По двору бегали дети (лет 7-9) и у всех спрашивали, "За кого вы болеете?". Я сказал: "Ни за кого. Или за всех. Не знаю даже". Папа сказал, что это гопники растут, с детства учатся. Потом начнут спрашивать "С какого района будешь?"
Опять студент. Потрясающая работа памяти. Задаю вопрос, он молчит 30-40 секунд. Потом даёт правильный ответ. И так несколько раз. Хотя вопросы -- не из тех, на которые нельзя ответить сразу, если знаешь. Он что, к информационному полю подключается?
Сомневаетесь, как правильно писать то или иное слово? Или существует ли то или иное выражение? Забейте все предполагаемые варианты в гугл (только обязательно в кавычках). И сравните число полученных результатов.
Если число результатов мало (несколько сотен) или меньше числа результатов по другим вариантам в 10 и более раз, значит победитель ясен. Если нет -- надо думать. Может оказаться, что хождение имеют сразу несколько форм.
Работает для любого языка (на котором пишут в интернете), но на специальную терминологию может не работать.
А по Москве теперь ночью ходит общественный транспорт. Ночью -- в смысле между часом ночи и шестью утра. 4 маршрута, включая троллейбус "Б", трамвай номер 3, загадочный автобус номер Н1 (ходит только ночью), а четвёртый маршрут я забыл.
Если честно, я думал, что он давно по ночам ходит. Но случаев проверить не было -- я как-то всегда успевал домой прийти максимум к полуночи.
С одной стороны, это очень круто, т.к. ряд лиц жаловался, что даже в Москве ночью нихрена сделать нельзя, только магазины работают и то, очень мало. А уж доехать вообще невозможно. Теперь доехать будет можно (но не всюду).
А с другой стороны -- это почти наверняка будет нерентабельно. Ночью реально мало людей бродит и уж тем более ездит. Видел "лог" обслуживаний одной автомойки почти в центре города, там за ночь в будний день прошёл 1 (один) человек. В 6 утра (6 утра -- это ещё была ночная смена). Да, конечно, по одному измерению выводы делать нельзя. Но, к сожалению, большего я предоставить не могу. Разве что предложить выглянуть сейчас в окно.
Тенденция развития современной компьютерной техники приводит к парадоксальной ситуации: чем мощнее компьютеры и чем больше у них памяти, тем больше начинают места занимать программы и тем больше требуют ресурсов для своей работы. Несмотря на это, в большинстве категорий ПО существуют представители, которые по-прежнему занимают мало места на диске, не требовательны к ресурсам, и притом ещё и бесплатны (или даже свободны).
(Смотреть описание и список)В данном списке содержатся либо одни из самых маленьких программ в категории, либо уникальные. Так, SumatraPDF весит 4 мегабайта, а его официальный аналог -- Adobe Reader -- за 200. Слишком большие программы, которые и не могут весить меньше (типа словарей или офисного ПО -- где сравнимой альтернативой MS Office является только OpenOffice) в список не включены. Кроме GNU Octave (дистрибутив 70 метров против 117 для SciLab). Все программы имеют версию под Windows. Но некоторые существуют и под другими ОС. Да, все программы из списка ниже "бесплатные". Это значит, по крайней мере, "бесплатные для некоммерческого использования". Вам следует самостоятельно выяснить (в случае необходимости), бесплатны ли они для коммерческого использования, предоставляются ли вместе с ними исходные тексты, а если предоставляются, то на каких условиях. Поле "Р1" -- размер дистрибутива (или архива -- если программа работает без установки) в мегабайтах. Под дистрибутивом имеется ввиду полный дистрибутив, которого достаточно для установки программы, а не "даунлоадер", который за собой ещё 150 мегабайт с Интернета потянет. Приведён размер для одной из существующих версий. Фактически может отличаться. Поле "Р2" -- размер программы в установленном виде. Может сильно отличаться для разных версий (допустим, 2.0 и 3.0). В этот размер не включены файлы данных (некоторые программы, такие как MySQL в Денвере, могут пользовательские данные складывать в папку программы, тогда папка начнёт занимать больше места). Если в поле размера указан вопросительный знак, значит размер указан неточно, либо для определённой версии/сборки. Даже без вопросительных знаков размеры указаны оценочные. Если в поле размера указан диапазон, значит размер зависит от версии (он и так зависит от версии, но в данном случае имеются ввиду версии типа "минимальная", "стандартная", "полная").
