Бакалавр編
Самозванка編
(читать про роут Гаруспика)Чем я доволен Гаруспиком?
1) Больше свободного времени.
2) Он ходит быстрее Бакалавра, что позволяет убежать (!) от оранжевого ангела.
3) Мистическая составляющая сюжета.
4) Возможность посмотреть на все заражённые и здоровые ткани через микроскоп. Хотя Бакалавр имеет прямое отношение к микроскопу, ему на руки в его роуте не выдаются все образцы тканей. А Гаруспику -- выдаются.
Чем я недоволен?
1) Да, возможность создания настоев -- это круто. Более того, она даже нужна по сюжету. Но старые способы повышения иммунитета никто не отменял, денег заработать на этом почти нельзя, а все настои обладают одной и той же характеристикой: "иммунитет плюс столько-то, здоровье минус столько-то", т.е. ЛЮБОЙ настой повышает иммунитет и понижает здоровье. Больше ничего настои не умеют. Можно делать только разве что ради "отыгрыша".
2) Ходить за твирью интересно. Но её реально мало растёт на улице (в степи), кроме того, она не вырастает повторно в тех же местах на следующий день, т.е. надо искать другие места. Гораздо выгоднее обменивать её у червей в промышленных количествах. Но т.к. настои мало полезны, остаётся обменивать твирь в кабаке на патроны.
3) Десятый день -- форменное издевательство над игроком. В течение дня надо обойти весь город 2-3 раза поперёк. Еле успел -- и то, потому что на одно побочное задание набрёл ещё до 7 утра и делал его ночью. А когда Ласку искал, а её не было ни там, ни тут, я уже ходил, думая про себя "Ласка, где же ты? Найду -- убью!"
4) Очень плохо с местом в инвентаре.
Дополнительные замечания:
1) В Мор.Утопию играть очень утомительно. Это не экшн, где постоянный адреналин, это не задротство, где приходится постоянно повторять одно и то же. Но персонаж постоянно чем-то занят, причём процесс этого занятия непрерывно связан с процессом перемещения в пространстве. Когда дело доходит до экшна, то ещё веселее. Если моб по тебе попал -- перезагружайся. Иначе лечилок не хватит. Короче говоря, реально можно устать от постоянного брожения (которое нельзя делать на автомате, т.к. по улицам ходят всякие) и постоянной перезагрузки игры.
2) Уж не знаю, то ли я насобачился на роуте Бакалавра, то ли это из-за большего числа свободного времени, но мне показалось, что добывать деньги за Гаруспика гораздо проще.
3) Если одеть армейскую броню, то можно упасть с нижней площадки Многогранника (после первого пролёта) и не умереть. Тогда окажетесь на другой стороне реки. Если дойти до края карты, можно упасть и падать вниз бесконечно долго. А ещё можно побродить по самой реке, посмотреть на мосты снизу и т.п.
4) С квестами в роуте Гаруспика дело обстоит лучше, чем в роуте Бакалавра в смысле понимания, что надо дальше делать.
5) Если согласиться на 11-й день пройти испытание, то Клара заведомо не придёт на собрание. Почему -- выясните в процессе. Короче говоря, в прохождении написано, что все три персонажа останутся живы -- а это ложь. (если непонятно о чём речь -- поймёте, когда дело дойдёт до 11 дня).
6) Благодаря опыту игры за Бакалавра, беготня в первый день за Гаруспика -- довольно простое занятие. Поэтому никому не рекомендую начинать с игры за Гаруспика. Если не знаете геймплей и не ориентируетесь в городе, можете мучиться очень долго.
7) Когда я играл за Гаруспика, я понял и принял его решение о концовке. А вот когда я играл за Бакалавра, я не понял и не принял его решения. Даже с учётом разницы во взглядах и полученной информации, решение Гаруспика кажется мне правильным за Бакалавра тоже! Интересно, смогу ли я принять и понять решение Клары, когда до неё доберусь?
8) Любопытно, что побочные (основные тоже, но в меньшей степени) квесты раскрывают, в первую очередь, личности НЕ СВОИХ приближённых.
9) Крысиные бега -- стабильный источник дохода. Дело в том, что крысы на бегах просто дико галлюцинируют. И победитель, фактически, определяется случайным образом. Поэтому сохраняемся перед сдачей крысы, если она не победила -- загружаемся и повторяем ещё раз.
Да, несмотря на то, что сборы на римейк Мора.Утопии на Кикстартере уже закончились, приём пожертвований всё ещё продолжается на их сайте.
