
22:41
Федот, да не тот (2)
Если в случае, когда тестирование программы происходит на одной машине, а разработка -- на другой, поведение КРАЙНЕ отличается от ожидаемого (особенно: изменения внесены, но их результат не виден), то в первую очередь следует проверить, что запускается именно та версия, что вы собирались запустить (и из той папки, что надо). Особенно надо проверить имя -- например, если по недосмотру существует две версии программы -- program1-dbg.exe и program1_dbg.exe, то риск запустить не ту -- ОЧЕНЬ велик.
Пожалуйста, ознакомьтесь с комментариями.
Комментарии (5)
Читайте внимательно. Это история лузера. А тут есть любители.
Я получил 87 очков. Проходной точно не знаю, но полагаю, что 100-110 из 180.
Расшифровка:
Стало 2014-2:
знание языка: 25/60 (словарь B, грамматика B),
чтение: 27/60,
аудирование: 35/60.
Сумма: 87.
(старые результаты)
Слова не излишни. Результаты, а точнее, их динамика, весьма любопытна. В первый раз я подготовился, но плохо. Во второй я не готовился вообще. В третий я готовился серьёзно. Есть ли корреляция с результатом? Нет.
То же было с N2. В первый раз я готовился плохо, во второй хорошо, а в третий не готовился вообще. Но результат всё рос и рос (и от 90 достиг, кажется, 130). Есть ли корреляция с результатом? Нет.
Кроме того, часто говорят, что третий раз волшебный. Волшебный ли третий раз? Нет.
Кроме того, Crawling Chaos в прошлый раз мне намекал, что я не могу сдать первый уровень, потому что боюсь это делать. Можно ли принять эту гипотезу на основании данных результатов? Да.
Я получил 87 очков. Проходной точно не знаю, но полагаю, что 100-110 из 180.
Расшифровка:
Стало 2014-2:
знание языка: 25/60 (словарь B, грамматика B),
чтение: 27/60,
аудирование: 35/60.
Сумма: 87.
(старые результаты)
Слова не излишни. Результаты, а точнее, их динамика, весьма любопытна. В первый раз я подготовился, но плохо. Во второй я не готовился вообще. В третий я готовился серьёзно. Есть ли корреляция с результатом? Нет.
То же было с N2. В первый раз я готовился плохо, во второй хорошо, а в третий не готовился вообще. Но результат всё рос и рос (и от 90 достиг, кажется, 130). Есть ли корреляция с результатом? Нет.
Кроме того, часто говорят, что третий раз волшебный. Волшебный ли третий раз? Нет.
Кроме того, Crawling Chaos в прошлый раз мне намекал, что я не могу сдать первый уровень, потому что боюсь это делать. Можно ли принять эту гипотезу на основании данных результатов? Да.
Комментарии (1)
Или почему я в этом не участвую.
Коротко для тех, кто не в теме: нужно семь дней подряд писать три хорошие вещи, которые с вами произошли.
Я пишу пост каждый день. Таким образом, я регулярно занимаюсь тем, что предлагает этот флешмоб, хотя то, что делаю я, несколько отличается от того, что нужно. Глядя на то, что пишут другие, и размышляя над своей жизнью, я прихожу к выводу, что очень тяжело найти не просто хорошее, а хотя бы достойное упоминания. А тут надо найти три! вещи. Причём только хорошие. К чему это приводит? К тому, что в список хороших вещей людьми включаются:
а) вещи из цикла "восемь часов на сон, восемь -- на жрать-срать-ржать и восемь -- на ненависть к любимой работе" (С) Мистер Фримен, эпиозод 0. То есть, те вещи, которые человек и так делает каждый день. (хотя кто-то их не делает; к примеру, жрать нечего)
б) отсутствие плохих вещей.
