
21:23
Untitled [494]
Вампир-жаворонок встаёт до захода солнца!
Комментарии (4)
22:52
Я не такая жду трамвая
"Чтобы скачать альбом целиком, нажмите здесь."
Жму.
"Ошибка: чтобы скачать альбом целиком, нужно зарегистрироваться. Нажмите здесь."
Регистрируюсь.
"Ошибка: чтобы скачать альбом целиком, нужно войти."
Вхожу.
"Ошибка: в связи с большим количеством желающих, мы не может предоставить возможность скачивать альбомы целиком всем зарегистрированным пользователям. Чтобы получить возможность скачивания, нужно поддержать проект материально."
ААААРГХ!
Жму.
"Ошибка: чтобы скачать альбом целиком, нужно зарегистрироваться. Нажмите здесь."
Регистрируюсь.
"Ошибка: чтобы скачать альбом целиком, нужно войти."
Вхожу.
"Ошибка: в связи с большим количеством желающих, мы не может предоставить возможность скачивать альбомы целиком всем зарегистрированным пользователям. Чтобы получить возможность скачивания, нужно поддержать проект материально."
ААААРГХ!
Комментарии (2)
Уф!
Очень крутой сериал. И там есть путешествие во времени (это становится ясно уже с первой серии).
Главный герой переживает череду геройств и унижений. По очереди. И те и другие -- эпичны. И хотя бы за эпичность смотреть стоит.
Поведение Субару в некоторых местах смущает -- его БЕСПЛАТНО УЧАТ политике и прочим вещам. А он ещё отбрёхивается.
Интересно, что по отношению к Эмилии его поведение больше всего похоже на средневековое РЫЦАРСТВО. Что-то я больше такого в аниме не припомню.
Череда событий наводят на мысль, что какая-то личность сознательно определяет, в какую точку его вернуть. Кроме того, очень подозрительно, что все опасности происходят постоянно недалеко от него. Это их что, тоже кто-то целенаправленно и массированно насылает? Причём опасности такие, что даже со второго раза не всегда удаётся понять, что произошло и как этого избежать.
Среди персонажей показался интересным Вильгельм: (осторожно, спойлеры)
Очень крутой сериал. И там есть путешествие во времени (это становится ясно уже с первой серии).
Главный герой переживает череду геройств и унижений. По очереди. И те и другие -- эпичны. И хотя бы за эпичность смотреть стоит.
Поведение Субару в некоторых местах смущает -- его БЕСПЛАТНО УЧАТ политике и прочим вещам. А он ещё отбрёхивается.
Интересно, что по отношению к Эмилии его поведение больше всего похоже на средневековое РЫЦАРСТВО. Что-то я больше такого в аниме не припомню.
Череда событий наводят на мысль, что какая-то личность сознательно определяет, в какую точку его вернуть. Кроме того, очень подозрительно, что все опасности происходят постоянно недалеко от него. Это их что, тоже кто-то целенаправленно и массированно насылает? Причём опасности такие, что даже со второго раза не всегда удаётся понять, что произошло и как этого избежать.
Среди персонажей показался интересным Вильгельм: (осторожно, спойлеры)
<<
Книга "Вторая жизнь" Illusion Studios -- это второй английский том целиком. Содержит, соответственно, выпуски [2:1]-[2:13]. Называется она так в связи с названием магазина, который когда-то держала Эйприл.
Вроде рисовал Джим Лоусон, но выглядит очень топорно. И линии местами размыты. Так выглядело изначально? Не смогли найти нормальный оригинал?
Второй том -- единственный, сразу выходивший в цвете. И, надо сказать, цвет меня что-то не впечатлил. И без него было неплохо. Возможно, конечно, дело в том, что я просто приучен к ч/б (например, манга почти всегда ч/б). Но цвет в Палео-то смотрелся очень круто! Не знаю.
Что касается сюжета. Он, конечно, хорош. Но не так хорош, как "Война в городе". Вы будете смеяться, но я хотел бы отметить жизненность (!) сюжета. А именно -- никто не понимает, что происходит, пытается понять, но постоянно натыкается на тупики. Ветки сюжета обрываются непонятно чем -- и оказывается, что то, что показывали 3 главы, почти ничего в итоге не дало. И это круто! Кто-то из черепах (не помню, кто), говорит, что ненавидит, когда непонятно, против кого они дерутся. И в "Войне в городе" похожая мысль также встречается.
Также жизненно выглядит бессмысленная, почти случайная смерть одного из побочных персонажей. И прочие детали.
