Основной рогалик, в котором я специалист, это, конечно, NetHack. Но я знаю несколько других -- и кое-как умею в них играть. Иногда хочется посмотреть, как играют другие. И тут выясняется, что выбор, кого бы посмотреть, очень ограничен (особенно с комментированием на русском языке -- это понятно). А почему он ограничен?
Ну, первая причина очевидна -- рогалики -- это странный жанр, в который мало кто играет.
Но есть ещё одна. Рогалики имеют навороченный геймплей. И у игрока должен быть определённый навык, чтобы он не дох в первые 10-30 минут игры. Этот навык нарабатывается самим процессом игры (и чтением мануалов). Таким образом, если я хочу посмотреть на что-то кроме того, как игрок дохнет на первых трёх уровнях, надо найти автора, который специально занимается данным рогаликом.
Вот в этом коренное отличие от игр с условным "сюжетом". О рельсовых играх я вообще не говорю, но даже в каких-нибудь Дарк Соулсах игрок постоянно движется вперёд по игре. Если его и откатывает назад, то совсем чуть-чуть. Можно максимум застрять. В рогаликах же из-за того, что после смерти приходится начинать игру с самого начала, прогресс происходит только в голове игрока.
Есть, есть несколько человек, которые проходят рогалики на ютьюбе со знанием дела. Но их раз-два и обчёлся.
Большинство же видео с прохождением обычно начинаются так: "Привет, меня зовут так-то. Сегодня мы пробуем новый рогалик. Ничего о нём не знаю, сейчас будем со всем разбираться".
Ну, и чувак начинает разбираться. Через десяток часов игры (и ещё десяток часов чтения мануалов) его видео можно будет смотреть с интересом. Но на тему рогалика выходит только 2-3 видео, потому что невозможно же всё время играть в одно и то же. Вон, там ещё один рогалик неигранный лежит.