Технически это, конечно, правильно -- т.е. "считается" за хорошую вещь, но складывается ощущение, что жизнь людская "безвидна и пуста". И я -- не исключение. Я бы не смог придумывать три "нормальных" хороших вещи. Скатываться же до "я поспал" не хочу: я и так порой пишу фигню -- а мои требования (к себе) гораздо мягче.
Но что в этом флеш-мобе полезно, так это то, что поциент начинает задумываться на тем, чем же он живёт и как живёт. Мозг пробуждается. Поэтому рекомендую всем его попробовать -- не тут, на дневниках, а хотя бы у себя в голове или на бумажке.
Коротко для тех, кто не в теме: нужно семь дней подряд писать три хорошие вещи, которые с вами произошли.
Я пишу пост каждый день. Таким образом, я регулярно занимаюсь тем, что предлагает этот флешмоб, хотя то, что делаю я, несколько отличается от того, что нужно. Глядя на то, что пишут другие, и размышляя над своей жизнью, я прихожу к выводу, что очень тяжело найти не просто хорошее, а хотя бы достойное упоминания. А тут надо найти три! вещи. Причём только хорошие. К чему это приводит? К тому, что в список хороших вещей людьми включаются:
а) вещи из цикла "восемь часов на сон, восемь -- на жрать-срать-ржать и восемь -- на ненависть к любимой работе" (С) Мистер Фримен, эпиозод 0. То есть, те вещи, которые человек и так делает каждый день. (хотя кто-то их не делает; к примеру, жрать нечего)
б) отсутствие плохих вещей.
Технически это, конечно, правильно -- т.е. "считается" за хорошую вещь, но складывается ощущение, что жизнь людская "безвидна и пуста". И я -- не исключение. Я бы не смог придумывать три "нормальных" хороших вещи. Скатываться же до "я поспал" не хочу: я и так порой пишу фигню -- а мои требования (к себе) гораздо мягче.
Но что в этом флеш-мобе полезно, так это то, что поциент начинает задумываться на тем, чем же он живёт и как живёт. Мозг пробуждается. Поэтому рекомендую всем его попробовать -- не тут, на дневниках, а хотя бы у себя в голове или на бумажке.
23:59
Untitled [348]
Тут хотели лузерских историй, но у меня их очень мало. Поэтому расскажу обратную историю.
Я вхожу на кухню и зацепляю ногой табуретку. Я слышу звон пустых бутылок, которые под ней стоят (это специальная табуретка, под которую ставят пустые бутылки). Одновременно со звоном я включаю свет. Я смотрю вниз. Я вижу медленно падающую пустую бутылку от шампанского. Она стояла на полу, но её равновесие нарушилось. Я разворачиваю свою ступню, находящуюся рядом с бутылкой, и выгибаю её пальцами кверху так, чтобы бутылка упала на ступню. Бутылка успешно падает на ступню и не достигает кафеля. Я думаю -- ух, какая хорошая реакция! Ставлю бутылку на место и ухожу.
Была похожая история с ножом, но там я не стал подставлять ногу.
Я вхожу на кухню и зацепляю ногой табуретку. Я слышу звон пустых бутылок, которые под ней стоят (это специальная табуретка, под которую ставят пустые бутылки). Одновременно со звоном я включаю свет. Я смотрю вниз. Я вижу медленно падающую пустую бутылку от шампанского. Она стояла на полу, но её равновесие нарушилось. Я разворачиваю свою ступню, находящуюся рядом с бутылкой, и выгибаю её пальцами кверху так, чтобы бутылка упала на ступню. Бутылка успешно падает на ступню и не достигает кафеля. Я думаю -- ух, какая хорошая реакция! Ставлю бутылку на место и ухожу.
Была похожая история с ножом, но там я не стал подставлять ногу.
Я был в магазине, где покупал одну штуку. Там было два отдела, в каждом по кассе. От входа путь в оба отдела лежал в разные стороны и рамки-детекторы были отдельные на каждый отдел.