Имя/Ссылка
Р1
Р2
Описание
.kkrieger 1
0.1
0.1
Короткая игра-3D-шутер размером 96 килобайт. Требует DirectX 9. Хорошо пойдёт для тестирования видео/аудиотракта. Типа всё работает или нет.
Маленькая среда разработки с Си/Си++. Если не хочется ставить студию. Среда полноценная с полным циклом от редактирования до исполняемого файла. В комплекте, кроме стандартной библиотеки, возможность работы с WinAPI. Всё искаропки. Примечание. Начиная с версии 7.0 из состава среды разработки исключён компилятор GCC. Теперь его надо ставить отдельно. Подробнее: zhz00.diary.ru/p203298143.htm
Мессенджер-конструктор (ICQ, Jabber, IRC,...). С плагином MBot, который прикручивает к Миранде интерпретатор PHP, превращается в монстра, который может делать что угодно.
Ещё один комбайн, но приехавший из линукса. Плюс -- не надо ставить кодеки, у него свои. Может суметь проиграть файл, перед которым спасовали стандартные плееры с их VFW/DirectX кодеками. Включает в себя крутой видеокодировщик (который запускается путём набора 3+ строчек заклинания в командной строке).
Ппервая сочетает функции последних двух и является более новой. Незаменимая утилита, чтобы посмотреть, что какая программа делает с компом (в основном файлы/реестр). Много раз спасала в сомнительных ситуациях.
Интернет-галерея типа Danbooru на PHP. Можно поставить под Denwer, а потом использовать как органайзер картинок локально или (при должной сноровке) показывать картинки знакомым через Интернет.
Примечания: 1Официальный сайт более не существует. Остаётся искать её на просторах гугла. 2Поддержка Microsoft Windows XP SP3 заканчивается 8 апреля 2014 года. Возможно, после этой даты ссылка станет недоступной. 3Денвер бесплатный, но для его скачивания с официального сайта требуется указать адрес электронной почты. Впрочем, можно качать и с других мест. 4OllyDbg, согласно сайту разработчика, является условно-бесплатным, однако, по его же заявлению, никак это не проявляет. 5На дисках со сжатием NTFS будем занимать всего 17 мегабайт, т.к. при установке/запуске автоматом ставит атрибут "сжатие" на файлы с отладочной информацией, которые жрут зело много. 6Версию 1.6.1 больше нельзя скачать с сайта разработчика. Текущей является 3.3.2. Я же пишу именно об 1.6.1. Более поздние версии занимают другой об'ём и обладают несколько другими функциями. 7В будущем WinMerge будет сильно переработан и, по-видимому, сильно распухнет. Имеется ввиду версия WinMerge 2.
Давайте искать маленькие программы вместе! Если знаете другие хорошие (полезные) маленькие бесплатные программы, либо знаете программы-заменители того, что в списке (которые либо занимают столько же, но имеют больше функций, либо занимают меньше, но имеют столько же функций) -- сообщите мне -- возможно, я добавлю их в этот список. "Возможно" означает, что я сам буду решать, включать или нет. Однако, даже если я не включу в список программу, предложенную вами, вы можете написать названия и ссылки в комментариях. В этот список попали не все-все программы, которые я использую. Некоторые я удалил, а по поводу некоторых всё ещё сомневаюсь, нужны ли они тут.
Точно не будут включены: а) узкоспециализированные программы (например, распаковщик данных визуальных новелл AnimED); б) *nix команды-программы командной строки (wget, diff, cal etc.); в) программы, выполняющие одну-единственную функцию, когда есть их аналоги, выполняющие сразу несколько (например, md5.exe vs. RapidCRC); г) программы, либо не имеющие версии под Windows, либо версию под Windows для которых предлагается скомпилировать самостоятельно; д) программы с дистрибутивом более 100 метров.