Книга "Слепое зрение" вышла крайне тонкой. В ней всего 5 глав. [Tales, 2:5] и четырёхвыпусковое продолжение [Tales of Leonardo:1]-[Tales of Leonardo:4]. И вот эта история очень крутая. Психологическая. Леонардо слепнет в схватке. В связи с этим его начинает плющить. А остальные начинают его "лечить". Донателло химически, Сплинтер -- психологически. Ну и мистики немного добавили. Единственный вопрос у меня в конце остался (осторожно, дальше спойлер)
Хороша книга тем, что она почти не связана с основным сюжетом. И присутствуют в ней только основные персонажи. Таким образом, её можно читать не ознакамливаясь с сеттингом. Можно давать читать лицам, которые думают, что черепашки-ниндзя -- это для детей.
В обоих книгах у черепах бывают видения и фантазии. И любопытным мне показалось то, что они не сильно отличаются от реальности.
>>
Книга "Вторая жизнь" Illusion Studios -- это второй английский том целиком. Содержит, соответственно, выпуски [2:1]-[2:13]. Называется она так в связи с названием магазина, который когда-то держала Эйприл.
Вроде рисовал Джим Лоусон, но выглядит очень топорно. И линии местами размыты. Так выглядело изначально? Не смогли найти нормальный оригинал?
Второй том -- единственный, сразу выходивший в цвете. И, надо сказать, цвет меня что-то не впечатлил. И без него было неплохо. Возможно, конечно, дело в том, что я просто приучен к ч/б (например, манга почти всегда ч/б). Но цвет в Палео-то смотрелся очень круто! Не знаю.
Что касается сюжета. Он, конечно, хорош. Но не так хорош, как "Война в городе". Вы будете смеяться, но я хотел бы отметить жизненность (!) сюжета. А именно -- никто не понимает, что происходит, пытается понять, но постоянно натыкается на тупики. Ветки сюжета обрываются непонятно чем -- и оказывается, что то, что показывали 3 главы, почти ничего в итоге не дало. И это круто! Кто-то из черепах (не помню, кто), говорит, что ненавидит, когда непонятно, против кого они дерутся. И в "Войне в городе" похожая мысль также встречается.
Также жизненно выглядит бессмысленная, почти случайная смерть одного из побочных персонажей. И прочие детали.
Книга "Слепое зрение" вышла крайне тонкой. В ней всего 5 глав. [Tales, 2:5] и четырёхвыпусковое продолжение [Tales of Leonardo:1]-[Tales of Leonardo:4]. И вот эта история очень крутая. Психологическая. Леонардо слепнет в схватке. В связи с этим его начинает плющить. А остальные начинают его "лечить". Донателло химически, Сплинтер -- психологически. Ну и мистики немного добавили. Единственный вопрос у меня в конце остался (осторожно, дальше спойлер)
Хороша книга тем, что она почти не связана с основным сюжетом. И присутствуют в ней только основные персонажи. Таким образом, её можно читать не ознакамливаясь с сеттингом. Можно давать читать лицам, которые думают, что черепашки-ниндзя -- это для детей.
В обоих книгах у черепах бывают видения и фантазии. И любопытным мне показалось то, что они не сильно отличаются от реальности.
>>
23:51
Untitled [493]
Вот тут недавно приняли закон о контроле в мессенджерах. И в том числе там есть пункт о запрете пользования мессенджерами конкретным лицом по решению суда.
Это же похоже на отлучение от церкви в средние века!
Это же похоже на отлучение от церкви в средние века!
Комментарии (1)
22:32
Untitled [492]
Коллега, которому передали один из проектов, с которым раньше работал я, поставил себе PVS Studio. Статический анализатор кода. И он стал выявлять разные шняги, которые написал, как выяснилось, я (и это подтверждает SVN Blame).
Вот один из таких кусков, высранных мной в 2013 году.
Что тут происходит конкретно, я уже и сам толком не помню. Предлагаю попробовать догадаться самостоятельно. f -- текстовый файл, откуда что-то считывается.
Интересно тут следующее:
1. Заголовок цикла for содержит не только операцию "запятая" в инициализаторе, но и в повторяемом выражении (третья часть).
2. Первый оператор цикла также содержит в себе операцию "запятая".
3. Комментарий с костылём смешной. Но почему-то закомментирован.
4. PVS Studio ругался не на стиль, а на то, что я условное выражение в операции ?: не обернул в скобки (хотя функционал от этого не меняется, т.к. у && приоритет выше, чем у ?
.