Я взял штуку и пошёл к кассе. У кассы я был первым, но там что-то не ладилось с ККМ. В этот момент за мной подошли ещё пять человек. Кассир сказал -- идите в другой отдел. Я начал тупить -- потому что идти в другой отдел означало пищать рамками, а я не хотел этого делать. В это время те, кто стояли за мной, пошли в другой отдел прямо мимо администратора магазина, стоявшего у рамок, пропищали два раза -- при выходе и при входе -- и встали в очередь у другую кассу. Я пища последовал за ними и оказался последним.
Когда до меня дошла очередь, кассир сказала очереди за мной, которая к тому моменту уже появилась -- а что вы тут-то стоите? Там кассу уже починили!
И вся очередь пища ушла туда. А я оказался первым в очереди. Кассир взяла у меня товар и внимательно на него посмотрела. И сказала -- а мы этот товар в этом отделе не пробиваем! Идите в тот!
И я пошёл пища опять в тот отдел. И оказался опять последним в очереди.
Но штуку я таки купил.
Я взял штуку и пошёл к кассе. У кассы я был первым, но там что-то не ладилось с ККМ. В этот момент за мной подошли ещё пять человек. Кассир сказал -- идите в другой отдел. Я начал тупить -- потому что идти в другой отдел означало пищать рамками, а я не хотел этого делать. В это время те, кто стояли за мной, пошли в другой отдел прямо мимо администратора магазина, стоявшего у рамок, пропищали два раза -- при выходе и при входе -- и встали в очередь у другую кассу. Я пища последовал за ними и оказался последним.
Когда до меня дошла очередь, кассир сказала очереди за мной, которая к тому моменту уже появилась -- а что вы тут-то стоите? Там кассу уже починили!
И вся очередь пища ушла туда. А я оказался первым в очереди. Кассир взяла у меня товар и внимательно на него посмотрела. И сказала -- а мы этот товар в этом отделе не пробиваем! Идите в тот!
И я пошёл пища опять в тот отдел. И оказался опять последним в очереди.
Но штуку я таки купил.
Комментарии (7)
23:54
Я не играю в шахматы
L: о-о-о
L: блин, хотел кинуть одно видео, пока писал тебе сообщение выше, понял, что нужно кинуть ещё одно
zHz: о-о-о -- рокировка в длинную сторону
L: блин, хотел кинуть одно видео, пока писал тебе сообщение выше, понял, что нужно кинуть ещё одно
zHz: о-о-о -- рокировка в длинную сторону
Комментарии (3)
UPD. Дополнено.
Один мой знакомый любит котов. Я сделал такой вывод на основании того, что он мне присылает.
А я люблю песню Флёр -- "Тёплые коты". Это единственная песня, которую я слушал. Слушал я её, потому что одно время сестра её часто запускала. Мне песня нравилась и нравится до сих пор. Но сестра мне строго-настрого наказала -- другие песни Флёр не слушать (она их тоже не слушала).
И вот как-то пришлось к слову, и я решил послать тому знакомому этих самых тёплых котов. Он мне сказал:
а) он уже знает Флёр
б) песня ему не очень понравилась
в) а вот МНЕ -- надо было бы послушать другую песню Флёр. Например, "Формалин".
И знаете что? Я её взял и послушал.
Редко моя сестра бывает настолько права -- лучше бы я послушал её, а не ту песню.
Песня крутая. Серьёзно. Она меня очень впечатлила. Настолько, что я больше Флёр слушать не буду, и её в том числе (но кроме Тёплых котов). Потому что песня страшная. Не мистически страшная... и не реалистично страшная, когда рассказывают про ужасы войны и изнасилование в подворотне. А как-то неправильно страшная. И от этого ещё страшнее.
Ссылок не привожу.
Один мой знакомый любит котов. Я сделал такой вывод на основании того, что он мне присылает.
А я люблю песню Флёр -- "Тёплые коты". Это единственная песня, которую я слушал. Слушал я её, потому что одно время сестра её часто запускала. Мне песня нравилась и нравится до сих пор. Но сестра мне строго-настрого наказала -- другие песни Флёр не слушать (она их тоже не слушала).