Люблю говорить фразы, подобные такой: А это как Б, только А. Или: А это как Б, только немного иначе. При этом желательно, чтобы А и Б имели либо сходство только в какой-либо детали, либо не имели совсем.
Описание: Простой бухгалтер из Нью-Йорка оказывается в Мире Идей, где он должен сразиться в немыслимой битве с величайшими философами и выяснить природу морали, чтобы вернуться на Землю. Оценочное время прохождения: 3-6 часов. Язык: только английский.
Сюжет начинается с того, как нашему герою продавец МЛМ предлагает купить средство от оленей (как от комаров, только от оленей). И всё выглядит как обычная визуальная новелла. Но вдруг...
Ой, то есть я хотел сказать...
Да-да, это Феникс Райт, только маленький и на флеше. Даже я это опознал, хотя в Феникса никогда не играл (но после этой игры захотел поиграть).
Ну, продавец МЛМ -- это всего лишь туториал, где вам об'яснят, как играть. Дальше будет поинтереснее. Вам представят реальных философов древности и не очень с их реальными идеями и предложат их опровергнуть. К сожалению, число мест и способов атаки ограничено, что ведёт к парадоксальной ситуации, когда мы знаем, где философ неправ, но не знаем, где и чем его следует атаковать, чтобы Сократ Джонс сказал то, что мы думаем.
В игре куча смешных шуточек, красивая рисовка (особенно для флеша) и прикольная музыка (хотя треки очень короткие и при закольцовывании наблюдается пауза). Из недостатков: лог можно прокрутить только в режиме дискуссии (а иногда так хочется прочитать предыдущую фразу); нет режимов просмотра картинок и прослушивания музыки (в визуальных новеллах обычно бывают).
Кроме того, игра служит отличной иллюстрацией к статье Пола Грема How to disagree (EN) ["Способы выражения несогласия"; к сожалению, оба найденных мной перевода на русский этой статьи я счёл неудовлетворительными; надо будет самому перевести].
Игра подаёт философские идеи в игровой форме, что может завлечь лиц, которые вынуждены учить философию в институте, но не очень хотят это делать. Однако, чтобы игру пройти, придётся думать. Так что если лица не хотят учить философию, потому что не хотят думать, игра им не поможет.
Также рекомендую игру тем, кто хочет узнать, что представляет собой Феникс Райт, но не может/не хочет читать эту (не совсем) визуальную новеллу.
Очень понравилось, это лучшее, что я видел на Kongregate.
После игры ещё раз убедился в том, что нам говорил преподаватель философии в аспирантуре -- что философия -- это болтовня. Но это не плохо.
Статистика прохождения:читать дальше 0 уровень: 0 ошибок 1 уровень: 0 ошибок 2 уровень: 0 ошибок 3 уровень: много ошибок (4+) 4 уровень: много ошибок (3+) 5 уровень: 0 ошибок 6 уровень: 1 ошибка Credibility до нуля ни разу не падала.
На моих глазах студент смог ответить: 1. Что такое sizeof(). 2. В чём он возвращает результат. 3. Что такое байт.
Но не смог ответить, что такое бит. (даже попыток ответа не было)
Я говорю: допустим, ты знаешь, что зоопарк -- это там, где животные (в байте 8 бит), но ты не знаешь, что такое животное (бит). Значит, ты не знаешь, что такое зоопарк.
А теперь думаю, так ли это? Надо ли углубиться до простейшего понятия, чтобы сказать, что ты "знаешь", чем является определённое понятие более верхнего уровня? Или даже углубление до простейшего понятия не делает человека "знающим" это понятие и все остальные?
Зачем я начинал его смотреть, я не знаю. Это самый поздний из начатых онгоингов последнего сезона и самый ранний из законченных. Начинал смотреть с опаской, ожидал мехи, американских комиксов и детскости уровня пауэр рейнджерс. А вот нифига. Злодей не тупой, герои не пафосны, система действий персонажей жёстко не зафиксирована. Несмотря на то, что ряд персонажей -- школьники, без школы удалось практически обойтись. Смотреть было весьма занимательно. Далее возможны спойлеры.