Зачем же были нужны операции запятая в таком количестве? Она тут только ухудшает читаемость. У меня только одна гипотеза. Изначально в теле цикла был только первый оператор. Когда ситуация усложнилась, я не захотел вводить новый блок, поэтому использовал всевозможные извращения, ТОЛЬКО БЫ обойтись одним оператором в теле цикла. Но в итоге сдался. А то, что уже запихнул в заголовок и в операцию "запятая", доставать обратно не стал. Эх...
Вот один из таких кусков, высранных мной в 2013 году.
int nx, ny, nresx, nresy;
char file_list[80][261];
unsigned stx[80], sty[80];
fscanf(f, "%d %d %d %d\n", &nx, &ny, &nresx, &nresy);
int nitems, nfiles;
for(nfiles = 0, nitems = 0; !feof(f); nitems++, (strcmp(file_list[nfiles], "-") &&
(file_list[nfiles][0] != '\0')) ? nfiles++ : 0/*иначе ничего*/)
{
fgets(file_list[nfiles], 261, f), file_list[nfiles][strlen(file_list[nfiles]) - 1] = '\0';
if(strcmp(file_list[nfiles], "-"))
{
fscanf(f, "%d %d\n", &stx[nfiles], &sty[nfiles]);
}
}
//nitems--;// |---+----\_______. КОСТЫЛЬ
//nfiles--;// |---+----/ КОСТЫЛЬ
Что тут происходит конкретно, я уже и сам толком не помню. Предлагаю попробовать догадаться самостоятельно. f -- текстовый файл, откуда что-то считывается.
Интересно тут следующее:
1. Заголовок цикла for содержит не только операцию "запятая" в инициализаторе, но и в повторяемом выражении (третья часть).
2. Первый оператор цикла также содержит в себе операцию "запятая".
3. Комментарий с костылём смешной. Но почему-то закомментирован.
4. PVS Studio ругался не на стиль, а на то, что я условное выражение в операции ?: не обернул в скобки (хотя функционал от этого не меняется, т.к. у && приоритет выше, чем у ?

Зачем же были нужны операции запятая в таком количестве? Она тут только ухудшает читаемость. У меня только одна гипотеза. Изначально в теле цикла был только первый оператор. Когда ситуация усложнилась, я не захотел вводить новый блок, поэтому использовал всевозможные извращения, ТОЛЬКО БЫ обойтись одним оператором в теле цикла. Но в итоге сдался. А то, что уже запихнул в заголовок и в операцию "запятая", доставать обратно не стал. Эх...
23:59
Плацебо
В Ашане увидел штуку, которую раньше не видел.
"Уважаемые покупатели! При необходимости вы можете воспользоваться увеличительным стеклом".
И картинка поясняющая, что сквозь лупу можно лучше видеть мелкий шрифт.
А рядом на стене висит специальная пластиковая коробочка. В коробоче лежит лупа. И она приделана к стене при помощи шнура.
Это всё понятно. В общем, взял я по приколу эту лупу в руки и обнаружил... что в ней нет линзы.
"Уважаемые покупатели! При необходимости вы можете воспользоваться увеличительным стеклом".
И картинка поясняющая, что сквозь лупу можно лучше видеть мелкий шрифт.
А рядом на стене висит специальная пластиковая коробочка. В коробоче лежит лупа. И она приделана к стене при помощи шнура.
Это всё понятно. В общем, взял я по приколу эту лупу в руки и обнаружил... что в ней нет линзы.
Комментарии (4)
23:56
Густо
У нас на работе купили кофеварку. Капсульную. Я идейный противник капсульных кофеварок, поскольку они являются типичным примером vendor lock-in. Но я противник-теоретик, т.к. результат их работы не употреблял внутриутробно. Да и работу таких кофеварок наблюдал только издалека.
А тут посмотрел поближе. И увидел то, что остаётся от кофе-капусл. Выглядит это вот так:
Диаметр 54 мм. Высота 32 мм. Я подумал и понял, что это на что-то похоже. Виденное мною ранее. Но на что?
(Смотреть ответ)
А тут посмотрел поближе. И увидел то, что остаётся от кофе-капусл. Выглядит это вот так:
Диаметр 54 мм. Высота 32 мм. Я подумал и понял, что это на что-то похоже. Виденное мною ранее. Но на что?
(Смотреть ответ)
Комментарии (2)
<<
В общем, вовремя я сделал отзыв на первую серию, поскольку уже начиная со второй становится понятно, что главный герой не простой лопух, а узкоспециализированный. В "школьной" магии он действительно плох, но зато знает кучу того, что в школе не рассказывают. (собственно говоря, я догадывался, что ГГ хлюпиком не оставят, поэтому и написал тот пост отдельно)
А потом начинается экшОн. И он хорош.
