёрам свои замыслы на концовку.

По сравнению с первыми 3 сезонами этот понравился меньше. Почему? Повествование слишком неровное. Первые 3 серии жёсткий экшн, потом 3 серии сиськи-панцы. Скорее всего, это общая проблема таких сериалов. Если вспомнить Shakugan no Shana, там скачки были ещё более серьёзными. Как совместить равномерно приключения/экшн и романтику/этти (именно это я имею ввиду, говоря про "такие" сериалы)? Хорошо, мне кажется, это показано в Kara no Kyoukai (фильмы). Хотя романтики там показано маловато -- но никакого ощущения дисбаланса это не вызывает.

Одно место напрягло -- где Луиза застала его с королевой, а потом под давлением обстоятельств быстро его простила. А он быстренько обрадовался. Сказала только "но в последний раз". Да она его так сколько угодно раз простит.

Что касается концовки, то ей я удовлетворён. 10-я серия была довольно открыта, но в 11 стало понятно в общих чертах, что будет. И хотя знаешь, что сериал не такой, где может случиться что-нибудь уж очень плохое, всё равно переживаний за персонажей очень много.

Какая штука меня ещё беспокоит в сериалах такого типа (а также в просто приключенческих) -- и в книгах тоже? Я о ней вполне возможно писал, но тут написать повторно к месту. После окончания основных событий сериала заканчиваются, как правило, и приключения. Это закономерно приведёт к скуке (привет Алукарду). Первые несколько лет можно и отдохнуть, а потом персонажей начнёт напрягать отсутствие событий. Оригинально этот вопрос решён в циклах про Ехо -- сейчас у меня ощущение, что события там не закончатся никогда. Имхо, так и надо заканчивать подобные сериалы.

@темы: Аниме

URL
понедельник, 18 июля 2016
23:42 Как я не помогаю людям
Вообще-то, помощь людям приносит мне удовлетворение. Я не разобрался -- чешу я так своё ЧСВ или я типа альтруист. Но кроме желания помочь людям во мне есть ещё социофобия -- я могу стрематься обращаться к незнакомым людям. Ниже я привожу три истории о том, как я кому-то не помог -- и что из этого вышло.

(читать дальше)

@темы: Случай из жизни, Общественный транспорт

URL