И вот как-то пришлось к слову, и я решил послать тому знакомому этих самых тёплых котов. Он мне сказал:
а) он уже знает Флёр
б) песня ему не очень понравилась
в) а вот МНЕ -- надо было бы послушать другую песню Флёр. Например, "Формалин".
И знаете что? Я её взял и послушал.
Редко моя сестра бывает настолько права -- лучше бы я послушал её, а не ту песню.
Песня крутая. Серьёзно. Она меня очень впечатлила. Настолько, что я больше Флёр слушать не буду, и её в том числе (но кроме Тёплых котов). Потому что песня страшная. Не мистически страшная... и не реалистично страшная, когда рассказывают про ужасы войны и изнасилование в подворотне. А как-то неправильно страшная. И от этого ещё страшнее.
Ссылок не привожу.
23:07
О сестре
Так, это должно быть тут.
Пишет zHz00:
Однажды моей сестре было от 3 до 5 лет. И мы отдыхали на даче. Мы сидели на кровати и что-то делали. А потом я решил с ней поиграть. Идея была очень здравая, на самом деле. Из игрушек рядом был только огромный плюшевый медведь по имени Маша. Его вес составлял не менее трёх килограммов, а размер -- "почти с меня". Это был советский медведь, не мягкий, а наполовину жёсткий. Не знаю, как объяснить. И вот я взял этого самого медведя в руки и кинул его по направлению к сестре. Но промазал. Мою сестру, тем не менее, это более чем впечатлило. К сожалению, я не помню её точной реакции. Но последствием стало то, что она стала шарахаться от всех мягких игрушек поголовно. Лишь спустя полгода или год она смогла принять маленького-маленького серенького-серенького медведика высотой в холке не более пятнадцати сантиметров.
Данная история рассказана с её разрешения. Разрешение было выдано с условием рассказа другой истории в нагрузку.
Однажды ночью я спал у себя в комнате. В определённый момент я проснулся и увидел при входе к себе в комнату человеческий силуэт. Я подумал, что это что-то очень не то. И мне стало просто очень страшно. Я стал кричать "нет, нет, нет!" и забился в угол кровати, пытаясь закрыться одеялом.
В этот момент силуэт молвил:
"Твоё место... освободилось..."
За пять минут до этого моя сестра проснулась у себя в кровати, не помня, кто она такая. Она завернулась в своё одеяло и во тьме двинулась по направлению к моей комнате. Она открыла дверь и заметила, что я почему-то в страхе забился в угол кровати и стал кричать "нет, нет, нет!", пытаясь закрыться одеялом. А затем она произнесла:
"Твоё место... освободилось..."
Позже она не могла объяснить, зачем она так поступила.
URL комментария
Пишет zHz00:
22.01.2015 в 00:28
Расскажите, расскажите про вашу боязнь мягких игрушек! А я взамен расскажу про то же самое.Однажды моей сестре было от 3 до 5 лет. И мы отдыхали на даче. Мы сидели на кровати и что-то делали. А потом я решил с ней поиграть. Идея была очень здравая, на самом деле. Из игрушек рядом был только огромный плюшевый медведь по имени Маша. Его вес составлял не менее трёх килограммов, а размер -- "почти с меня". Это был советский медведь, не мягкий, а наполовину жёсткий. Не знаю, как объяснить. И вот я взял этого самого медведя в руки и кинул его по направлению к сестре. Но промазал. Мою сестру, тем не менее, это более чем впечатлило. К сожалению, я не помню её точной реакции. Но последствием стало то, что она стала шарахаться от всех мягких игрушек поголовно. Лишь спустя полгода или год она смогла принять маленького-маленького серенького-серенького медведика высотой в холке не более пятнадцати сантиметров.
Данная история рассказана с её разрешения. Разрешение было выдано с условием рассказа другой истории в нагрузку.