Сериал получился не выдающимся, но весьма захватывающим. Героев подстерегают смертельные опасности каждый день. В том числе оттуда, откуда не ждёшь. И ощущение смертельности очень высоко -- выше, чем обычно бывает в подобных приключенческих сериалах. В промежутках между кровь-кишки-распидорасило персонажи ещё умудряются шутить (да и во время тоже). Это плюс.
В общем, будете смеяться, но я бы сравнил с 3-4 сезоном Zero no Tsukaima, хотя есть значительные различия.
P.S. А Риэру (с синим хвостом) по-моему зря так просто простили за то, как она напортачила.
В общем, вовремя я сделал отзыв на первую серию, поскольку уже начиная со второй становится понятно, что главный герой не простой лопух, а узкоспециализированный. В "школьной" магии он действительно плох, но зато знает кучу того, что в школе не рассказывают. (собственно говоря, я догадывался, что ГГ хлюпиком не оставят, поэтому и написал тот пост отдельно)
А потом начинается экшОн. И он хорош.
Сериал получился не выдающимся, но весьма захватывающим. Героев подстерегают смертельные опасности каждый день. В том числе оттуда, откуда не ждёшь. И ощущение смертельности очень высоко -- выше, чем обычно бывает в подобных приключенческих сериалах. В промежутках между кровь-кишки-распидорасило персонажи ещё умудряются шутить (да и во время тоже). Это плюс.
В общем, будете смеяться, но я бы сравнил с 3-4 сезоном Zero no Tsukaima, хотя есть значительные различия.
P.S. А Риэру (с синим хвостом) по-моему зря так просто простили за то, как она напортачила.
Не буду вдаваться в технические детали. Скажу коротко -- прежде, чем записать во флеш-память внутри микроконтроллера, её надо стереть.
В контроллерах STM32 для этого есть специальная операция. Надо в специальный регистр записать не менее специальное значение. И ещё -- номер сектора для стирания. Секторов штук 10-15 (в разных моделях по разному).
Я стирал два сектора -- номер 10 и номер 11. По очереди.
Управляющий регистр 32-битный, там ещё куча других настроек. Трогать я их не хотел. Поэтому я воспользовался побитовым "или":
FLASH->CR|=sector<<3;//установить номер сектора: биты 3-6.
И тут я заметил, что когда я стираю сектор 10, всё хорошо. Сектор 11 -- всё хорошо. Но когда я после этого опять стираю 10 -- происходит ошибка стирания. Нет, все статусные регистры хороши, но когда я де-факто смотрю в содержимое памяти, оказывается, что она не стирается! Долго прохожу с отладчиком, грешу на недостаточное напряжение питания, на закончившиеся циклы перезаписи (хотя 10000 израсходовать не так просто).
Потом начинаю уже параноидально проверять содержимое всех управляющих и статусных регистров флеш-модуля после каждой строчки. И обнаруживаю, что стирание происходит у сектора 11, а не 10! То есть, я всё время стирал не тот сектор?!
Т.е. я передаю в регистр сектор 10, а в регистре указано:
ХХХХХХХХ ХХХХХХХ ХХХХХХХХ Х0011ХХХ
(как вы догадались, номера секторов выше были в двоичной системе счисления)
Тут я понял, что виной всему было побитовое логическое или. 1|0 будет 1. То есть после записи сектора 11 (3) в регистр, запись 10 (2) поверх него давала опять 11 (3).
Т.е. мне надо было не просто НАБИТЬ ЕДИНИЦАМИ нужные поля, а набить конкретными значениями, включая нули. Побитовое "или" тут уже не подходит. В итоге я решил проблему так:
FLASH->CR=(FLASH->CR&0xFFFFFF00)|(sector<<3);//ценные биты были только в старших трёх байтах
А ведь в ассемблере для этого есть специальная команда -- BFI.
В контроллерах STM32 для этого есть специальная операция. Надо в специальный регистр записать не менее специальное значение. И ещё -- номер сектора для стирания. Секторов штук 10-15 (в разных моделях по разному).
Я стирал два сектора -- номер 10 и номер 11. По очереди.
Управляющий регистр 32-битный, там ещё куча других настроек. Трогать я их не хотел. Поэтому я воспользовался побитовым "или":
FLASH->CR|=sector<<3;//установить номер сектора: биты 3-6.
И тут я заметил, что когда я стираю сектор 10, всё хорошо. Сектор 11 -- всё хорошо. Но когда я после этого опять стираю 10 -- происходит ошибка стирания. Нет, все статусные регистры хороши, но когда я де-факто смотрю в содержимое памяти, оказывается, что она не стирается! Долго прохожу с отладчиком, грешу на недостаточное напряжение питания, на закончившиеся циклы перезаписи (хотя 10000 израсходовать не так просто).