Хадзимэ напоминает мне меня (хотя я всё же не так открыто выражаю восторг относительно всего подряд). Уцуцу как две капли воды (по виду) напоминает Сайю (которая "ешь друзей, люби Сайю"). А с учётом того, что среди гатчаманов есть инопланетяне, это наводит на подозрения. Панду озвучивает Ая Хирано. Остальные из "хороших" персонажей особо не запомнились. У каждого (ладно; почти у каждого) был свой мини-конфликт, но на каждого было уделено слишком мало экранного времени для его полноценного раскрытия.
Особо понравились речи премьер-министра о том, что всем плевать на страну. Мы что, в России?
По поводу системы соц. сети Гэлэкси у меня взыграла паранойя. Все так легко поверили в эту систему. А ну-ка она ошибётся? И она ошиблась, но когда она вернулась в нормальное состояние, все опять поверили. В Руй все тоже легко поверили. А как же гомофобия? Нет, мне, конечно, хочется верить, что он всего лишь трансвестит, но что Толпа так по-доброму его встретила -- не реалистично (лолшто?! о чём я говорю?)
(кстати, Кацу мог гораздо больше нашуровать при помощи Гэлэкси, чем он это сделал в итоге; причём без привлечения Краудс)
К сожалению, целый ряд вопросов в сериале остался без ответа, но впечатления это не портит. Создатели молодцы.
Кстати по поводу пенсий и всей этой катавасии с 6%, 2% и 0%.
На мой взгляд, зарплаты бюджетников налогами облагаться не должны в принципе. Просто они должны иметь размер с учётом не взятых налогов. Ибо налоги с бюджетников -- это большое число лишней канители с бумагами и отчётностью, в итоге выливающейся в перекладывание денег из одного кармана в другой. Это происходит из-за того, что бюджетники, получив деньги из бюджета, при помощи налогов сдают их обратно в тот же бюджет. Не проще ли сразу отдавать меньше?
Скажу коротко и по сути. Этот сезон -- лучший из первых трёх. Но почему-то я его смотрел дольше, чем первые два. Более года. С большими перерывами. Худший из трёх -- второй. Там однообразие злодеев и прочие радости. То, что третий оказался лучше первого -- основная заслуга двух персонажей -- Митиру и Каору. Это э... злодеи, позиция которых не столь однозначна, как у остальных. Ну и поворотец с главным злодеем в финале порадовал. Остальные злодеи оказались по большей части Lawful, особенно Кинторэсуки (или как его там). Это тоже порадовало.
Не порадовало одна-единственная супер-атака (в 1-2 сезонах их было две, хотя вторая применялась редко и ситуативно) и то, что убрали кард-ридеры. Кард-ридеры были офигенны. Теперь надо поласкать механизм пальчиком или покрутить ручечку (я не очень понял). Зато порадовало, что у них появились 2 версии костюмов -- ну хоть что-то.
Нагису и Хоноку я выучил, а вот Саки и Май путаю.
Дальше уже общие слова не по сути.
Опять пишу про то, что не знаю, как не сходят с ума сэйю:, которым приходится озвучивать всю эту пузатую мелочь, особенно существ, заведующих кормлением зверюшек (в виде тортика и онигири). Это просто треш, угар и содомия. И опять пишу про паранойю -- постоянно иметь в непосредственной близости существо, которое видит всё, что ты делаешь, да ещё и разумное -- крайне неудобно.
Также хочу выразить недоумение по поводу жанра в принципе -- мы учим девочек-подростков, что добро побеждает зло, желания исполняются, а старания вознаграждаются. А что потом? Потом они узнают, что в жизни такой зависимости нет. В чём смысл учить? А может быть, просто номинальная целевая аудитория не совпадает с фактической (и создатели тоже про это думали, хотя заявляли обратное)? Сестра сказала, что сериал My Little Pony тоже вроде предназначен для детей, но смотрят его не маленькие дети, а такие лбы, как я (я пока не смотрю). Что ж, Pretty Cure идут уже 10 лет. Те среднешкольницы, что смотрели 1-й сезон, уже, наверное, замуж повыходили и детей понарожали. А сериал идёт. Для других ли детей он идёт?