Однажды ночью я спал у себя в комнате. В определённый момент я проснулся и увидел при входе к себе в комнату человеческий силуэт. Я подумал, что это что-то очень не то. И мне стало просто очень страшно. Я стал кричать "нет, нет, нет!" и забился в угол кровати, пытаясь закрыться одеялом.
В этот момент силуэт молвил:
"Твоё место... освободилось..."
За пять минут до этого моя сестра проснулась у себя в кровати, не помня, кто она такая. Она завернулась в своё одеяло и во тьме двинулась по направлению к моей комнате. Она открыла дверь и заметила, что я почему-то в страхе забился в угол кровати и стал кричать "нет, нет, нет!", пытаясь закрыться одеялом. А затем она произнесла:
"Твоё место... освободилось..."
Позже она не могла объяснить, зачем она так поступила.
URL комментария
Комментарии (2)
23:22
Гай Юлий Цезарь
Я ехал в автобусе. Недалеко от меня сидел мужик который одновременно:
1. Смотрел фильм на портативном телевизоре (не планшете!).
2. Разговаривал по сотовому телефону.
3. Пересчитывал деньги в кошельке.
И это был водитель.
1. Смотрел фильм на портативном телевизоре (не планшете!).
2. Разговаривал по сотовому телефону.
3. Пересчитывал деньги в кошельке.
И это был водитель.
Комментарии (8)
Купили на работе микроскоп крутой. А в комплекте камера, которая снимает то, что можно видеть в окуляры. А к камере ПО. А к ПО -- лицензионное соглашение. Когда я его изучил, я так смеялся, так смеялся.
То есть, понимаете? Техподдержка необязательна, но без неё нельзя активировать программу. Активированная программа работает даже без техподдержки, но только пока не слетит активация (изменение конфигурации компьютера либо его замена). К счастью, камера работает не только с этой программой, но и с другими.
Вот только почему было не сделать просто срочную лицензию? Зачем этот загон с поддержкой?
То есть, понимаете? Техподдержка необязательна, но без неё нельзя активировать программу. Активированная программа работает даже без техподдержки, но только пока не слетит активация (изменение конфигурации компьютера либо его замена). К счастью, камера работает не только с этой программой, но и с другими.
Вот только почему было не сделать просто срочную лицензию? Зачем этот загон с поддержкой?
23:59
Untitled [347]
В под'езде повесили об'явление -- типа не топайте ногами, оттопывая снег, а вытирайте ноги о коврики.
Постойте, но вытирание ног о коврики не вытряхивает снег из протектора! Нести снег домой?
Постойте, но вытирание ног о коврики не вытряхивает снег из протектора! Нести снег домой?
Комментарии (4)
23:28
Оригами под потолком
Использовать идентификатор видео на ю-тьюб вместо пароля.
Например --
www.youtube.com/watch?v=uA_TwU_pDJ8
1. Больше 8 символов;
2. Строчные, прописные буквы;
3. Есть хотя бы одна цифра;
4. Есть хотя бы один специальный символ;
Между прочим, критерии очень неплохие. Это надёжный пароль.
И придумывать не надо, и если нужно видео, всегда можешь его найти, потому что помнишь пароль. А если наоборот, забыл пароль, можно найти видео по ключевым словам и переписать пароль из адреса.
Например --
www.youtube.com/watch?v=uA_TwU_pDJ8
1. Больше 8 символов;
2. Строчные, прописные буквы;
3. Есть хотя бы одна цифра;
4. Есть хотя бы один специальный символ;
Между прочим, критерии очень неплохие. Это надёжный пароль.
И придумывать не надо, и если нужно видео, всегда можешь его найти, потому что помнишь пароль. А если наоборот, забыл пароль, можно найти видео по ключевым словам и переписать пароль из адреса.
22:34
Ваше мерзейшество
Дело было где-то в ноябре.
