1. Сюжет ведётся событиями. Есть группа основных персонажей, с которыми события происходят. Группа (ка-тет, лол) может постепенно менять свой состав, но явно прослеживается, что события происходят С группой.
2. Сюжет ведётся персонажами. Особенно часто это встречается в гаремном аниме. Сюжет состоит в последовательном раскрытии персонажей. Раскрытый персонаж либо уходит на вспомогательную роль (либо вообще пропадает), либо ждёт следующего витка (как это было в Утэне). При данном способе сюжет часто может быть слабо связанным.
el Samaerro подсказывает третий способ развития:
3. Сеттинг. Произведение фокусируется на самом мире, а не на происходящих событиях и не на персонажах. Я в качестве примера привожу "Всегда возвращаясь домой" Ле Гуин, а сам el Samaerro -- World War Z:
el Samaerro пишет:
Как пример — World War Z (книга, не фильм), где в виде кучи интервью постепенно раскрывается история заражения человечества зомби-чумой и как человечество с ней справилось.
Персонажи особо не раскрываются (хотя главный герой одного рассказа может быть потом упомянут в другом, спустя пару лет). Центральной группы нет. Но что события происходят "так просто" (как если бы был просто сборник рассказов вроде Кино но таби) ощущения тоже нет, изменение мира под их гнетом чувствуется, произведение не ощущается дробным.
Есть ли иные ортогональные этим способы развития -- или всё является линейной комбинацией этих трёх?