Алсо уже 3-й раз за 8 серий жидкость из стакана проливается на ценные вещи. Уже не смешно. серия 9: откуда столько детишек в библиотеке?! Что они там делают? серия 13: В начале очень тонкое место: Саки: Ого! Тест! Знаешь, я вчера весь вечер готовилась, так что я уверена в себе! Май: а вот я знаю, что не знаю, как решать кучу заданий. Совершенно не уверена в себе. Вот она, граница знания и граница незнания. Саки весь вечер готовилась и думает что всё знает. а Май готовилась гораздо дольше и знает что кучу всего не знает. Кстати Саки, когда услышала, что тест будут раздавать, закричала "КИТААААААААА". серия 18: очень хорошая. Рад появлению персонажей аналогичных тому мальчику в 1-м сезоне, который предал злодеев. И их раскрытию. А паук -- социофоб. Когда маленькая девочка закричала "одзии-сан тооримасу" мне стало смешно. Обычно такое говорят когда проносят какой-нибудь груз.
У под'езда повесили об'явление, что 4 октября по всей Москве будет проводиться проверка сирен для сигнала "Внимание всем!" и прочие радости ГО.
Так вот, хотел бы отметить, что проверки и ученья необходимо проводить ежегодно. Эта проверка -- первая на моей памяти (не считая учебной эвакуации в одной из школ, где я учился, которую за 4 года провели 1 раз, хотя должны были проводить ежегодно). И дело не в ядерном и химическом оружии. При стихийных бедствиях и техногенных катастрофах необходимость и архиважность ГО проявляется во всей красе.
К сожалению, вопросам ГО у нас не уделяется должного внимания, а на предприятиях инструктажи и "занятия" по ГО (и пожарной безопасности; ЧСХ, пожарная безопасность идёт отдельно) носят формальный характер или не проводятся вовсе. Только в школе в 10-11 классе у нас были нормальные уроки ГО в рамках ОБЖ. Это всё печально.
Собственно говоря, большую часть роута Нацухико, который не умер, будет читать память всех персонажей подряд. И на это уйдёт очень! много времени. Зато всё происходящее после этого станет более-менее понятно. К сожалению, игра не содержит таких откровенных ответов, переворачивающих всё вокруг, как это было в Ever17 и Remember11. Но что можно сказать точно, так это то, что происходящее действительно является не тем, чем мы думали. Как мы помним по некоторым другим играм серии Infinity, в конце концов оказывается, что читаем мы игру вовсе на за того, за кого говорится. Тут этот элемент тоже присутствует. Итак, роут Б читается за... Ю:ри. Это прямым текстом не говорится, но абсолютно понятно. Потому что Ю:ри сказала, что когда Нацухико появился в реакторе и она это заметила, она решила переписать ему память, чтобы тот наконец смог принять её смерть (но на самом-то деле она не умерла, да). И весь роут Б это переписывание памяти Ю:ри. Ей не удалось с 1-го раза всё переписать и когда она видела, что результат не особо, она начинала заново. Отсюда все глюки в общении с ней и возможность повтора из бэд эндов.
С роутами А, Ц, Д сложнее. Тут уже нельзя однозначно сказать, за кого мы читаем. Возможно, сразу за нескольких персонажей. Роут Б мы читаем либо за самого Ватасэ, либо за существо ИКС (о нём ниже). Роут ЦЭ мы читаем почти наверняка за самого Нацухико. А то, как его выбор повлиял на реальность, нам подсказывает, что при использовании Сродства Чувств (Senses Sympaty) в реальном времени, мы можем влиять на того, в ком сидим. Однако это ведёт к ещё одному следствию. Возможно, что остальные выборы роута А также являеются следствием воли Нацухико. Хотя большую часть времени он был без сознания.