Потом начинаю уже параноидально проверять содержимое всех управляющих и статусных регистров флеш-модуля после каждой строчки. И обнаруживаю, что стирание происходит у сектора 11, а не 10! То есть, я всё время стирал не тот сектор?!
Т.е. я передаю в регистр сектор 10, а в регистре указано:
ХХХХХХХХ ХХХХХХХ ХХХХХХХХ Х0011ХХХ
(как вы догадались, номера секторов выше были в двоичной системе счисления)
Тут я понял, что виной всему было побитовое логическое или. 1|0 будет 1. То есть после записи сектора 11 (3) в регистр, запись 10 (2) поверх него давала опять 11 (3).
Т.е. мне надо было не просто НАБИТЬ ЕДИНИЦАМИ нужные поля, а набить конкретными значениями, включая нули. Побитовое "или" тут уже не подходит. В итоге я решил проблему так:
FLASH->CR=(FLASH->CR&0xFFFFFF00)|(sector<<3);//ценные биты были только в старших трёх байтах
А ведь в ассемблере для этого есть специальная команда -- BFI.
Первая часть называется "Страшный дар".
Да, я забыл написать про первую часть, но тут то же самое: обе книжки -- девчачьи. То, что в аниме называется "сёдзё". Хотя ничего плохого в связи с этим я сообщить не могу.
Действие данной книги проходит не в британской глубинке, а аж в Лондоне, с привлечением королевы Виктории как одного из второстепенных персонажей. И вот про Викторию и Альберта, её мужа (а также лорда Мельбурна), написано столько интересного, что Алексей Учитель смог бы снять ещё один фильм.
В целом, эта книжка круче предыдущей. И вот почему?
1. Детективная составляющая сильнее.
2. Повествование гораздо серьёзнее и напряжённее.
3. Чарльз крутой. Он -- Локи. Трикстер.
Где-то примерно первая треть книги мне не понравилась. Потому что Агнессе была отведена роль даже не второго плана, а вообще -- ближе к статистам. Хотя это никак не соответствует её потенциалу. Потом дела пошли гораздо лучше, хотя и не так хорошо, как в первой части.
Ах, Агнесса! Есть вот у неё, так сказать, внутренний стержень (гусары!). Даже Джеймс это отмечает открытым текстом (т.е. осознаёт). Вот этим-то она и крута.
Авторы обещали третью часть. Но её пока, к сожалению, нет. Хотя три года-то прошло!
Да, я забыл написать про первую часть, но тут то же самое: обе книжки -- девчачьи. То, что в аниме называется "сёдзё". Хотя ничего плохого в связи с этим я сообщить не могу.
Действие данной книги проходит не в британской глубинке, а аж в Лондоне, с привлечением королевы Виктории как одного из второстепенных персонажей. И вот про Викторию и Альберта, её мужа (а также лорда Мельбурна), написано столько интересного, что Алексей Учитель смог бы снять ещё один фильм.
В целом, эта книжка круче предыдущей. И вот почему?
1. Детективная составляющая сильнее.
2. Повествование гораздо серьёзнее и напряжённее.
3. Чарльз крутой. Он -- Локи. Трикстер.
Где-то примерно первая треть книги мне не понравилась. Потому что Агнессе была отведена роль даже не второго плана, а вообще -- ближе к статистам. Хотя это никак не соответствует её потенциалу. Потом дела пошли гораздо лучше, хотя и не так хорошо, как в первой части.
Ах, Агнесса! Есть вот у неё, так сказать, внутренний стержень (гусары!). Даже Джеймс это отмечает открытым текстом (т.е. осознаёт). Вот этим-то она и крута.
Авторы обещали третью часть. Но её пока, к сожалению, нет. Хотя три года-то прошло!
23:50
Untitled [491]
Долго до меня доходило. Эта череда дождей в Москве (и не только) в последние недели -- не череда. Это один и тот же дождь!
Упав, он сразу испаряется. И падает заново. И так 10 раз.
Упав, он сразу испаряется. И падает заново. И так 10 раз.
Комментарии (8)
Издательство, издающее Черепашек-ниндзя на русском языке, также выпустило два комикса, нарисованные Джимом Лоусоном (одним из главных художников по черепашкам) по другой теме. По теме динозавров.
В палеонтологическом музее я был, белемниты собирал, а вот комиксов по этому поводу не читал.