Я об'яснял студентам структуры в Си (struct) и в качестве примера привёл дом (рисую дом на доске) -- типа у дома есть число этажей, число квартир, адрес, площадь -- это всё может использоваться в качестве полей структуры.
И тут один студент поднимает руку и говорит:
-- Товарищ преподаватель, а как вы считаете -- дом -- это пассив или актив?
У меня глаза лезут на лоб. Это каким мозгом надо обладать, чтобы такой вопрос придумать?! Чтобы вообще помыслить такое?!
-- В смысле?
-- Ну... вот человек купил дом... дом -- это пассив или актив?
И ещё серьёзно смотрит на меня. Что же мне сказать, хм...
-- Я не буду отвечать на этот вопрос.
-- Ну а всё-таки? Вы просто скажите...
О, идея!!
-- Сказать не скажу. Но дам подсказку. Подумайте, дом -- это пассив или актив? Ведь после того, как человек дом покупает, он, как правило, в него входит...
И никто не засмеялся.
Некоторое время спустя я полез в википедию, а там...
Пассив в бухгалтерии — противоположная активу часть бухгалтерского баланса (правая сторона), — совокупность всех обязательств (источников формирования средств) предприятия.
Актив — 1) часть бухгалтерского баланса (левая сторона), отражающая состав и стоимость имущества организации на определённую дату. 2) Совокупность имущества, принадлежащего юридическому лицу или предпринимателю.
Если рассматривать с этой точки зрения, то дом, безусловно, актив. И вот я думаю -- был ли это серьёзный вопрос, а мой мозг просто слишком извращён, что сразу подумал о пейринге человека и здания? Или это был провокационный вопрос для проверки моей головы и ловления лулзов, если я таки отвечу? У студентов техническая специальность и курс по Си... откуда мог взяться вопрос по бух. учёту?
Я об'яснял студентам структуры в Си (struct) и в качестве примера привёл дом (рисую дом на доске) -- типа у дома есть число этажей, число квартир, адрес, площадь -- это всё может использоваться в качестве полей структуры.
И тут один студент поднимает руку и говорит:
-- Товарищ преподаватель, а как вы считаете -- дом -- это пассив или актив?
У меня глаза лезут на лоб. Это каким мозгом надо обладать, чтобы такой вопрос придумать?! Чтобы вообще помыслить такое?!
-- В смысле?
-- Ну... вот человек купил дом... дом -- это пассив или актив?
И ещё серьёзно смотрит на меня. Что же мне сказать, хм...
-- Я не буду отвечать на этот вопрос.
-- Ну а всё-таки? Вы просто скажите...
О, идея!!
-- Сказать не скажу. Но дам подсказку. Подумайте, дом -- это пассив или актив? Ведь после того, как человек дом покупает, он, как правило, в него входит...
И никто не засмеялся.
Некоторое время спустя я полез в википедию, а там...
Пассив в бухгалтерии — противоположная активу часть бухгалтерского баланса (правая сторона), — совокупность всех обязательств (источников формирования средств) предприятия.
Актив — 1) часть бухгалтерского баланса (левая сторона), отражающая состав и стоимость имущества организации на определённую дату. 2) Совокупность имущества, принадлежащего юридическому лицу или предпринимателю.
Если рассматривать с этой точки зрения, то дом, безусловно, актив. И вот я думаю -- был ли это серьёзный вопрос, а мой мозг просто слишком извращён, что сразу подумал о пейринге человека и здания? Или это был провокационный вопрос для проверки моей головы и ловления лулзов, если я таки отвечу? У студентов техническая специальность и курс по Си... откуда мог взяться вопрос по бух. учёту?
23:40
Untitled [346]
Butter flies like a bread.
Некоторым не нравится, когда я над анекдотом не смеюсь, а пытаюсь его серьёзно обсудить. Да понял я, в чём шутка!
Просто во-первых, серьёзно обсудить анекдот тоже может быть забавно (и чем серьёзнее лицо, тем лучше), а во-вторых, в серьёзном обсуждении может открыться зерно истины, незаметное невооружённым взглядом.