Роут Д. Роут Д почти наверняка читается за существо ИКС. А может и нет. В такой каше уже не разберёшь. Теперь подробнее об этом существе. В реакторе в качестве эксперимента хотели создать искусственное сознание. Но из-за ЧП эксперимент пришлось отменить. Однако из-за того же ЧП оказалось, что условия для этого эксперимента созданы даже лучше, чем можно было бы сделать без ЧП. Короче, сознание зародилось. Я ждал этого зарождения последние 15% текста. И надеялся, что это сознание сделает кое-что поинтереснее, чем оно сделало на самом деле. А сделало оно только вот что -- оно в последний момент подсказало ребятам путь к спасению. Точнее, путь, позволяющий спастись всем.
Тут мы приходим к концовкам. В роуте Д 12 концовок -- 6 плохих, 3 нормальных, 2 хороших и 1 настоящая. Неплохой выбор, да? Нормальные, это когда спасаются не все 9 человек. А, допустим, только 8. Хорошая -- спасаются все, но по договору с Ватасэ Ю:ри приходится уйти в террористическую организацию. На самом деле вместо неё пойдёт Нацухико, но это фигня. Это одна хорошая. В другой Нацухико стирает память Ватасэ и тот остаётся не у дел. Настоящая отличается тем, что Ватасэ отказывается от договора и добровольно идёт в тюрьму. В чём настоящесть? Всего 1 дополнительную разгадку дали в "настоящей" концовке. Что эпизод со взрывом газа, когда "погибла" Нагиса был подстроен Q.
Я до последнего надеялся, что Нагису как-нибудь спасут, но нет.
По сюжету роута Д оказывается (как я догадался ещё в самом конце роута Ц), что испытуемый N (被検体N) заразил злобой (悪意感染) Ватасэ, Дзюн, Татибану и Укиту. Нацухико, проникая в их воспоминания, изгоняет её присутствие, попутно знакомясь с прошлым этих ребят (а также всех остальных). Тут я решил -- а вдруг увеличение времени чтения будет иметь негативный эффект? (как это было в роуте А) Хотя и говорилось, что чтение памяти занимает мало времени. Короче говоря, я отказался от чтения памяти Укиты и Дзюн. Это было ошибкой. Если на первом чтении памяти отказаться от чтения хотя бы одного персонажа, не получится получить концовку лучше нормальной. Это я осознал самостоятельно и вернулся изучать память дальше. Хотя чтение памяти на этом этапе вызывало у меня определённый дискомфорт (и другие чтецы тоже на него жаловались) -- я трачу несколько часов на чтение памяти, а события не развиваются! Мы хотим событий! Кстати история с тем, что Сродство Чувств открылось у Татибаны мне показалась очень странной. Зачем это было надо? Для увеличения числа проблем?
После этого в главе "Выбор" (選択, на которой пришлось застрять очень надолго, место, которое я не мог пройти, прошлось в лёгкую и тут я оказался на следующем моменте: до взрыва бомбы, которая разнесёт всё к чертям, остаётся 15 минут, до открытия дверей 17. За дверями ребята из 6-го управления (保安六課). Кирдык. И тут Нацухико думает -- дай-ка я ещё разок прочитаю память всех! Вдруг там будет ответ на то, как выбраться! И он опять начинает читать память. Жесть. Если раньше чтение памяти хотя бы перемежались сценами в реакторе, то теперь только память, только хардкор! И на это место жаловались ещё больше чем на первое. Типа мы хотим видеть концовку, а тут ещё 5 часов читать память (в памяти персонажей открылись новые сцены). Но я именно в этом месте не испытал затруднений. Сказано -- ответ в памяти, ок, будем читать. Прочтём всё! А то опять окажется, что что-нибудь пропустил. И я с удовольствием её прочёл. Но, блин, там ничего не было! В смысле, ответа на вопрос. Зато я узнал много интересных подробностей. Например, что собаку Сириуса прикормила Эна. А потом сознание ИКС подсказывает ответ. Типа что шесть человек выберутся при помощи досрочного взлома дверей, а остальные взорвут трубу взрывчаткой из огнетушителя и выплывут через воду. Так и сделали.