Дино-остров -- ваншот. Или, точнее, ту-шот. Комикс интересный, но читая, я понял, что эти переплетения сюжета я уже видел в повести Генри Каттнера "Ловушка времени" (The time trap) (хотя в ней столько понамешано, что немудрено, но всё же не только фактические сведения, но и ощущения именно те). Комикс повествует о девице, пролетевшей на самолёте сквозь что-то в Бермудском треугольнике и обнаружившую остров с живыми динозаврами. И живыми незадачливыми людьми, которые попали туда аналогичным образом. Потом оказывается, что всё это не случайность... открытый финал порадовал. Потому что я его не ожидал.
Палео -- шесть коротких историй про динозавров. И только про них. В основном истории про охоту. Один охотится на другого. А потом наоборот. После каждой истории приводится энциклопедическая справка об участниках. И должен сказать, что "Палео" -- это круто. Когда они выпустили в синглах первые три выпуска из шести, я не впечатлился. Полистал и не стал брать. А когда издали целиком -- всё-таки взял -- и ни капли не пожалел. Динозавры, хотя и немые, получились очень живыми и психологически (!) проработанными. Читаешь будто не про динозавров, а про людей. Поскольку истории про охоту, получилось очень захватывающе и драматично. Самая крутая история -- про противостояние хромого, но опытного альбертозавра и молодого тираннозавра. Это прямо Джек Лондон. Всем советую.
В палеонтологическом музее я был, белемниты собирал, а вот комиксов по этому поводу не читал.
Дино-остров -- ваншот. Или, точнее, ту-шот. Комикс интересный, но читая, я понял, что эти переплетения сюжета я уже видел в повести Генри Каттнера "Ловушка времени" (The time trap) (хотя в ней столько понамешано, что немудрено, но всё же не только фактические сведения, но и ощущения именно те). Комикс повествует о девице, пролетевшей на самолёте сквозь что-то в Бермудском треугольнике и обнаружившую остров с живыми динозаврами. И живыми незадачливыми людьми, которые попали туда аналогичным образом. Потом оказывается, что всё это не случайность... открытый финал порадовал. Потому что я его не ожидал.
Палео -- шесть коротких историй про динозавров. И только про них. В основном истории про охоту. Один охотится на другого. А потом наоборот. После каждой истории приводится энциклопедическая справка об участниках. И должен сказать, что "Палео" -- это круто. Когда они выпустили в синглах первые три выпуска из шести, я не впечатлился. Полистал и не стал брать. А когда издали целиком -- всё-таки взял -- и ни капли не пожалел. Динозавры, хотя и немые, получились очень живыми и психологически (!) проработанными. Читаешь будто не про динозавров, а про людей. Поскольку истории про охоту, получилось очень захватывающе и драматично. Самая крутая история -- про противостояние хромого, но опытного альбертозавра и молодого тираннозавра. Это прямо Джек Лондон. Всем советую.
22:28
Лабиринт
Я недоволен шумоподавительными экранами.
Их в последнее время стали ставить много где. МК МЖД на значительной доле протяжённости обнесено ими (хотя Ласточки очень тихие... правда не знаю, что там с грузовым траффиком). Некоторые широкие дороги, особенно загородные. Некоторые здания.
Почему же я недоволен? Эти все экраны мне загораживают обзор, с какой бы стороны я от этого экрана не находился. В некоторых местах экраны делают прозрачными -- это ещё более-менее. Но это редкость.
Если я еду в поезде/машине, я хочу видеть окрестности! А если я иду по улице, я хочу видеть не огромный глухой забор, а как поезда/машины ездят. Потому что ездящие поезда/машины радуют взор, а забор не радует.
А вот шум машин как раз мне совсем не мешает. Возможно, конечно, это потому, что я всю жизнь прожил в Москве на оживлённой улице...
Их в последнее время стали ставить много где. МК МЖД на значительной доле протяжённости обнесено ими (хотя Ласточки очень тихие... правда не знаю, что там с грузовым траффиком). Некоторые широкие дороги, особенно загородные. Некоторые здания.
Почему же я недоволен? Эти все экраны мне загораживают обзор, с какой бы стороны я от этого экрана не находился. В некоторых местах экраны делают прозрачными -- это ещё более-менее. Но это редкость.
Если я еду в поезде/машине, я хочу видеть окрестности! А если я иду по улице, я хочу видеть не огромный глухой забор, а как поезда/машины ездят. Потому что ездящие поезда/машины радуют взор, а забор не радует.
А вот шум машин как раз мне совсем не мешает. Возможно, конечно, это потому, что я всю жизнь прожил в Москве на оживлённой улице...
