1. Игра не имела конечной цели и длилась до фейла игрока.
2. У игрока 1 жизнь.
3. В конце игры выдаётся скор -- сколько очков игрок заработал.
4. Игра реального времени и успешность зависит от скорости реакции игрока.
5. Сложность игры со временем увеличивается.
Т.е. игры по типу FlappyBird, но с разным геймплеем. Действительно разным.
Так вот, глядя на это, я понял, что мне игры такого типа не нравятся. Они полны отчаяния. В них нет цели. В них нет промежуточных разделителей. В них нет времени подумать и морально подготовиться. Один сплошной геймплей от рождения до смерти.
Это об'единяет их с жизнью. Но в жизни это всё не чувствуется так остро.
Короче, не буду-ка я в такие игры играть.
Кто часто играет на смартфонах, скажите -- большая часть игр под них такие или нет?