Что касается "настоящей" концовки, то повезло не всем. Больше всего не повезло Нацухико. Он оказался владельцем челябинского гарема. Сарю ладно, она новенькая, но послать Масиро или Ю:ри будет очень сложно. Ю:ри, грубо говоря, пожертвовала собой ради него, а Масиро из-за этого пришлось 9 лет вытирать ему сопли. Похожую ситуацию мы видели в КГНЕ -- далее спойлеры по Kimi ga Nozomu Eien!
Где Мицуки вытирала сопли ГГ, пока Харука валялась в коме. Собственно говоря, там я был на стороне Мицуки. Она так много работала, пока Харука бездельничала (хотя и не по своей вине) и должна быть вознаграждена. К тому же Харука -- прошлое, а Мицуки -- настоящее. Тут ситуация похожа, но я уже не могу однозначно встать на сторону Масиро. Для Нацухико Ю:ри, хотя и осталась в прошлом, как тульпа присутствовала и в настоящем. И сказать, что Ю:ри не работала, нельзя. Она тоже вытирала ему сопли, но на свой манер. Вообще, ГГ на вид кажется крутым, но потом оказывается, что он весь трухлявый и три девушки его защищают от окружающего мира. Но потом опять оказывается, что он крутой. Но он ли это? Или это представление Ю:ри о нём? Или это суперпозиция остальных персонажей? Нет ответа.
Вообще режим чтения памяти (RAM) получился очень крутым. Я считаю, что его следовало добавить и в тех местах, где он мог быть, но его не было. А именно: в роуте Б, когда Нацухико читает память Масиро; в роуте Ц, где Нацухико добавляет память Ватасэ (в изначальено пустом списке должна быть кнопочка ); в роуте Д, где он первый раз читает память Ватасэ и Ю:ри. Кстати, прочитав в той длинной главе "Выбор" память 8 человек подряд, я почувствовал, что на меня надвигается N-преобразование (N化, хотя и без злобы.
К положительным моментом этой новеллы хотел бы отнести НАЛИЧИЕ КАРТЫ (так её не хватало в Эвер17 и в Ремембер11), высокую проработанность персонажей (конечно, как персонажу быть не проработанным, когда для него приходится целую память делать!), а также проработанность всего остального мира. С точки зрения научной фантастики -- это очень твёрдая научная фантастика. Всего 1.5 фант. допущения (и то, сказать однозначно, что они физическая ложь, нельзя): а) информация -- вид энергии, представленный специальными частицами б) есть люди, которые могут этими частицами управлять напрямую. Всё остальное из этого следует (при этом объяснено весьма правдоподобно). Что вывалилось из системы: момент взлома суперкомпьютера (не реалистично!) и где он топором пробил трубу. Написано, что трубу толщиной 2.4 САТНИМЕТРА. Попробуйте на досуге пробить топором деревяшку толщиной 2.5 сантиметра. Вот, железка -- гораздо хуже. Да даже если это опечатки и на самом деле там миллиметры -- всё равно много.