Комментарии (2)
23:13
Выбор оружия в NetHack
К концу игры вы почти наверняка обзаведётесь артефактным оружием. Но сначала надо дожить до Гномьего города. А перед этим надо дожить до dlvl:2.
(читать статью)
(читать статью)
Комментарии (2)
23:53
Untitled [490]
-- Что-то я смотрю, дети с каждым годом становятся всё менее здоровыми.
-- Да ты только посмотри на наш отдел -- все молодые, никто не болеет, не курит, не пьёт...
-- Это потому что здоровье не позволяет.
-- Да ты только посмотри на наш отдел -- все молодые, никто не болеет, не курит, не пьёт...
-- Это потому что здоровье не позволяет.
Комментарии (2)
www.ng.ru/politics/2017-07-10/1_7025_obrashenia...
Если коротко: в Думу внесён законопроект о внесении изменений в ФЗ "О рассмотрении обращений граждан...". Теперь чиновники смогут не отвечать на обращения, если они им непонятны.
А ведь это был один из немногих законов, который более-менее работал (на пользу гражданам). Можно было написать в любую инстанцию, и в течение 30 рабочих дней ты получал ответ (отписку). Я даже про троллейбусы писал по совету Каца.
А удивило меня, что в интернете про эту новость написали только Эхо Москвы и Независимая газета. Данный закон мне кажется очень важным. А такое его изменение -- очень плохим.
Но беспокоиться, конечно, ещё рано. Ведь ничего не принято ещё. А когда примут, тоже ничего страшного не случится. Будут рассматривать все обращения так же, как и раньше. Даже лучше отвечать начнут! В конце концов, это всего лишь закон...
Если коротко: в Думу внесён законопроект о внесении изменений в ФЗ "О рассмотрении обращений граждан...". Теперь чиновники смогут не отвечать на обращения, если они им непонятны.
А ведь это был один из немногих законов, который более-менее работал (на пользу гражданам). Можно было написать в любую инстанцию, и в течение 30 рабочих дней ты получал ответ (отписку). Я даже про троллейбусы писал по совету Каца.
А удивило меня, что в интернете про эту новость написали только Эхо Москвы и Независимая газета. Данный закон мне кажется очень важным. А такое его изменение -- очень плохим.
Но беспокоиться, конечно, ещё рано. Ведь ничего не принято ещё. А когда примут, тоже ничего страшного не случится. Будут рассматривать все обращения так же, как и раньше. Даже лучше отвечать начнут! В конце концов, это всего лишь закон...
Комментарии (1)
Нила Геймана я никогда не читал, хотя он широко известен. Но мне пересказывали, к примеру, отрывки из "Американских богов".
Однако "Скандинавские боги", видимо, это совсем не то (читавшие обе книги, поправьте меня, если я ошибаюсь).
"Скандинавские боги" -- это просто облагороженный, причёсанный пересказ Старшый и Младшей Эдды. И с задачей пересказа автор справился на ура. Хотя я помнил в общих чертах все перескзанные мифы (а некоторые помнил даже хорошо) -- всё равно переживал за богов. Если вы хотите ознакомиться со скандинавской мифологией не напрягаясь, то данная книга -- то, что надо. Живым языком и с юморком Нил Гейман пересказывает все основные мифы (про Младшую Эдду я тоже писал "живым языком", но тут язык живее). При этом делает это последовательно и тем или иным способом решает имеющиеся противоречия, так что всё становится логично.
Можно не копаться часами в 20-страничном комментарии к 5-страничному "Прорицанию вёльвы". Можно не утопать в десятках синонимичных кеннингов "Языка поэзии". А просто сесть и прочитать хорошую книжку.
Претензии к русскому изданию:
1. Несмотря на то, что книга разбита на главы по смыслу (то, чего дико не хватало в русском издании Младшей Эдды -- и то, что исправлено на сайте norroen.info) -- в книге отсутствует оглавление! И не мешало бы оглавление сделать с абреже.
2. В паре мест с переводом что-то не то. Как будто фразы не закончены или не согласованы.
Общие претензии:
1. Сюжет "Поездки Скирнира" сильно искажён. Уж не знаю, зачем автору понадобилось скрывать, что Герд не хотела выходить за Фрейра. И Скирнир (слуга Фрейра) сначала ей угрожал, а когда увидел, что ей пофиг, приворожил её. Вместо этого получилась какая-то романтическая история.
2. Руны упоминаются в мифологии многократно. Однако Нил Гейман оставил только два (!) упоминания. Про то, как Один руны получил. И как он воскрешал Вёльву, чтобы выспросить у неё про Бальдра (при этом в Старшей Эдде в эпизоде с воскршенеием-то как раз руны и не упоминаются!).