Просто во-первых, серьёзно обсудить анекдот тоже может быть забавно (и чем серьёзнее лицо, тем лучше), а во-вторых, в серьёзном обсуждении может открыться зерно истины, незаметное невооружённым взглядом.
23:59
Untitled [345]
Когда найдено решение проблемы, но непонятны механизмы её возникновения -- это плохо. А когда проблема исчезла, но почему -- непонятно -- ещё хуже.
Итак. В процессе сборки (linking) проекта в MSVS 2005 компоновщик зависает! Причём только в версии Release. В версии Debug -- всё нормально. Зависать начинает только с определённой ревизии проекта -- до этого всё нормально. В той ревизии, на которой начало зависать, было изменено с десяток файлов и добавлено 4 BMP в ресурсы.
Стал сличать конфигурации.
ОКАЗАЛОСЬ
что перестало зависать при отключении опции компоновщика /LTCG (linker-time code generation). А чтобы сработало её отключение, пришлось отключить выбрасывание неиспользуемых ресурсов и оптимизацию (/GL) .
Вот почему при таких настройках работает?
Итак. В процессе сборки (linking) проекта в MSVS 2005 компоновщик зависает! Причём только в версии Release. В версии Debug -- всё нормально. Зависать начинает только с определённой ревизии проекта -- до этого всё нормально. В той ревизии, на которой начало зависать, было изменено с десяток файлов и добавлено 4 BMP в ресурсы.
Стал сличать конфигурации.
ОКАЗАЛОСЬ
что перестало зависать при отключении опции компоновщика /LTCG (linker-time code generation). А чтобы сработало её отключение, пришлось отключить выбрасывание неиспользуемых ресурсов и оптимизацию (/GL) .
Вот почему при таких настройках работает?
Комментарии (6)
23:48
СЭС и утечка вакуума
Рассказали:
Сотрудник НИИ: В рамках выполнения государственного контракта наш отдел опубликовал статью в журнале Physical Review Letters.
Проверяющий из министерства: А что это за журнал? Какое-то название несерьёзное... какие-то письма... обзорные.
Сотрудник еле уговорил проверяющего поверить, что журнал известный.
Сотрудник НИИ: В рамках выполнения государственного контракта наш отдел опубликовал статью в журнале Physical Review Letters.
Проверяющий из министерства: А что это за журнал? Какое-то название несерьёзное... какие-то письма... обзорные.
Сотрудник еле уговорил проверяющего поверить, что журнал известный.
Комментарии (1)
23:28
Советы по Pixel Dungeon
(развернуть список моих статей по Pixel Dungeon и форкам)
Не знаю, для кого я пишу эту заметку, поскольку те, кто не знакомы с рогаликами, будут играть в эту игру долго и безуспешно, а знакомым она покажется довольно простой. Тут описаны некие частные советы. Это не претендует на полное описание игры или стратегии прохождения, но может сэкономить вам много попыток.
Данная статья касается в первую очередь оригинального Pixel Dungeon. Для модификаций (REMIX!) возможны отличия, на некоторые из них я указываю. Кроме того, она составлялась для версии 1.7.2, которая на 2016 год уже устарела. Изменения с учётом последних версий пока не внесены.
(читать советы)
(как я проходил за другие роли)
Не знаю, для кого я пишу эту заметку, поскольку те, кто не знакомы с рогаликами, будут играть в эту игру долго и безуспешно, а знакомым она покажется довольно простой. Тут описаны некие частные советы. Это не претендует на полное описание игры или стратегии прохождения, но может сэкономить вам много попыток.
Данная статья касается в первую очередь оригинального Pixel Dungeon. Для модификаций (REMIX!) возможны отличия, на некоторые из них я указываю. Кроме того, она составлялась для версии 1.7.2, которая на 2016 год уже устарела. Изменения с учётом последних версий пока не внесены.
(читать советы)
(как я проходил за другие роли)