Самозванка編
(читать про роут Гаруспика)Чем я доволен Гаруспиком?
1) Больше свободного времени.
2) Он ходит быстрее Бакалавра, что позволяет убежать (!) от оранжевого ангела.
3) Мистическая составляющая сюжета.
4) Возможность посмотреть на все заражённые и здоровые ткани через микроскоп. Хотя Бакалавр имеет прямое отношение к микроскопу, ему на руки в его роуте не выдаются все образцы тканей. А Гаруспику -- выдаются.
Чем я недоволен?
1) Да, возможность создания настоев -- это круто. Более того, она даже нужна по сюжету. Но старые способы повышения иммунитета никто не отменял, денег заработать на этом почти нельзя, а все настои обладают одной и той же характеристикой: "иммунитет плюс столько-то, здоровье минус столько-то", т.е. ЛЮБОЙ настой повышает иммунитет и понижает здоровье. Больше ничего настои не умеют. Можно делать только разве что ради "отыгрыша".
2) Ходить за твирью интересно. Но её реально мало растёт на улице (в степи), кроме того, она не вырастает повторно в тех же местах на следующий день, т.е. надо искать другие места. Гораздо выгоднее обменивать её у червей в промышленных количествах. Но т.к. настои мало полезны, остаётся обменивать твирь в кабаке на патроны.
3) Десятый день -- форменное издевательство над игроком. В течение дня надо обойти весь город 2-3 раза поперёк. Еле успел -- и то, потому что на одно побочное задание набрёл ещё до 7 утра и делал его ночью. А когда Ласку искал, а её не было ни там, ни тут, я уже ходил, думая про себя "Ласка, где же ты? Найду -- убью!"
4) Очень плохо с местом в инвентаре.
Дополнительные замечания:
1) В Мор.Утопию играть очень утомительно. Это не экшн, где постоянный адреналин, это не задротство, где приходится постоянно повторять одно и то же. Но персонаж постоянно чем-то занят, причём процесс этого занятия непрерывно связан с процессом перемещения в пространстве. Когда дело доходит до экшна, то ещё веселее. Если моб по тебе попал -- перезагружайся. Иначе лечилок не хватит. Короче говоря, реально можно устать от постоянного брожения (которое нельзя делать на автомате, т.к. по улицам ходят всякие) и постоянной перезагрузки игры.
2) Уж не знаю, то ли я насобачился на роуте Бакалавра, то ли это из-за большего числа свободного времени, но мне показалось, что добывать деньги за Гаруспика гораздо проще.
3) Если одеть армейскую броню, то можно упасть с нижней площадки Многогранника (после первого пролёта) и не умереть. Тогда окажетесь на другой стороне реки. Если дойти до края карты, можно упасть и падать вниз бесконечно долго. А ещё можно побродить по самой реке, посмотреть на мосты снизу и т.п.
4) С квестами в роуте Гаруспика дело обстоит лучше, чем в роуте Бакалавра в смысле понимания, что надо дальше делать.
5) Если согласиться на 11-й день пройти испытание, то Клара заведомо не придёт на собрание. Почему -- выясните в процессе. Короче говоря, в прохождении написано, что все три персонажа останутся живы -- а это ложь. (если непонятно о чём речь -- поймёте, когда дело дойдёт до 11 дня).
6) Благодаря опыту игры за Бакалавра, беготня в первый день за Гаруспика -- довольно простое занятие. Поэтому никому не рекомендую начинать с игры за Гаруспика. Если не знаете геймплей и не ориентируетесь в городе, можете мучиться очень долго.
7) Когда я играл за Гаруспика, я понял и принял его решение о концовке. А вот когда я играл за Бакалавра, я не понял и не принял его решения. Даже с учётом разницы во взглядах и полученной информации, решение Гаруспика кажется мне правильным за Бакалавра тоже! Интересно, смогу ли я принять и понять решение Клары, когда до неё доберусь?
8) Любопытно, что побочные (основные тоже, но в меньшей степени) квесты раскрывают, в первую очередь, личности НЕ СВОИХ приближённых.
9) Крысиные бега -- стабильный источник дохода. Дело в том, что крысы на бегах просто дико галлюцинируют. И победитель, фактически, определяется случайным образом. Поэтому сохраняемся перед сдачей крысы, если она не победила -- загружаемся и повторяем ещё раз.
Да, несмотря на то, что сборы на римейк Мора.Утопии на Кикстартере уже закончились, приём пожертвований всё ещё продолжается на их сайте.
@темы: Игры