3. Некоторые сведения упоминаются мимоходом и не нужны для основного "сюжета". Они выглядят "артефактами". Например, про Сива, который хорошо ходит на лыжах и стреляет из лука. Ну стреляет, и что? В Эддах таких артефактов горой. Тут гораздо меньше, но, мне кажется, даже то, что осталось, можно было исключить, либо умело вплести.
4. Начальные главы про создание мира скучноваты.
Однако "Скандинавские боги", видимо, это совсем не то (читавшие обе книги, поправьте меня, если я ошибаюсь).
"Скандинавские боги" -- это просто облагороженный, причёсанный пересказ Старшый и Младшей Эдды. И с задачей пересказа автор справился на ура. Хотя я помнил в общих чертах все перескзанные мифы (а некоторые помнил даже хорошо) -- всё равно переживал за богов. Если вы хотите ознакомиться со скандинавской мифологией не напрягаясь, то данная книга -- то, что надо. Живым языком и с юморком Нил Гейман пересказывает все основные мифы (про Младшую Эдду я тоже писал "живым языком", но тут язык живее). При этом делает это последовательно и тем или иным способом решает имеющиеся противоречия, так что всё становится логично.
Можно не копаться часами в 20-страничном комментарии к 5-страничному "Прорицанию вёльвы". Можно не утопать в десятках синонимичных кеннингов "Языка поэзии". А просто сесть и прочитать хорошую книжку.
Претензии к русскому изданию:
1. Несмотря на то, что книга разбита на главы по смыслу (то, чего дико не хватало в русском издании Младшей Эдды -- и то, что исправлено на сайте norroen.info) -- в книге отсутствует оглавление! И не мешало бы оглавление сделать с абреже.
2. В паре мест с переводом что-то не то. Как будто фразы не закончены или не согласованы.
Общие претензии:
1. Сюжет "Поездки Скирнира" сильно искажён. Уж не знаю, зачем автору понадобилось скрывать, что Герд не хотела выходить за Фрейра. И Скирнир (слуга Фрейра) сначала ей угрожал, а когда увидел, что ей пофиг, приворожил её. Вместо этого получилась какая-то романтическая история.
2. Руны упоминаются в мифологии многократно. Однако Нил Гейман оставил только два (!) упоминания. Про то, как Один руны получил. И как он воскрешал Вёльву, чтобы выспросить у неё про Бальдра (при этом в Старшей Эдде в эпизоде с воскршенеием-то как раз руны и не упоминаются!).
3. Некоторые сведения упоминаются мимоходом и не нужны для основного "сюжета". Они выглядят "артефактами". Например, про Сива, который хорошо ходит на лыжах и стреляет из лука. Ну стреляет, и что? В Эддах таких артефактов горой. Тут гораздо меньше, но, мне кажется, даже то, что осталось, можно было исключить, либо умело вплести.
4. Начальные главы про создание мира скучноваты.
22:11
Untitled [489]
Ехали с сестрой на трамвае. А трамвай оказался Pesa Fokstrot.
Я ей начинаю заливать про него что-то. Типа должна была быть поставка 120 единиц, а поставили только 60, ну и т.д. Она слушает.
Едем обратно. Опять на такой же трамвай сели.
Сестра спрашивает -- Как, ты сказал, они называются? Дукаты Танго?
Что ещё с нами было
Я ей начинаю заливать про него что-то. Типа должна была быть поставка 120 единиц, а поставили только 60, ну и т.д. Она слушает.
Едем обратно. Опять на такой же трамвай сели.
Сестра спрашивает -- Как, ты сказал, они называются? Дукаты Танго?
Что ещё с нами было
Уже четвёртый год подряд я участвую в Junethack -- соревнования игроков в NetHack и его форки. Проходят соревнования весь июнь.
О том, что это за игра, неплохо написано (мной) на главной странице сайта nethack-rutext.
(Общее описание)
(О NetHack 3.6.1dev)
(Рассуждения о Рыцаре)
(Описание партии: Kni-Hum-Law-Mal 2017/06/02-2017/06/17)
(Рассуждения об Археологе)
(Описание партии: Arc-Hum-Neu-Mal 2017/06/18-2017/06/30)
О том, что это за игра, неплохо написано (мной) на главной странице сайта nethack-rutext.
(Общее описание)
(О NetHack 3.6.1dev)
(Рассуждения о Рыцаре)
(Описание партии: Kni-Hum-Law-Mal 2017/06/02-2017/06/17)
(Рассуждения об Археологе)
(Описание партии: Arc-Hum-Neu-Mal 2017/06/18-2017/06/30)