Вроде как игра отвечает на большую часть вопросов, однако ряд из них остаётся без ответа. Либо я дебил, либо надо читать ТИПС (я их ещё не читал), либо так и надо. Итак:
-- Как же противодействовать N-преобразованию (N化? Лекарство так и не было придумано... -- Зародившемуся сознанию оно ведь тоже грозит! Что с этим делать? -- А 9 лет назад сознание тоже зародилось? -- Что стало с этим сознанием дальше? [в эпилоге сказано, что никто не знает, что с ним стало; возможно это сознание -- зародившийся Блик Винкель, лол] -- Почему часы Ватасэ превращались в часы Нацухико? [возможно это тот самый "дефект, позволяющий отличить настоящие и нет воспоминания; однако его часы изменились и в момент, когда Нацухико рассказывал ему про то, что взрыв дома произвёл Q; может быть, это значит, что Нацухико подделал этот кусок памяти и на самом деле дом взорвали не они?] -- Кто убил До:дзиму, Хияму, двух смотрителей (канриканов) и Нагису (а она и была испытуемой ЭН) -- Кто устроил ловушку в пакетиком крови? [почти наверняка Сарю] -- Почему Сарю сразу узнала Нацухико? -- Почему, когда они выбрались и Нацухико послал телепатию Масиро, она не ответила? -- Почему, когда они взломали комп 1-й раз открылся не только лифт, но и дверь в камеру? Или они за 30 секунд успели в эту камеру забежать? Как они потом поднялись обратно? -- Я не уловил места, где они применили взрывчатку из огнетушителя к трубе. Существо ИКС рекомендовало это сделать. Или они её и не применили? -- Если случай одновременного пожара был НЕ следствием N-преобразования (а был делом рук террористов, как утверждает Нацухико), то откуда взялась гипотеза про заражение злобой? И почему она оправдалась? На самом деле мне кажется, что лабораторий и Q были заодно, лол. А цель последнего теракта была захватить Нацухико. Кстати этот вопрос подкрепляет гипотезу о том, что Нацухико переписал память Ватасэ, чтобы тот поверил, что взрыв в доме Нагисы был делом рук террористов. Ведь именно после того, как он поверил, он отказался от идеи захвата Ю:ри. Скорее всего, взрыв в доме Нагисы и правда провели террористы (или злобные учёные, чтобы захватить Нагису), а вот одновременный поджог скорее всего был следствием действий Алисы. -- Почему Ватасэ услышал однажды голос Ватару через большой промежуток времени после её смерти? -- Кто такой сотрудник S, который произвёл инцидент 9 лет назад? Похоже это Сю:, отец Нацухико. Но отец Нацухико умер раньше на год или два.
Грядут посты: обзор, пересказ, история о том, как я получил 100% текста.
Кому-то страшно, когда кот нюхает его пятку во время просмотра фильма ужасов? Но и без фильма ужасов может быть страшно.
Например, когда на даче в кромешной тьме бабушка пытается найти ручки двери, чтобы войти в комнату. Но найти не может. И водит по двери рукой. Дверь при этом шуршит. И вот представьте себе.
Топ. Топ. Топ. Шрррр. Шррр. Шррррррр. Шррр. (и так более тридцати секунд). А потом дверь открывается...
Римейк-спинофф последних глав Энеиды Вергилия. Хотел прочитать оригинал, но узрел, что он зело большой. Передумал.
Книга хороша как завлекаловка для изучения истории/мифологии древних Греции/Рима. По крайней мере, я заинтересовался.
Интересно описан быт, я даже поверил. Хотя никаких описательных подтверждений тех времён, что жили именно так, нет. Смешно, как по-бытовому просто говорят те, кто по идее должен быть эпическими (в прямом смысле) героями. Обилие кровавых жертв напоминает про иудеев из пустыни, хотя у них жертв должно было быть значительно больше. Правдоподобно показано мифологическое мышление.
Так и не написано, послали троянцы за оставшейся частью своего народа в Африку или нет. Жаль.
Что не понравилось -- отсутствие структурирования повествования. Главы отбиты просто тремя звёздочками.
Советовать всем не могу. Ценители Ле Гуин и так прочитают, а остальные какую её книгу не возьмут, получат ту же Ле Гуин. Назвать её "выдающейся среди остальных книг Ле Гуин" не могу. Кто не знает, с чего у неё начать, лучше начните с "Всегда возвращаясь домой", "Левая рука тьмы" или "Резец небесный" (он особенно офигенный, джва раза читал!). Но ни в коем случае не начинайте с "Волшебника Земноморья". Ибо может сложиться впечатление, что она пишет магическое фэнтези. (хотя эта серия тоже очень крутая, особенно порадуются те, кто дочитают последнюю книжку -- "На иных ветрах" -- поле неё сеттинг обретает большую связность)
Производители некоего устройства ценой несколько тысяч долларов хотят за примочки для среды разработки (чтобы разрабатывать программы, работающие с устройством) ещё от 600 до полутора тысяч долларов.
При этом: а) без самописных приложений устройство практически бесполезно. б) те примочки всё равно предназначены для .NET/WPF (!). в) поддержка для голого Си (и вижуал бейсика!) входит в комплект бесплатно.